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Netz der Störung: Unterschied zwischen den Versionen
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| kurzbeschreibung = 10 Sekunden: Anfangswirkung: Unterbricht eine Fertigkeit. Wirkung am Ende: Unterbricht eine Fertigkeit. | | kurzbeschreibung = 10 Sekunden: Anfangswirkung: Unterbricht eine Fertigkeit. Wirkung am Ende: Unterbricht eine Fertigkeit. | ||
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==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
* [[Täuschungen brechen]] und [[Täuschungen entziehen]] lassen sich gut mit '''Netz der Störung''' kombinieren. | * [[Täuschungen brechen]] und [[Täuschungen entziehen]] lassen sich gut mit '''Netz der Störung''' kombinieren. | ||
* Das Ziel wird verhext, egal ob es in einer Fertigkeit unterbrochen wurde, oder nicht. | * Das Ziel wird verhext, egal ob es in einer Fertigkeit unterbrochen wurde, oder nicht. | ||
* Netz der Störung ist ein sehr guter Coverhex für Verhexungen wie [[Rückschlag]], denn es ist die schnellste Nicht-Elite-Mesmer-Verhexung mit fester Dauer. | * Das Ziel wird unterbrochen, auch wenn die Verhexung wegen [[Gebrochene Verhexung]] fehlschlägt. | ||
* Netz der Störung ist ein sehr guter Coverhex für Verhexungen wie [[Rückschlag]], denn es ist die schnellste Nicht-Elite-Mesmer-Verhexung mit fester Dauer. Gerade bei Rückschlag bieten sich aber Fertigkeiten wie [[Verschwendung]] und [[Ableben des Verschwenders]] an. | |||
* Mit dieser Fertigkeit kann man jegliche Fertigkeit unterbrechen, also nicht nur Zauberwirker. | * Mit dieser Fertigkeit kann man jegliche Fertigkeit unterbrechen, also nicht nur Zauberwirker. | ||
** Das ist zum Beispiel bei Assassinen wirkungsvoll, weil man ihre Angriffskette | ** Das ist zum Beispiel bei Assassinen wirkungsvoll, weil man ihre Angriffskette unterbrechen kann und diesen solange unschädlich macht, bis die unterbrochene Angriffsfertigkeit wieder aufgeladen ist. | ||
{{en|Web of Disruption}} | {{en|Web of Disruption}} |
Aktuelle Version vom 22. Juni 2012, 11:41 Uhr
Beschreibung
- Wenn der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen. 10 Sekunden lang ist der Gegner mit Netz der Störung verhext. Wenn diese Verhexung endet und der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Anfangswirkung: Unterbricht eine Fertigkeit. Wirkung am Ende: Unterbricht eine Fertigkeit.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Täuschungen brechen und Täuschungen entziehen lassen sich gut mit Netz der Störung kombinieren.
- Das Ziel wird verhext, egal ob es in einer Fertigkeit unterbrochen wurde, oder nicht.
- Das Ziel wird unterbrochen, auch wenn die Verhexung wegen Gebrochene Verhexung fehlschlägt.
- Netz der Störung ist ein sehr guter Coverhex für Verhexungen wie Rückschlag, denn es ist die schnellste Nicht-Elite-Mesmer-Verhexung mit fester Dauer. Gerade bei Rückschlag bieten sich aber Fertigkeiten wie Verschwendung und Ableben des Verschwenders an.
- Mit dieser Fertigkeit kann man jegliche Fertigkeit unterbrechen, also nicht nur Zauberwirker.
- Das ist zum Beispiel bei Assassinen wirkungsvoll, weil man ihre Angriffskette unterbrechen kann und diesen solange unschädlich macht, bis die unterbrochene Angriffsfertigkeit wieder aufgeladen ist.
Englische Bezeichnung: Web of Disruption