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Obsidianfleisch: Unterschied zwischen den Versionen
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*Lässt sich mit Hilfe der [[Glyphe der Schnelligkeit]] und einer „Verlängert Verzauberungen um 20%“-Aufrüstung dauerhaft aufrechterhalten. | *Lässt sich mit Hilfe der [[Glyphe der Schnelligkeit]] und einer „Verlängert Verzauberungen um 20%“-Aufrüstung dauerhaft aufrechterhalten. | ||
*Für Energiehaushalt und Schadensreduktion ist die Kombination mit [[Steinschläger]] und [[Mantra der Erde]] sehr beliebt. | *Für Energiehaushalt und Schadensreduktion ist die Kombination mit [[Steinschläger]] und [[Mantra der Erde]] sehr beliebt. Beachtet, dass dadurch jedoch der Rüstungsbonus von Obsidianfleisch entfällt. | ||
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*Bis zum Erscheinen von [[Guild Wars Factions]] war dies die einzige [[Elite-Fertigkeit]] der [[Erdmagie]]. Damit war Erdmagie die einzige der vier Elementarschulen der kein Elite-Schadenszauber zur Verfügung stand. | |||
{{en|Obsidian Flesh}} | {{en|Obsidian Flesh}} |
Aktuelle Version vom 26. November 2013, 15:01 Uhr
Obsidianfleisch | ||
---|---|---|
Attribut | Erdmagie | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Basis | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
Kurzbeschreibung
- (8...18...20 Sekunden.) Ihr erhaltet +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Ihr könnt nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
Erdmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer (s) | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Achtung Bug! Der Rüstungsbonus wirkt nur gegen physischen Schaden. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Lässt sich mit Hilfe der Glyphe der Schnelligkeit und einer „Verlängert Verzauberungen um 20%“-Aufrüstung dauerhaft aufrechterhalten.
- Für Energiehaushalt und Schadensreduktion ist die Kombination mit Steinschläger und Mantra der Erde sehr beliebt. Beachtet, dass dadurch jedoch der Rüstungsbonus von Obsidianfleisch entfällt.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauberbrecher15145Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.Zauberbrecher (Elite-Fertigkeit)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Schattenform5130Elite-Verzauberung (Factions). 5...18...21 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden, und Ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung, die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff bzw. einer einzigen Fertigkeit könnt Ihr nicht mehr als 5...21...25 Punkte Schaden anrichten.Schattenform [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Schattenkünste (Assassine)
- Schweigegelübde5¼10Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.Schweigegelübde (Elite-Fertigkeit)Attribut: Mystik (Derwisch)
- Zauberschild10230Verzauberung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang könnt Ihr beim Wirken von Zaubern nicht zum Ziel von Zaubern werden. Wenn Zauberschild endet, werden alle Eure Fertigkeiten 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert.ZauberschildAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
Trivia[Bearbeiten]
- Bis zum Erscheinen von Guild Wars Factions war dies die einzige Elite-Fertigkeit der Erdmagie. Damit war Erdmagie die einzige der vier Elementarschulen der kein Elite-Schadenszauber zur Verfügung stand.
Englische Bezeichnung: Obsidian Flesh