News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Plünderer-Wache: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Ra (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Kreatur | {{Infobox Kreatur | ||
| spezies = Mensch | | spezies = Mensch | ||
Zeile 5: | Zeile 4: | ||
| klasse = Waldläufer | | klasse = Waldläufer | ||
| kampagne = Factions | | kampagne = Factions | ||
| stufe = | | stufe = 8 (23) | ||
}} | }} | ||
Zeile 27: | Zeile 26: | ||
*{{Fertigkeit icon|Trollsalbe}} | *{{Fertigkeit icon|Trollsalbe}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Wilder Schuss}} | *{{Fertigkeit icon|Wilder Schuss}} | ||
<big>'''Gemeinsam zuschlagen'''</big> | |||
*{{Fertigkeit icon|Kreuzfeuer}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Gegabelter Pfeil}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Gemeinsam zuschlagen}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
*{{Fertigkeit icon|Schonungsloser Schlag}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Schleier des Kummers}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Verteidigung der Viper}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Tier erquicken}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Tier zähmen}} | |||
<big>'''Verwundender Schlag'''</big> | |||
*{{Fertigkeit icon|Verwundender Schlag}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
*{{Fertigkeit icon|Mystischer Schwung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Angriff des Eremiten}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Lyssas Angriff}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Bestienwut}} (Einsatz nur im normalen Modus) | |||
*{{Fertigkeit icon|Blitzreflexe}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Tier erquicken}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Tier zähmen}} | |||
==Anmerkung== | |||
Die Plünderer-Wachen mit [[Tier zähmen]] werden von [[weißer Tiger|älteren weißen Tigern]] der Stufe 15 begleitet. | |||
{{en|Scavenger Lookout}} | {{en|Scavenger Lookout}} |
Aktuelle Version vom 10. März 2016, 17:25 Uhr
Plünderer-Wache | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Plünderer | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 8 (23) | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Plünderer-Wachen ersetzen zusammen mit anderen Plünderern während des Wind des Wandels nach Abschluss verschiedener Quests die Befallenen in einigen Gebieten auf der Insel Shing Jea.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
Flammenpfeile
- Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Ablenk-SchussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Doppelschuss1010Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.DoppelschussOhne Attribut (Waldläufer)
- Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erhaltet 34...55...60 Rüstung gegen Elementarschaden.Dryders VerteidigungenAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Festnageln158Bogenangriff (Basis). Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.FestnagelnAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Elite-Bogenangriff (Prophecies). Schießt Pfeile auf den Gegner und bis zu 2 Feinde in seiner Nähe. Diese Feinde werden 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Flammenpfeile (Elite-Fertigkeit)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Bogenangriff (Nightfall). Schießt zwei Pfeile gleichzeitig auf den Gegner ab. Wenn Ihr mit einer Verzauberung oder Verhexung belegt seid, schießt Ihr nur einen Pfeil ab.Gegabelter PfeilOhne Attribut (Waldläufer)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.Wilder SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Gemeinsam zuschlagen
- Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff den Gegner trifft, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Gegner sich in der Nähe Eurer Verbündeten befindet, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.KreuzfeuerAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Bogenangriff (Nightfall). Schießt zwei Pfeile gleichzeitig auf den Gegner ab. Wenn Ihr mit einer Verzauberung oder Verhexung belegt seid, schießt Ihr nur einen Pfeil ab.Gegabelter PfeilOhne Attribut (Waldläufer)
- Elite-Schrei (Nightfall). Euer Tiergefährte unternimmt einen Schattenschritt zur ausgewählten Kreatur. Wenn Ihr während der nächsten 30 Sekunden das nächste Mal mit einem Eurer Angriffe trefft, wird Euer Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Euer Tiergefährte verursacht während der nächsten 30 Sekunden mit seinem nächsten Angriff 5...13...15 Sekunden lang eine Blutung.Gemeinsam zuschlagen (Elite-Fertigkeit)Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tiergefährtenangriff (Prophecies). Euer Tiergefährte greift mit Schonungsloser Schlag an und fügt +5...29...35 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, dessen Lebenspunkte unter 50% liegen, erleidet er zusätzlich 5...29...35 Punkte Schaden.Schonungsloser SchlagAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Schleier des Kummers10145Verzauberung (Factions). 30...54...60 Sekunden lang habt Ihr +3...7...8 Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen.Schleier des Kummers [PvP]Attribut: Schattenkünste (Assassine)
- Zauber (Factions). Alle umstehenden Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Vergiftung. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.Verteidigung der ViperAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.Tier erquicken [PvP]Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.Tier zähmenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Verwundender Schlag
- Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu, der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung und Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner außerdem 5...17...20 Sekunden lang eine Tiefe Wunde.Verwundender Schlag [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.Mystischer SchwungAttribut: Mystik (Derwisch)
- Sensenangriff (Nightfall). Entfernt eine Derwisch-Verzauberung. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +1...8...10 Punkte Schaden zu. Wenn eine Verzauberung entfernt wird, fügt Ihr zusätzlich +1...8...10 Schaden zu und trefft, anstatt nur den Gegner, alle Euch umstehenden Feinde.Angriff des EremitenAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Lyssas Angriff5½15Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er eine Aktion. Falls Ihr verzaubert seid, wird jede von Euch unterbrochene Fertigkeit zudem 1...8...10 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Angriff fügt nur 50% des normalen Schadens zu.Lyssas AngriffAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Bestienwut1010Haltung (Factions). Alle Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden 5 Sekunden lang deaktiviert. 5...10...11 Sekunden lang greift Ihr um 25% schneller an.Bestienwut (Einsatz nur im normalen Modus)Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Blitzreflexe1030Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher.Blitzreflexe [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Fertigkeit (Basis). Ihr heilt Euren Tiergefährten um 20...87...104 Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit 10...48...58% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit Tier erquicken benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.Tier erquicken [PvP]Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Tier zähmen1010Fertigkeit (Basis). Das Tier wird gezähmt. Einmal gezähmt, reist euer Tiergefährte mit Euch, wann immer Ihr Tier zähmen benutzt. Tiere, die mehr als 4 Stufen höher als Ihr stehen, können nicht gezähmt werden.Tier zähmenAttribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
Anmerkung[Bearbeiten]
Die Plünderer-Wachen mit Tier zähmen werden von älteren weißen Tigern der Stufe 15 begleitet.
Englische Bezeichnung: Scavenger Lookout