News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Azurschatten: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Sentra (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Beute ersetzt) |
||
(7 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Kreatur | {{Infobox Kreatur | ||
| spezies = Nachtschatten | | spezies = Nachtschatten | ||
| klasse = Mönch | | klasse = Mönch | ||
| stufe = 22 | | stufe = 22 (26) | ||
| kampagne = Prophecies | |||
}} | }} | ||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
==Verwendete Fertigkeiten== | ==Verwendete Fertigkeiten== | ||
* {{Fertigkeit icon|Heiliger Schlag}} | |||
* {{Fertigkeit icon|Heiliger Zorn}} | |||
** {{Fertigkeit icon|Vergeltung}} | * {{Fertigkeit icon|Siegel des Urteils}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
* {{Fertigkeit icon|Vergeltung}} | |||
* {{Fertigkeit icon|Lebensbindung}} (''nur im [[schwerer Modus|schweren Modus]]'') | |||
== | == Beute == | ||
*[[Azurrest]] | *[[Azurrest]] | ||
== Bosse == | == Bosse == | ||
*[[Fawl Driftstalker]] | *[[Fawl Driftstalker]] | ||
*[[Cry Darkday]] | |||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Azurschatten sind | *Azurschatten sind nicht sehr anfällig gegenüber Feuer (104 Rüstung gegen Feuerschaden). | ||
{{en|Azure Shadow}} | {{en|Azure Shadow}} |
Aktuelle Version vom 26. Mai 2010, 03:51 Uhr
Azurschatten | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Nachtschatten | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 22 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Azurschatten sind körperlose Wesen, die sich in den Südlichen Zittergipfeln aufhalten und plötzlich aus dem Nichts auftauchen (sog. Popups). Sie benutzen verschiedene Heiliger-Schaden-Fertigkeiten. Azurschatten sind eine Unterart der Nachtschatten (Spezies).
Orte[Bearbeiten]
- Südliche Zittergipfel
- Frostwald
- Eisenminen von Moladune
- Schlangentanz
- Talusschnelle: Nordwesten (Nähe Rankor-Lager)
- Witmans Torheit: Osten und Südosten.
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner erleidet 10...46...55 Punkte heiligen Schaden. Wenn Euer Ziel am Boden liegt, erleidet es zusätzlich 10...46...55 heiligen Schaden.Heiliger SchlagAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Heiliger Zorn10110Verzauberung (Prophecies). Während der folgenden 10...26...30 Sekunden fügt dieser Zauber die nächsten 1...8...10 Mal, wenn der Verbündete Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer 66% des Schadens in Form von heiligem Schaden zu (maximal 5...41...50 Schadenspunkte).Heiliger ZornAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Elite-Siegel (Basis). Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63...75 Punkte heiligen Schaden.Siegel des Urteils [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Vergeltung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt Vergeltung jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Angriffsschaden erleidet, dem Angreifer ebenfalls Schaden in Höhe von 33% des Schadens als Heiligen Schaden zu (maximal 5...17...20 Schadenspunkte).VergeltungAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Lebensbindung-1102Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird immer dann, wenn der Verbündete bei einem Angriff Schaden erleidet, die Hälfte dieses Schadens auf Euch weitergeleitet. Der dadurch von Euch erlittene Schaden wird um 3...25...30 Punkte reduziert.Lebensbindung (nur im schweren Modus)Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Beute[Bearbeiten]
Bosse[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Azurschatten sind nicht sehr anfällig gegenüber Feuer (104 Rüstung gegen Feuerschaden).
Englische Bezeichnung: Azure Shadow