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Noch näher am Abgrund: Unterschied zwischen den Versionen

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==Lösung==
==Lösung==
In dieser Quest gilt es, drei Luxon-Diplomaten zu beschützen. Sie sind potente Heiler und können sich eine Zeit lang gut am Leben halten. Wenn man seine Lebenspunkte opfert (z.B. durch [[Blut ist Kraft]]), dann werden sie versuchen Euch zu heilen. Entfernt man sich etwa auf Langbogenreichweite, werden sie einem nachlaufen. Man muss darauf achten, dass wirklich alle drei Diplomaten mitheilen. Mittels eines Dienermeisters gelingt dies sogar besser, da die Diener stetig geheilt werden müssen.
In dieser Quest gilt es, drei Luxon-Diplomaten zu beschützen. Sie sind potente Heiler und können sich eine Zeit lang gut am Leben halten.  


Lockt man die Luxon-Diplomaten nördlich den Pfad entlang, muss man sich nur um Gruppen aus einer Richtung kümmren, was kein Problem mehr darstellt.
Diese - vor allem im schweren Modus - scheinbar sehr schwierige Quest lässt sich ziemlich leicht lösen - und zwar nach demselben Prinzip, wie die vorhergehende Quest [[Schlagabtausch]]: Die zu schützenden Diplomaten lassen sich vor Beginn der Angriffswellen weglocken. Sind sie in Sicherheit, dann kann man in Ruhe abwarten und dabei zusehen, wie Am-Fah und Ministeriumstruppen sich gegenseitig zerfleischen und am Ende räumt man nur noch die übriggebliebenen Gegner weg.
 
Schnell und effektiv funktioniert das auch hier wieder mit einem [[Dienermeister]]:
* Man startet in den Leviathangruben und hat einen [[Dienermeister]]-Held im Team.
* Auf dem Weg zu den Diplomaten schaltet man die Gegner aus und sorgt so dafür, dass es genügend Diener gibt.
* Der Spieler bleibt südlich, hält soviel Abstand wie möglich zu den Diplomaten, flaggt lediglich die Helden bzw. den Dienermeister-Helden direkt auf den Diplomaten - und nachdem dieser dort angekommen ist flaggt er den Helden wieder direkt zurück zum Spieler. Die Diplomaten sind Heiler, wollen die Diener heilen und folgen diesen. Sie lassen sich weit weg nach Süden locken - und sind so in Sicherheit.  


==Dialog==
==Dialog==

Aktuelle Version vom 1. Januar 2022, 23:27 Uhr

Prophecies Mission offen zugeschnitten.png Dieser Artikel behandelt die normale Quest-Version, für die Questvariante im Schweren Modus siehe Noch näher am Abgrund (Schwerer Modus).
Noch näher am Abgrund
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Das Jademeer
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Gardist Qao Lin
Benötigter Quest Schlagabtausch
Folgequest Noch näher am Abgrund (Schwerer Modus)
Gewalt auf den Straßen
Karte
Noch näher am Abgrund Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Auftraggeber

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

In dieser Quest gilt es, drei Luxon-Diplomaten zu beschützen. Sie sind potente Heiler und können sich eine Zeit lang gut am Leben halten.

Diese - vor allem im schweren Modus - scheinbar sehr schwierige Quest lässt sich ziemlich leicht lösen - und zwar nach demselben Prinzip, wie die vorhergehende Quest Schlagabtausch: Die zu schützenden Diplomaten lassen sich vor Beginn der Angriffswellen weglocken. Sind sie in Sicherheit, dann kann man in Ruhe abwarten und dabei zusehen, wie Am-Fah und Ministeriumstruppen sich gegenseitig zerfleischen und am Ende räumt man nur noch die übriggebliebenen Gegner weg.

Schnell und effektiv funktioniert das auch hier wieder mit einem Dienermeister:

  • Man startet in den Leviathangruben und hat einen Dienermeister-Held im Team.
  • Auf dem Weg zu den Diplomaten schaltet man die Gegner aus und sorgt so dafür, dass es genügend Diener gibt.
  • Der Spieler bleibt südlich, hält soviel Abstand wie möglich zu den Diplomaten, flaggt lediglich die Helden bzw. den Dienermeister-Helden direkt auf den Diplomaten - und nachdem dieser dort angekommen ist flaggt er den Helden wieder direkt zurück zum Spieler. Die Diplomaten sind Heiler, wollen die Diener heilen und folgen diesen. Sie lassen sich weit weg nach Süden locken - und sind so in Sicherheit.

Dialog[Bearbeiten]

Erst die Jadebruderschaft und jetzt auch noch die Am Fah! Anscheinend ist eine Gruppe von ihnen in die Luxon-Ländereien vorgedrungen. In die Gyala-Brutstätte, um genau zu sein. Das Ministerium der Reinheit ist ihnen schon auf den Fersen. Nach dem, was Ihr letztes Mal herausgefunden habt, zweifle ich nicht an der Wichtigkeit dieses Vorfalls und möchte Euch bitten, etwas dagegen zu unternehmen.
Ich kann es nicht genau sagen, aber ich habe das dunkle Gefühl, dass hinter all dem noch mehr steckt.
Annehmen: Ich werde dies beenden, bevor Schlimmeres passieren kann.
Ablehnen: As [sic] ist ziemlich weit weg. Ich bleibe lieber erstmal hier.

Zwischendialog bei den Luxon-Diplomaten

Ajun Xi, die Geschickte Klinge: ... Wir haben so viel gemeinsam. Ihr seid Piraten, wir sind Diebe. Ihr habt riesige Krebse, und wir haben ... Nein, was viel wichtiger ist: Wir haben einen gemeinsamen Feind.
Ajun Xi, die Geschickte Klinge: Das Ministerium der Reinheit verurteilt eigenmächtig diejenigen, die nicht in ihr Bild von Cantha passen. Ihr wisst so gut wie ich, was sie von Euch halten.
Luxon-Diplomat: Und wenn schon? Es gibt viele in Cantha, die uns und unsere Lebensart verdammen. Bisher haben wir dennoch voller Stolz gelebt. Warum sollte sich das ändern?
Ajun Xi, die Geschickte Klinge: Weil sie Euch nicht einfach ignorieren, wie der Kaiser es tut. Entweder werdet Ihr assimiliert oder vernichtet. Für Freigeister wie uns klingt keine der beiden Optionen sehr verlockend, nicht wahr?
Initiand Jeng Sunjoo: Ich glaube, Ihr habt genug gesagt. Für einen Verbrecher ist es einfacher, das Gesetz zu beschuldigen, als sich seiner eigenen Fehlbarkeit zu stellen. Eure Worte belasten Euch nur in den Ohren aller, die Euch zuhören. Ihr umgebt Euch sogar mit einem, der überall als Verräter bekannt ist.
Ajun Xi, die Geschickte Klinge: Und da sind die schon, wie ich es versprochen habe. Fragt Euch selbst: Wie lange glaubt Ihr wirklich noch, ihnen entkommen zu können? Dies ist nur der Anfang!
Luxon-Diplomat: Wir lassen und von keiner Seite als Bauern einspannen. Die Armada der Luxon hat kein Interesse an Eurem Krieg!
Ajun Xi, die Geschickte Klinge: Wir werden sehen, was Eure Ältesten von unserem Krieg halten, sobald sie erkennen, wer da an ihre Tür klopft! Eure Köpfe, mit freundlicher Unterstützung des Ministeriums der Reinheit, sollen [sic] sie schon zum Umdenken bewegen.
Initiand Jeng Sunjoo: Genug! Kümmert Euch um sie. Wir werden ihnen zeigen, was mit Verbrechen [sic] und denjenigen, die mit ihnen gemeinsame Sache machen, geschieht!
Luxon-Diplomat: Es gibt zu viele von ihnen! Wir müssen standhalten!

Dialog nach dem Kampf

Luxon-Diplomat: Wir schulden Euch unseren Dank für Eure Taten hier. Doch diese Begegnung war für uns sehr beunruhigend.
Luxon-Diplomat: Die Luxon hegen kein Interesse daran, in die Machenschaften des Kaiserreichs gezogen zu werden ... doch ich Frage mich, wie lange diese Tage wirklich noch andauern können.

Schlussdialog mit Gardist Qao Lin

Erst versucht die Jadebruderschaft, die Kurzick in den Konflikt hineinzuziehen. Jetzt versuchen die Am Fah das Gleiche mit den Luxon. Welche Rolle spielen sie in diesem Spiel? Das sind untypische Vorgehensweisen, selbst für diese beiden Gruppen. Ich habe kein gutes Gefühl bei der Sache, Freund.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 30 Initiand Jeng Sunjoo
Elite-Haltung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller und Ihr erhaltet die doppelte Menge Adrenalin aus Angriffen. Kampfwut endet, wenn Ihr eine Nicht-Adrenalinfertigkeit verwendet.
Attribut: Stärke (Krieger)
Kampfwut.jpg
 Kampfwut
Mesmer-icon.png 30 Ajun Xi, die Geschickte Klinge
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Englische Bezeichnung: Ever Closer to the Edge