News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Normaler Modus: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: Der normale Modus ist der Standart Modus der von Anfang an möglich ist (freigeschaltet wäre das falsche Wort)) |
|||
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Der normale Modus ist der | ==Beschreibung== | ||
Der normale Modus (üblicherweise abgekürzt mit ''NM'' ) ist die Schwierigkeitsstufe welche standardmäßig aktiviert ist. Der Name „Normaler Modus“ kam aber erst mit der Einführung des [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] auf. | |||
==Bemerkungen== | |||
[[Bild:Normaler Modus Auswahl.png|right|Wähle hier zwischen "Normaler Modus" und "Schwerer Modus".]] | |||
* Vor der Einführung des [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] war der Schwierigkeitsgrad des normalen Spiels etwas höher als der des heutigen normalen Modus. | |||
* Durch spätere Updates wurde die Reaktionsgeschwindigkeit von Monstern auf [[Wirkungsbereich|Flächenzaubern]] verlangsamt. | |||
[[Kategorie:Spielmechanik]] | |||
{{en|Normal Mode}} |
Aktuelle Version vom 25. Oktober 2009, 01:37 Uhr
Beschreibung[Bearbeiten]
Der normale Modus (üblicherweise abgekürzt mit NM ) ist die Schwierigkeitsstufe welche standardmäßig aktiviert ist. Der Name „Normaler Modus“ kam aber erst mit der Einführung des Schweren Modus auf.
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Vor der Einführung des Schweren Modus war der Schwierigkeitsgrad des normalen Spiels etwas höher als der des heutigen normalen Modus.
- Durch spätere Updates wurde die Reaktionsgeschwindigkeit von Monstern auf Flächenzaubern verlangsamt.
Englische Bezeichnung: Normal Mode