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Nestlinge farmen: Unterschied zwischen den Versionen

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Besonders an Events werden die [[Räuber-Nestling]]e und [[Rekoff Brutmutter]] in der Höhle am Eingang in die [[Zerrissene Erde]] aus [[Rata Sum]] oft gefarmt, da man in kurzer Zeit 35 Gegner töten kann.
Besonders an Events werden die [[Räuber-Nestling]]e und [[Rekoff Brutmutter]] in der [[Rekoffs Höhle|Höhle]] am Eingang in die [[Zerrissene Erde]] aus [[Rata Sum]] oft gefarmt, da man in kurzer Zeit 34 Gegner töten kann.


Es gibt 35 Gegner (34 Nestlinge und Rekoff Brutmutter). Es wird im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] gefarmt. Es werden viele [[Seltenheit|goldene Gegenstände]], [[Event-Gegenstand|Event-Gegenstände]], [[Kartenteil]]e, [[Farben]], [[Reptilienknochen]], [[Dietrich]]e und [[Standard-Foliant|Assassinen-Foliant]]en fallen gelassen. Selten lässt Rekoff Brutmutter auch [[Elite-Foliant]]en oder die [[Klauen der Brutmutter]] fallen.
Es gibt 34 Gegner (33 Nestlinge und Rekoff Brutmutter). Es wird im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] gefarmt. Es werden viele [[Seltenheit|goldene Gegenstände]], [[Event-Gegenstand|Event-Gegenstände]], [[Kartenteil]]e, [[Farben]], [[Reptilienknochen]], [[Dietrich]]e und [[Standard-Foliant|Assassinen-Foliant]]en fallen gelassen. Selten lässt Rekoff Brutmutter auch [[Elite-Foliant]]en oder die [[Klauen der Brutmutter]] fallen.


Räuber Nestlinge fügen im Nahkampf physischen Schaden zu.
Räuber Nestlinge fügen im Nahkampf physischen Schaden zu.


Tipp: Man sollte auf jeden Fall seinen Asuratitel für mehr Energie aktivieren


=== Elementarmagier/Mesmer ===
{{Infobox Build
| name =Ele-Nestlinge-Farmer
| art = Farmbuild
| primär = Elementarmagier
| sekundär = Mesmer
| aufgabe = Selbstschutz<br />Schaden
| anwendungsgebiet = [[PvE]]
| kern = {{Fertigkeit icon|Splitter-Rüstung}}<br />{{Fertigkeit icon|Steinfleisch-Aura}}
}}
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Elementarmagier|sekundär=Mesmer|Steinfleisch-Aura|Erdrüstung|Splitter-Rüstung|Glyphe der Erneuerung|Magnet-Aura|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Mantra des Abschlusses|Kanalisieren|attr2=Erdmagie|verteilung2=12+3+1|verteilung1=9 + 1|attr1=Energiespeicherung|verteilung3=9|attr3=Inspirationsmagie|code=}}
==== Alternativen ====
[[Geistbrecher]] oder [["Bei Urals Hammer!"]] können [[Magnet-Aura]] ersetzen. [[Intensität]], [[Geistige Sperre]] und [[Hochnäsigkeit]] können ebenfalls nützlich sein. Unerfahrene Spieler können die [[Ebon-Kampfstandarte der Ehre]] durch [[Ätherschmaus]] ersetzen. Im [[Normaler Modus|Normalen Modus]] reicht es aus einmal [[Stoßwelle]] zu zaubern, um alle Nestlinge zu töten. Rekoff Brutmutter überlebt allerdings.


=== Ausrüstung ===
= Allgemeine Vorgehensweise =
*[[Casterwaffe]] +20% Verzauberung
Zuerst läuft man von [[Rata Sum]] aus in die [[Zerrissene Erde]]. Man läuft direkt zum [[Himmelskrumitglied]] und holt sich den [[Asura-Leibwächter]]. Dann läuft man weiter gradeaus und hält sich rechts. Man kommt zum Eingang einer Höhle voller Räuber-Nestlinge. Man aktiviert ein [[IMS]] oder andere Fertigkeiten zum Schutz und zieht alle Gruppen, indem man einmal im Uhrzeigersinn durch die Höhle läuft.
*Runen wie oben
Man drängt die Nestlinge und vor allem Rekoff Brutmutter gegen die Wand der Höhle, um sie am [[kiten]] zu hindern.


===Beispiel:Krieger===
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Krieger|sekundär=Nekromant|Bis ans Limit!|Geschwindigkeit des Soldaten|Zwergenstabilität|Verteidigung des Beschützers|Schildhaltung|Hundert Klingen|Zeichen des Schmerzes|Wirbelsturmangriff|attr1=Schwertkunst|verteilung1=2|attr2=Flüche|verteilung2=12|attr3=Stärke|verteilung3=8|attr4=Taktik|verteilung4=10+1+1|code=}}
Man benötigt keine zusätzlichen Helden.


=== Krieger/Nekromant ===
===Vorgehen===
{{Infobox Build
Man aktiviert [["Bis ans Limit!"]] und läuft mit [[Geschwindigkeit des Soldaten]] bis zur Höhle und [[Verhexung|verhext]] den ersten [[Räuber-Nestling]] mit [[Zeichen des Schmerzes]]. Dann zieht man im Uhrzeigersinn mit [[Zwergenstabilität]] und [[Geschwindigkeit des Soldaten]] alle Gegner zusammen und aktiviert dabei [["Bis ans Limit!"]], wenn mindestens 5 [[Räuber-Nestling|Räuber-Nestlinge]] in Hörweite sind. Sind alle Gegner an einer Stelle angesammelt aktiviert man [[Verteidigung des Beschützers]], [[Schildhaltung]] und [[Hundert Klingen]]. Anschließend verhext man einen weiteren [[Räuber-Nestling]] mit [[Zeichen des Schmerzes]]. Nun wartet man, bis man genug [[Adrenalin]] für [[Wirbelsturmangriff]] hat (meistens ist es direkt verfügbar) und aktiviert diesen. Falls man dabei unterbrochen wird, aktiviert man noch einmal [["Bis ans Limit!"]] und führt danach nochmal [[Wirbelsturmangriff]] aus.
| name =Krieger-Nestlinge-Farmer
| art = Farmbuild
| primär = Krieger
| sekundär = Nekromant
| aufgabe = Selbstschutz<br />Schaden
| anwendungsgebiet = [[PvE]]
| kern = {{Fertigkeit icon|Hundert Klingen}}<br />{{Fertigkeit icon|Zeichen des Schmerzes}}
}}
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Krieger|sekundär=Nekromant|Zeichen des Schmerzes|Dolyak-Siegel|Schmerz ertragen| Verteidigung des Beschützers |Hundert Klingen|"Bei Urals Hammer!"|Wachsame Haltung|Wirbelsturmangriff|attr2=Flüche|verteilung2=12+|verteilung1=9 + 2 + 1|attr1=Schwertkunst|verteilung3=8 + 2|attr3=Stärke|verteilung4=5|attr4=Taktik|code=}}
Zusätzlich benötigt man einen [[Paragon]]-[[Held]], der einem mit [[Dauerhafte Harmonie]] und [["Beeilt Euch!"]] einen dauerhaftes [[IMS]] verschafft.


=== Ausrüstung ===
=== Ausrüstung ===
*Ein beliebiges Schwert
*Ein Schwert mit +5 Energie und +7 Rüstung gegen körperlichen Schaden sowie ein Schild mit +30HP und +10 Rüstung gegen Stichschaden sind zu empfehlen.
*Runen wie oben
*Bei den Runen sollte man zu Ritter-Befähigungen (3 Schadensabsorption gegen körperlichen Schaden) auf jedem Rüstungsteil greifen. Zu empfehlen sind noch eine Rune der überlegenen Lebenskraft, eine Rune der überlegenen Absorption und zwei Runen der Lebenskraft.
 
 
=== Assassine/Elementarmagier ===
{{Infobox Build
| name =Assa-Nestlinge-Farmer
| art = Farmbuild
| primär = Assassine
| sekundär = Elementarmagier
| aufgabe = Selbstschutz<br />Schaden
| anwendungsgebiet = [[PvE]]
| kern = {{Fertigkeit icon|Splitter-Rüstung}}<br />{{Fertigkeit icon|Schattenform}}
}}
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier|Tödliches Paradoxon|Glyphe der Schnelligkeit|Schattenform|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Splitter-Rüstung|Elementarlord|Glyphe der Elementarkraft|Intensität|attr2=Erdmagie|verteilung1=12| |attr1=Schattenkünste|verteilung=12|attr3=Tödliche Künste|verteilung=3
 
=== Allgemeine Vorgehensweise ===
Zuerst läuft man von [[Rata Sum]] aus in die [[Zerrissene Erde]]. Man läuft direkt zum [[Himmelskrumitglied]] und holt sich den [[Asura-Leibwächter]]. Dann läuft man weiter gradeaus und hält sich rechts. Man kommt zum Eingang einer Höhle voller Räuber-Nestlinge. Man aktiviert ein [[IMS]] oder andere Fertigkeiten zum Schutz und zieht alle Gruppen, indem man einmal im Uhrzeigersinn durch die Höhle läuft.
Man drängt die Nestlinge und vor allem Rekoff Brutmutter gegen die Wand der Höhle, um sie am [[kiten]] zu hindern.


[[Kategorie:Farmguide]]
[[Kategorie:Farmguide]]

Aktuelle Version vom 5. Februar 2016, 16:33 Uhr

Besonders an Events werden die Räuber-Nestlinge und Rekoff Brutmutter in der Höhle am Eingang in die Zerrissene Erde aus Rata Sum oft gefarmt, da man in kurzer Zeit 34 Gegner töten kann.

Es gibt 34 Gegner (33 Nestlinge und Rekoff Brutmutter). Es wird im Schweren Modus gefarmt. Es werden viele goldene Gegenstände, Event-Gegenstände, Kartenteile, Farben, Reptilienknochen, Dietriche und Assassinen-Folianten fallen gelassen. Selten lässt Rekoff Brutmutter auch Elite-Folianten oder die Klauen der Brutmutter fallen.

Räuber Nestlinge fügen im Nahkampf physischen Schaden zu.

Tipp: Man sollte auf jeden Fall seinen Asuratitel für mehr Energie aktivieren


Allgemeine Vorgehensweise[Bearbeiten]

Zuerst läuft man von Rata Sum aus in die Zerrissene Erde. Man läuft direkt zum Himmelskrumitglied und holt sich den Asura-Leibwächter. Dann läuft man weiter gradeaus und hält sich rechts. Man kommt zum Eingang einer Höhle voller Räuber-Nestlinge. Man aktiviert ein IMS oder andere Fertigkeiten zum Schutz und zieht alle Gruppen, indem man einmal im Uhrzeigersinn durch die Höhle läuft. Man drängt die Nestlinge und vor allem Rekoff Brutmutter gegen die Wand der Höhle, um sie am kiten zu hindern.

Beispiel:Krieger[Bearbeiten]

Krieger-icon-klein.pngNekromant-icon-klein.png Krieger / Nekromant Attributverteilung
Schwertkunst 2
Flüche 12
Stärke 8
Taktik 10+1+1
Bis ans Limit!515Schrei (Prophecies). Für jeden Gegner in Hörweite (höchstens 1...5...6) erhaltet Ihr einen Adrenalinstoß. 10...18...20 Sekunden lang werden Eure maximalen Lebenspunkte um 10...50...60 erhöht.
Attribut: Taktik (Krieger)
Bis ans Limit!.jpg
Bis ans Limit!
Geschwindigkeit des Soldaten512Haltung (Eye of the North). 3...15...18 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 15% schneller. Ihr bewegt Euch um weitere 15% schneller, wann immer Ihr in der Zeit unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.
Attribut: Taktik (Krieger)
Geschwindigkeit des Soldaten.jpg
Geschwindigkeit des Soldaten
Zwergenstabilität5¼30Verzauberung (Eye of the North). 24...30 Sekunden lang dauern Eure Haltungen um 55...100% länger an. Wenn Ihr diese Fertigkeit aktiviert, während Ihr betrunken seid, könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden.
Attribut: Deldrimortitel (klassenunabhängig)
Zwergenstabilität.jpg
Zwergenstabilität
Verteidigung des Beschützers5030Fertigkeit (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr selbst und alle Euch umstehenden Verbündeten eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Verteidigung des Beschützers endet, wenn Ihr Euch bewegt.
Attribut: Taktik (Krieger)
Verteidigung des Beschützers.jpg
Verteidigung des Beschützers
Schildhaltung515Haltung (Prophecies). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr, solange Ihr einen Schild benutzt, eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Für jeden Punkt Stärke wird der erlittene Schaden um 2 Punkte reduziert (maximal 15 Lebenspunkte Schadenreduzierung).
Attribut: Taktik (Krieger)
Schildhaltung.jpg
Schildhaltung
Hundert Klingen525Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.
Attribut: Schwertkunst (Krieger)
Hundert Klingen.jpg
Hundert Klingen
Zeichen des Schmerzes10120Verhexung (Basis). 30 Sekunden lang fügt "Zeichen des Schmerzes" immer dann, wenn der Zielgegner physischen Schaden nimmt, umstehenden Feinden 10...34...40 Punkte Schattenschaden zu.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Zeichen des Schmerzes.jpg
Zeichen des Schmerzes
Wirbelsturmangriff61Nahkampfangriff (Nightfall). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13...20 Punkte Schaden zu.
Attribut: Sonnenspeertitel (Krieger)
Wirbelsturmangriff.jpg
Wirbelsturmangriff

Man benötigt keine zusätzlichen Helden.

Vorgehen[Bearbeiten]

Man aktiviert "Bis ans Limit!" und läuft mit Geschwindigkeit des Soldaten bis zur Höhle und verhext den ersten Räuber-Nestling mit Zeichen des Schmerzes. Dann zieht man im Uhrzeigersinn mit Zwergenstabilität und Geschwindigkeit des Soldaten alle Gegner zusammen und aktiviert dabei "Bis ans Limit!", wenn mindestens 5 Räuber-Nestlinge in Hörweite sind. Sind alle Gegner an einer Stelle angesammelt aktiviert man Verteidigung des Beschützers, Schildhaltung und Hundert Klingen. Anschließend verhext man einen weiteren Räuber-Nestling mit Zeichen des Schmerzes. Nun wartet man, bis man genug Adrenalin für Wirbelsturmangriff hat (meistens ist es direkt verfügbar) und aktiviert diesen. Falls man dabei unterbrochen wird, aktiviert man noch einmal "Bis ans Limit!" und führt danach nochmal Wirbelsturmangriff aus.

Ausrüstung[Bearbeiten]

  • Ein Schwert mit +5 Energie und +7 Rüstung gegen körperlichen Schaden sowie ein Schild mit +30HP und +10 Rüstung gegen Stichschaden sind zu empfehlen.
  • Bei den Runen sollte man zu Ritter-Befähigungen (3 Schadensabsorption gegen körperlichen Schaden) auf jedem Rüstungsteil greifen. Zu empfehlen sind noch eine Rune der überlegenen Lebenskraft, eine Rune der überlegenen Absorption und zwei Runen der Lebenskraft.