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Pfad des Propheten: Unterschied zwischen den Versionen
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== | ==Hinweis== | ||
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Aktuelle Version vom 20. Juni 2011, 23:28 Uhr
Pfad des Propheten | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kristallwüste |
Gegneranzahl | 214 - 320 Gegner |
Nachbarn | |
Die Oase Amnoon Salzebenen Geierdünen Fels der Weissagung Heldenaudienz | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Pfad des Propheten ist ein Gebiet im Westen der Kristallwüste. Der Pfad ist das erste Gebiet welches die Abenteurer nach ihrer Ankunft in der Kristallwüste betreten. Dieses Gebiet ist von versteckten Verschlingern und Skarabäen übersät.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Geierdünen (Süden)
- Salzebenen (Norden)
- Fels der Weissagung (Osten)
- Die Oase Amnoon (Nordwesten)
- Heldenaudienz (Südwesten)
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Sammler (alles Rüstungssammler)
- 15 (20) Kyle der Reiche (Losaru-Mähne)
- 15 (20) Winfield Michelson (Bleich-Rückenpanzer)
- 10 (20) Finster der Goldene (Minotaurenhorn)
- 10 (20) Gustav der Stumme (Dünenbuddler-Kiefer)
- Tiergefährten
Gegner[Bearbeiten]
- Greife
- 21 (26) Wüstengreif: Zu finden im östlichen Teil der Wüste und südlich vom Fels der Weissagung.
- Hydras
- 22 (26) Hydras: Zu finden im nördlichen und zentralen Teil der Wüste. Besonders viele trifft man östlich vom Fels der Weissagung.
- Insekten
- 20 (26) Felsenfresser-Skarabäus: In der Nähe der Heldenaudienz.
- 20 (26) Schotter-Verschlinger: Im Nordosten und westlich vom Fels der Weissagung.
- 22 (26) Skarabäen-Nestbauer: Rund um dem Fels der Weissagung zu finden.
- 20 (26) Jade-Skarabäus: Am Ausgang von „Die Oase Amnoon“.
- 22 (26) Mark-Skarabäus: Rund um dem Fels der Weissagung zu finden.
- Minotauren
- 20 (26) Minotaurus: Im östlichen Teil.
- Pflanzen
- 20 (26) Beruhigender Kaktus: Im westlichen Teil.
- Reiter
- 20 (26) Sturmfreund
- Elementare
- 20 (26) Sandelementar: Im südlichen Teil und rund um Heldenaudienz.
- Würmer
- 22 (26) Sandwurm: Einer im Süden und einer im Westen.
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
25 (30) | Federfaust | Keine | ||
24 (30) | Stoofed Sturmhuf | Keine | ||
24 (30) | Kree-Minotaurus | Keine | nur während der Quest Der Weg des Elementarmagiers | |
26 (30) | Brol Migo Hinga | Keine | ||
26 (30) | Rept Parn Freg | Keine | ||
25 (30) | Schreiklaue | Keine | ||
25 (30) | Geweihter Greif von Amnoon | Keine | nur während der Quest Der Weg des Nekromanten) | |
25 (30) | Kepkhet Markschmaus | Schutzzeichen 10145 Elite-Verzauberung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder Ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle Eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert. Schutzzeichen
Attribut: Schutzgebete (Mönch) | ||
26 (30) | Jewk Swem Pleg | Keine | ||
24 (30) | Cootle Brutzelhorn | Keine | ||
26 (30) | Chak Hack Schawack | Keine | ||
26 (30) | Sheg Zamn Mada | Keine | ||
24 (30) | Lucid Juwel | Keine | ||
24 (30) | Clarion Glanzkopf | Keine |
Interaktive Objekte[Bearbeiten]
Hinweis[Bearbeiten]
- Die große Gegnerspanne kommt vor allem durch diverse aus dem Boden auftauchende Gegner zustande.
- Es gibt keine Monster in der grünen Schlucht. Allerdings muss man diese passieren, um in ein Gebiet mit Gegnern zu gelangen, das anders nicht erreichbar ist.
Englische Bezeichnung: Prophet's Path