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Netz der Störung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Shiloh]] ([[Große Halle der Sonnenspeere]])


[[en:Web of Disruption]]
==Anmerkungen==
* [[Täuschungen brechen]] und [[Täuschungen entziehen]] lassen sich gut mit '''Netz der Störung''' kombinieren.
* Das Ziel wird verhext, egal ob es in einer Fertigkeit unterbrochen wurde, oder nicht.
* Das Ziel wird unterbrochen, auch wenn die Verhexung wegen [[Gebrochene Verhexung]] fehlschlägt.
* Netz der Störung ist ein sehr guter Coverhex für Verhexungen wie [[Rückschlag]], denn es ist die schnellste Nicht-Elite-Mesmer-Verhexung mit fester Dauer. Gerade bei Rückschlag bieten sich aber Fertigkeiten wie [[Verschwendung]] und [[Ableben des Verschwenders]] an.
* Mit dieser Fertigkeit kann man jegliche Fertigkeit unterbrechen, also nicht nur Zauberwirker.
** Das ist zum Beispiel bei Assassinen wirkungsvoll, weil man ihre Angriffskette unterbrechen kann und diesen solange unschädlich macht, bis die unterbrochene Angriffsfertigkeit wieder aufgeladen ist.


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Aktuelle Version vom 22. Juni 2012, 11:41 Uhr






BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Netz der Störung. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Netz der Störung (PvP)
Mesmer-Wasserzeichen.png
Netz der Störung
Attribut Kein Attribut
Netz der Störung.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Nightfall
Klasse Mesmer

  5 Energie     ¼ Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Wenn der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen. 10 Sekunden lang ist der Gegner mit Netz der Störung verhext. Wenn diese Verhexung endet und der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Anfangswirkung: Unterbricht eine Fertigkeit. Wirkung am Ende: Unterbricht eine Fertigkeit.



Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Unterbricht den Gegner. 10 Sekunden lang ist der Gegner mit Netz der Störung verhext. Wenn diese Verhexung endet, wird der Gegner wieder unterbrochen.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Täuschungen brechen und Täuschungen entziehen lassen sich gut mit Netz der Störung kombinieren.
  • Das Ziel wird verhext, egal ob es in einer Fertigkeit unterbrochen wurde, oder nicht.
  • Das Ziel wird unterbrochen, auch wenn die Verhexung wegen Gebrochene Verhexung fehlschlägt.
  • Netz der Störung ist ein sehr guter Coverhex für Verhexungen wie Rückschlag, denn es ist die schnellste Nicht-Elite-Mesmer-Verhexung mit fester Dauer. Gerade bei Rückschlag bieten sich aber Fertigkeiten wie Verschwendung und Ableben des Verschwenders an.
  • Mit dieser Fertigkeit kann man jegliche Fertigkeit unterbrechen, also nicht nur Zauberwirker.
    • Das ist zum Beispiel bei Assassinen wirkungsvoll, weil man ihre Angriffskette unterbrechen kann und diesen solange unschädlich macht, bis die unterbrochene Angriffsfertigkeit wieder aufgeladen ist.
Englische Bezeichnung: Web of Disruption