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Palmstrikeway: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 20. März 2012, 00:18 Uhr
Diese Seite enthält Informationen über Guild Wars, die inzwischen veraltet sind und so nicht mehr stimmen. Ursache: Metashifts, Ablösung durch andere Builds |
Palmstrikeway | ||
---|---|---|
Art | Teambuild | |
Zusammensetzung | 2 1 1 1 1 2 | |
Anwendungsgebiet | PvP, Aufstieg der Helden | |
Kern | Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 10...54...65 Punkte Schaden und wird 1...4...5 Sekunden lang verkrüppelt. Diese Fertigkeit zählt als Begleithandangriff. Handflächenschlag
Attribut: Kritische Stöße (Assassine) |
Beschreibung[Bearbeiten]
Den Kern des Teams bilden zwei Assassinen, die die Gegner zu Boden werfen und zusätzlich ordentlich Schaden austeilen. Die Backline bilden ein HB-Heiler und ein LS-Prot, die eine solide Heilung gewährleisten. Der Rest des Teams kann aus Nekromanten, die zusätzlich Pressure machen, SF-Elementarmagiern, Elementarmagiern mit vielen AoE-Nukes oder Smitern, wie im RoJ-Way, bestehen.
Stärken und Schwächen[Bearbeiten]
Stärken[Bearbeiten]
- Wenn es funktioniert, macht man sehr viel Schaden
- Leicht zu spielen
Schwächen[Bearbeiten]
- Wenig Unterbrechungen
Fertigkeitenwahl[Bearbeiten]
Eigentlich ist das meiste variabel. Meist werden als Frontliner zwei Assassinen mit Handflächenschlag, Trampelnder Ochse und Fallende Spinne, vier Midliner (Nekromanten mit Flüche-Fertigkeiten, Smiter aus dem RoJ-Way oder Elementarmagier mit viel AoE-Schaden und zwei Backliner (Mönche oder Ritualisten) mitgenommen.
Beispielleiste[Bearbeiten]
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