News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Neue Helden braucht das Land: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(31 dazwischenliegende Versionen von 19 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{stub}}
{{Stub|Quest|Lösung fehlt}}
{{Infobox Quest  
{{Infobox Quest  
  | typ = Primärquest
  | typ = Primärquest
  | kampagne = Nightfall
  | kampagne = Nightfall
  | region = Kourna
  | region = Kourna
| schwierigkeit =
  | questgeber = [[Lonai]]
  | questgeber = [[Lonai]]
  | benötigter quest = Gesprengte Ketten
  | benötigter quest = Gesprengte Ketten
| folgequest =
  | held = Koss
  | held = Koss
| belohnung = Sonnenspeer
}}
}}


==Überblick==
==Überblick==
'''Zusammenfassung'''
'''Zusammenfassung'''
*Steigt in den Rang eines Sonnenspeer-Generales auf oder werdet einer der Anführer, die [[Kormir]] aus einem fernen Land angeheuert hat. Sprecht mit kournischen Priestern, um euch den Respekt des kournischen Volkes und Beförderungspunkte zu verdienen.
*Steigt in den Rang eines [[Sonnenspeertitel|Sonnenspeer-Generales]] auf oder werdet einer der Anführer, die [[Kormir]] aus einem fernen Land angeheuert hat. Sprecht mit kournischen Priestern, um euch den Respekt des kournischen Volkes und Beförderungspunkte zu verdienen.
*Sprecht in der [[Kommandostelle]] der Sonnenspeere mit Koss.
*Sprecht in der [[Kommandostelle]] der Sonnenspeere mit Koss.
*Rettet die restlichen Sonnenspeer-Einheiten.  
*Rettet die restlichen Sonnenspeer-Einheiten.  
Zeile 21: Zeile 20:
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Rojis]].
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Rojis]].


'''Auftraggeber'''<br/>
'''Auftraggeber'''
:[[Lonai]] im [[Zufluchtsort der Sonnenspeere]]
:[[Lonai]] im [[Zufluchtsort der Sonnenspeere]]


==Belohnung==
==Belohnung==
*2.500 [[Erfahrungspunkte]]
*2.500 [[Erfahrungspunkte]]
*200 [[Gold]]
*200 [[Gold]]
*100 [[Sonnenspeer-Beförderungspunkt]]e  
*100 [[Sonnenspeer-Beförderungspunkt]]e  


==Lösung==
==Hinweise==
Der Text der Questbeschreibung ist leider ein wenig irreführend. Man kann leider als Nightfall Charackter nicht einer von Kormiers Helden aus einem Fernen Land werden. Einzige Möglichkeit für Nightfall Characktere besteht darinn Sonnenspeer Punkte zu farmen bis man den Rang eines Generals erreicht (2500 Punkte sind dafür nötig).
Ihr müsst [[Koss]] dabei haben.


Eine Schnelle und relatiev effecktieve Methode besteht darinn vor dem Yolon Winkel in der Arjok - Bastei den Schreinbonus für Insekten anzunehmen und die Termiten zu töten. So ein Run dauert durchschnittlich 2-3 Minuten und bringt bis zu 100 Punkte.
Der Text der Questbeschreibung ist leider ein wenig irreführend. Man kann als Nightfall-Charakter leider nicht einer von Kormirs "Anführern aus einem fernen Land" werden. Die einzige Möglichkeit für Nightfall-Charaktere, diese Bedingung zu erfüllen, besteht darin, solange Sonnenspeer-Punkte durch Quests oder durch Farmen zu sammeln, bis man den Rang eines Generals erreicht - nötig sind 2500 Punkte.
 
Eine schnelle und relativ effektive Methode besteht darin, vor dem Yohlon-Winkel in der Arkjok-Bastei den Schreinbonus für Insekten anzunehmen und dann die Termiten zu töten. So ein Run dauert durchschnittlich 2-3 Minuten und bringt bis zu 96 Punkte.


==Dialog==
==Dialog==
'''Dialog mit''' [[Lonai]]<br/>
'''Dialog mit [[Lonai]]'''
:''Wir müssen die Verwundeten evakuieren, aber das ganze Land ist uns auf den Fersen - wir werden es nie bis zur Küste schaffen. Es hat jedoch den Anschein, als wären nicht alle Kournier mit Varesh zufrieden. Wenn wir einen Teil der Bevölkerung auf unsere Seite bekommen könnten, wäre die Evakuierung viel einfacher. Die hiesigen Priester können uns dabei vielleicht helfen.''
:''Wir müssen die Verwundeten evakuieren, aber das ganze Land ist uns auf den Fersen - wir werden es nie bis zur Küste schaffen. Es hat jedoch den Anschein, als wären nicht alle Kournier mit Varesh zufrieden. Wenn wir einen Teil der Bevölkerung auf unsere Seite bekommen könnten, wäre die Evakuierung viel einfacher. Die hiesigen Priester können uns dabei vielleicht helfen.''


:''Damit das alles funktioniert, brauchen wir allerdings einen neuen Anführer... und ich glaube, Ihr seid genau der Richtige! Natürlich müsst Ihr Euch dem Respekt aller Sonnenspeere gewiss sein, also müsst Ihr zunächst den Rang des Sonnenspeer-Generals verdienen oder einer der ausgezeichneten Anführer sein, die Kormir aus fernen Ländern angeheuert. Wenn Ihr bereit seid, wird Euch Koss auf's Laufende bringen.''
:''Damit das alles funktioniert, brauchen wir allerdings einen neuen Anführer... und ich glaube, Ihr seid genau der Richtige! Natürlich müsst Ihr Euch dem Respekt aller Sonnenspeere gewiss sein, also müsst Ihr zunächst den Rang des Sonnenspeer-Generals verdienen oder einer der ausgezeichneten Anführer sein, die Kormir aus fernen Ländern angeheuert. Wenn Ihr bereit seid, wird Euch Koss auf's{{sic}} Laufende bringen.''


:'''Annehmen:''' Euer Vertrauen in mich ehrt mich!
:'''Annehmen:''' Euer Vertrauen in mich ehrt mich!
:'''Ablehnen:''' Ich bin nicht würdig.
:'''Ablehnen:''' Ich bin nicht würdig.


 
'''Dialog mit [[Koss]]'''
'''Dialog mit''' [[Koss]]
:''Als ich in der Garnison war, hörte ich zufällig jemanden erzählen, dass man nördlich der [[Nundu-Bucht]] Sonnenspeere gefangen hat. [[Rojis]] will uns auf dem [[Totenanger von Venta|Friedhof von Venta]]{{sic}} treffen, um bei der Evakuierung zu helfen. Es ist höchste Vorsicht geboten: Die Wachen benutzen Wachfallen, damit keine wilden Tiere in ihr Gebiet eindringen.''
:''Ahai, alter Freund! Ich stehe bereit, Euch zu unterstützen. Neben den gefährlichsten Waffen besitze ich auch den todbringensten Verstand diesseits von Vaabi. Und das Beste: Alles an mir ist echt, von der Stiefelspitze bis zum Gesicht, bei dem die Frauen dahinschmelzen. Ihr könnt Euch auf mich verlassen!''
:'''„Neue Helden braucht das Land“'''
:''Als ich in der Garnison war, hörte ich zufällig jemanden erzählen, dass man nördlich der [[Nundu-Bucht]] Sonnenspeere gefangen hat. [[Rojis]] will uns auf dem [[Friedhof von Venta]] treffen, um bei der Evakuierung zu helfen. Es ist höchste Vorsicht geboten: Die Wachen benutzen Wachfallen, damit keine wilden Tiere in ihr Gebiet eindringen.''


:''Wir müssen so viele Sonnenspeere retten wie möglich und sie evakuieren, bevor [[Margrid]] den Preis erhöht.''
:''Wir müssen so viele Sonnenspeere retten wie möglich und sie evakuieren, bevor [[Margrid]] den Preis erhöht.''
Zeile 62: Zeile 59:
:'''Gefangener Sonnenspeer:''' ''Für Istan!''
:'''Gefangener Sonnenspeer:''' ''Für Istan!''


 
'''Dialog mit [[Kommandeur Suha]]'''
'''Dialog mit''' [[Kommandeur Suha]]
:''Sich vor Vareshs Truppen zu verstecken ist wahrlich nicht das Schlimmste auf der Welt. Habt Ihr Euch mal eine von Rojis' technischen Ausführungen anhören müssen? Die reinste Folter, sage ich Euch!''
:'''„Neue Helden braucht das Land“'''
:''Ahai! Schön, Euch lebend zu sehen! Rojis hat es aus [[Gandara, die Mondfestung|Gandara]] rausgeschafft, indem er sich an einem Fass festhielt! Außerdem hat er herausgefunden, wie man diese verfluchten Fallen entschärft, die die Kournier verwenden. Ganz schön gerissen, dieser Sonnenspeer.''
:''Ahai! Schön, Euch lebend zu sehen! Rojis hat es aus [[Gandara, die Mondfestung|Gandara]] rausgeschafft, indem er sich an einem Fass festhielt! Außerdem hat er herausgefunden, wie man diese verfluchten Fallen entschärft, die die Kournier verwenden. Ganz schön gerissen, dieser Sonnenspeer.''
:'''„Wie steht es mit der Evakuierung?“'''
:'''„Wie steht es mit der Evakuierung?“'''
Zeile 73: Zeile 67:




'''Schlussdialog mit''' [[Rojis]]
'''Dialog in der Filmsequenz'''
:'''[[Koss]]:''' ''Also gut, hört her!''
:'''Koss:''' ''Die Flotte wurde zwar bei Gandara vernichtet, aber wir sitzen hier nicht fest.''
:'''Koss:''' ''Ich habe einen Weg nach Istan gefunden.''
:'''Koss:''' ''Die Sache hat nur einen Haken. Zwischen uns und dem Schiff, das uns nach Hause bringen soll, steht eine Kournische Garnison.''
:'''Koss:''' ''Vielleicht solltet Ihr's lieber erklären.''
:'''<Spielername>:''' ''Wir werden Euch zum Schiff bringen, aber wir müssen uns beeilen.''
:'''<Spielername>:''' ''Je länger wir hier sind, desto eher werden uns die Kournier aufspüren und angreifen.''
:'''Koss:''' ''Viele von Euch sind verletzt, also haltet Euch bei uns, wir schaffen Euch schon nach Hause.''
:'''Koss:''' ''Sprecht unbedingt noch mit Rojis über die Wachfallen, dann sind wir bereit zum Aufbruch.''


'''Schlussdialog mit [[Rojis]]'''
:''Schön, Euch zu sehen! Gut, dass alles noch dran ist an Euch nach allem, was Ihr durchgemacht habt!''
:''Schön, Euch zu sehen! Gut, dass alles noch dran ist an Euch nach allem, was Ihr durchgemacht habt!''


:''Stellt Euch vor, ich hab herausgefunden, wie man diese lästigen Wachfallen deaktivieren kann. Unterwegs zeig ich Euch, wie's geht. Margrid, die Korsarin, wartet jenseits der Garnison. Ich bleibe hier und kümmere mich um eventuelle Nachzügler. Da, nehmt, Ihr werdet's brauchen.''
:''Stellt Euch vor, ich hab herausgefunden, wie man diese lästigen Wachfallen deaktivieren kann. Unterwegs zeig ich Euch, wie's geht. Margrid, die Korsarin, wartet jenseits der Garnison. Ich bleibe hier und kümmere mich um eventuelle Nachzügler. Da, nehmt, Ihr werdet's brauchen.''


==NSCs==
== Quest-NSC ==
===Verbündete===
===Verbündete===
*[[Mensch]]
*[[Mensch]]
Zeile 85: Zeile 90:
**{{Me}} 20 [[Gefangener Sonnenspeer]]
**{{Me}} 20 [[Gefangener Sonnenspeer]]
**{{E}} 20 [[Gefangener Sonnenspeer]]
**{{E}} 20 [[Gefangener Sonnenspeer]]
===Gegner===
===Gegner===
*[[Mensch]]
*[[Mensch]]
Zeile 94: Zeile 100:


==Hinweis==
==Hinweis==
*Im Questlog stand fälschlicherweise, dass die Auftraggeberin [[Lonai]] in der [[Kommandostelle]] ist, richtig wäre im [[Zufluchtsort der Sonnenspeere]].Dieser Fehler wurde jedoch kürzlich behoben!
*Im Questlog stand fälschlicherweise, dass die Auftraggeberin [[Lonai]] in der [[Kommandostelle]] ist, richtig wäre im [[Zufluchtsort der Sonnenspeere]]. Dieser Fehler wurde jedoch kürzlich behoben.


{{en|And a Hero Shall Lead Them}}
{{en|And a Hero Shall Lead Them}}

Aktuelle Version vom 25. September 2011, 09:28 Uhr

Quest-Stub: Lösung fehlt  Stub.png
Neue Helden braucht das Land
Typ Primärquest
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Lonai
Benötigter Held Koss
Benötigter Quest Gesprengte Ketten
Karte
Neue Helden braucht das Land Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Steigt in den Rang eines Sonnenspeer-Generales auf oder werdet einer der Anführer, die Kormir aus einem fernen Land angeheuert hat. Sprecht mit kournischen Priestern, um euch den Respekt des kournischen Volkes und Beförderungspunkte zu verdienen.
  • Sprecht in der Kommandostelle der Sonnenspeere mit Koss.
  • Rettet die restlichen Sonnenspeer-Einheiten.
  • Hütet Euch vor kournischen Fernaufklärern.
  • Achtet auf Wachfallen.
  • Sprecht mit Kommandeur Suha.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Rojis.

Auftraggeber

Lonai im Zufluchtsort der Sonnenspeere

Belohnung[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

Ihr müsst Koss dabei haben.

Der Text der Questbeschreibung ist leider ein wenig irreführend. Man kann als Nightfall-Charakter leider nicht einer von Kormirs "Anführern aus einem fernen Land" werden. Die einzige Möglichkeit für Nightfall-Charaktere, diese Bedingung zu erfüllen, besteht darin, solange Sonnenspeer-Punkte durch Quests oder durch Farmen zu sammeln, bis man den Rang eines Generals erreicht - nötig sind 2500 Punkte.

Eine schnelle und relativ effektive Methode besteht darin, vor dem Yohlon-Winkel in der Arkjok-Bastei den Schreinbonus für Insekten anzunehmen und dann die Termiten zu töten. So ein Run dauert durchschnittlich 2-3 Minuten und bringt bis zu 96 Punkte.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Lonai

Wir müssen die Verwundeten evakuieren, aber das ganze Land ist uns auf den Fersen - wir werden es nie bis zur Küste schaffen. Es hat jedoch den Anschein, als wären nicht alle Kournier mit Varesh zufrieden. Wenn wir einen Teil der Bevölkerung auf unsere Seite bekommen könnten, wäre die Evakuierung viel einfacher. Die hiesigen Priester können uns dabei vielleicht helfen.
Damit das alles funktioniert, brauchen wir allerdings einen neuen Anführer... und ich glaube, Ihr seid genau der Richtige! Natürlich müsst Ihr Euch dem Respekt aller Sonnenspeere gewiss sein, also müsst Ihr zunächst den Rang des Sonnenspeer-Generals verdienen oder einer der ausgezeichneten Anführer sein, die Kormir aus fernen Ländern angeheuert. Wenn Ihr bereit seid, wird Euch Koss auf's [sic] Laufende bringen.
Annehmen: Euer Vertrauen in mich ehrt mich!
Ablehnen: Ich bin nicht würdig.

Dialog mit Koss

Als ich in der Garnison war, hörte ich zufällig jemanden erzählen, dass man nördlich der Nundu-Bucht Sonnenspeere gefangen hat. Rojis will uns auf dem Friedhof von Venta [sic] treffen, um bei der Evakuierung zu helfen. Es ist höchste Vorsicht geboten: Die Wachen benutzen Wachfallen, damit keine wilden Tiere in ihr Gebiet eindringen.
Wir müssen so viele Sonnenspeere retten wie möglich und sie evakuieren, bevor Margrid den Preis erhöht.

Zwischendialoge

Koss: Vor diesen Aufklärern hat Nerashi mich gewarnt. Sie werden die Bogenschützen alarmieren, und die werden mit ihren Langbögen auf uns schießen, wenn wir nicht aufpassen.
Gefangener Sonnenspeer: Da ist Koss!
Koss: Wachfallen direkt vor uns! Wir müssen uns vorsehen in ihrer Nähe.
Gefangener Sonnenspeer: Koss! Das ist unsere Chance!
Koss: Sieht aus, als müssten wir mit beiden fertig werden, um unsere Leute rauszukriegen.
Gefangener Sonnenspeer: Für Istan!

Dialog mit Kommandeur Suha

Ahai! Schön, Euch lebend zu sehen! Rojis hat es aus Gandara rausgeschafft, indem er sich an einem Fass festhielt! Außerdem hat er herausgefunden, wie man diese verfluchten Fallen entschärft, die die Kournier verwenden. Ganz schön gerissen, dieser Sonnenspeer.
„Wie steht es mit der Evakuierung?“
Es sieht nicht gut aus. Es wimmelt nur so von kournischen Soldaten und wir müssen unsere Leute evakuieren. Gebt mir Bescheid, wenn Ihr und Koss bereit seid, die Soldaten antreten zu lassen. Darm kann Euch Rojis erklären, wie man diese Fallen entschärft.
Annehmen: Wir sind bereit.
Ablehnen: Wir sind noch nicht bereit.


Dialog in der Filmsequenz

Koss: Also gut, hört her!
Koss: Die Flotte wurde zwar bei Gandara vernichtet, aber wir sitzen hier nicht fest.
Koss: Ich habe einen Weg nach Istan gefunden.
Koss: Die Sache hat nur einen Haken. Zwischen uns und dem Schiff, das uns nach Hause bringen soll, steht eine Kournische Garnison.
Koss: Vielleicht solltet Ihr's lieber erklären.
<Spielername>: Wir werden Euch zum Schiff bringen, aber wir müssen uns beeilen.
<Spielername>: Je länger wir hier sind, desto eher werden uns die Kournier aufspüren und angreifen.
Koss: Viele von Euch sind verletzt, also haltet Euch bei uns, wir schaffen Euch schon nach Hause.
Koss: Sprecht unbedingt noch mit Rojis über die Wachfallen, dann sind wir bereit zum Aufbruch.


Schlussdialog mit Rojis

Schön, Euch zu sehen! Gut, dass alles noch dran ist an Euch nach allem, was Ihr durchgemacht habt!
Stellt Euch vor, ich hab herausgefunden, wie man diese lästigen Wachfallen deaktivieren kann. Unterwegs zeig ich Euch, wie's geht. Margrid, die Korsarin, wartet jenseits der Garnison. Ich bleibe hier und kümmere mich um eventuelle Nachzügler. Da, nehmt, Ihr werdet's brauchen.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Hinweis[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: And a Hero Shall Lead Them