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Neunschwänziger Stoß: Unterschied zwischen den Versionen
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*In der japanischen Mythologie gibt es einen mythischen neunschwänzigen Fuchsdämon namens [http://de.wikipedia.org/wiki/Kitsune Kyuubi] (''kyuu'' bedeutet ''neun'' und ''bi'' bedeutet ''Schwanz'' auf Japanisch). Für gewöhnlich wird er in Rot dargestellt oder zumindest mit roten Teilen. Das koreanische Gegenstück zum Kyuubi ist der [http://de.wikipedia.org/wiki/Kumiho Kumiho]. Dieses mythologische Tier stammt aus China. | *In der japanischen Mythologie gibt es einen mythischen neunschwänzigen Fuchsdämon namens [http://de.wikipedia.org/wiki/Kitsune Kyuubi] (''kyuu'' bedeutet ''neun'' und ''bi'' bedeutet ''Schwanz'' auf Japanisch). Für gewöhnlich wird er in Rot dargestellt oder zumindest mit roten Teilen. Das koreanische Gegenstück zum Kyuubi ist der [http://de.wikipedia.org/wiki/Kumiho Kumiho]. Dieses mythologische Tier stammt aus China. | ||
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Aktuelle Version vom 16. November 2011, 01:37 Uhr
Neunschwänziger Stoß | ||
---|---|---|
Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Doppelangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Muss einem Begleithandangriff folgen. Neunschwänziger Stoß kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +15...35...40 Punkte Schaden zu.
Kurzbeschreibung
- Richtet +15...35...40 Punkte Schaden an. Kann nicht geblockt werden. Muss einem Begleithandangriff folgen.
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ Schaden | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 | 47 | 48 | 50 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Verhexung (Factions). 1...9...11 Sekunden lang ist für den Gegner ein Blocken bei Euren Angriffen nicht möglich.Verteidigungen aufdeckenAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.Reißzähne des Fuchses [PvP]Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Leithandangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...26...30 Punkte Schaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.Goldener Fuchs-Stoß (nur bedingt)Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Weg des Fuchses5¼45Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 1...5...6 Angriffen nicht möglich.Weg des FuchsesAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang können Eure Dolchangriffe nicht geblockt werden. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr das nächste Mal nicht trefft.Versprechen des Fuchses (Elite)Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Hinweise[Bearbeiten]
- Kombination mit Handflächenschlag bewirkt hohen Schaden, der nicht geblockt werden kann.
- Um Energie zu sparen, lohnt sich eine Kombination mit Weg der leeren Handfläche.
- Die Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung verwendet diese Fertigkeit
Wissenswertes[Bearbeiten]
- In der japanischen Mythologie gibt es einen mythischen neunschwänzigen Fuchsdämon namens Kyuubi (kyuu bedeutet neun und bi bedeutet Schwanz auf Japanisch). Für gewöhnlich wird er in Rot dargestellt oder zumindest mit roten Teilen. Das koreanische Gegenstück zum Kyuubi ist der Kumiho. Dieses mythologische Tier stammt aus China.
Englische Bezeichnung: Nine Tail Strike