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PnH-Mönch: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt den PnH-Mönch mit der Elite-Fertigkeit Frieden und Harmonie. Manchmal nennt man den Bonder, wie er in [[Rt/A-Way]] vorkommt (siehe dazu dort), auch PnH, weil dessen Rolle ähnlich ist.}}
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{{Infobox Build
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  | name = PnH, PnH-Support
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  | art = Solo
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== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
Der '''PnH''' ist ein Support-Mönchbuild, dass in fast jedem „lamen“ [[Aufstieg der Helden (Mission)|AdH]]-Teambuild vorkommt. Die Bezeichnung kommt von der entscheidenden Fertigkeit [[Frieden und Harmonie]] (engl. „Peace and Harmony“).
Der '''PnH''' ist ein Support-Mönchbuild, das in vielen als „lame“ klassifizierten [[Aufstieg der Helden (Mission)|AdH]]-Teambuilds vorkommt. Die Bezeichnung kommt von der entscheidenden Fertigkeit [[Frieden und Harmonie]] (engl. „'''P'''eace a'''n'''d '''H'''armony“).


== Stärken und Schwächen ==
== Stärken und Schwächen ==
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=== Schwächen ===
=== Schwächen ===
* keine defensiven Waffenzauber ([[Waffe der Abwehr]], [[Schattenwaffe]], [[Unverwüstliche Waffe]]) wie sein Alternativbuild, der [[Balanced-Ritu]]
* keine defensiven Waffenzauber ([[Waffe der Abwehr]], [[Schattenwaffe]], [[Unverwüstliche Waffe]]) wie sein Alternativbuild, der [[Support-Ritualist]]


== Fertigkeitenwahl ==
== Fertigkeitenwahl ==
Es gibt zwei Versionen, für den PnH-Mönch. Ursprünglich noch mit verschiedenen Nekro-Fertigkeiten gespielt, ist er heute der Charakter eines Builds, der die Paragon-Fertigkeiten für [[König des Hügels]] und [[Reliquienopfer]] mitnimmt.
Es gibt zwei Versionen, für den PnH-Mönch. Ursprünglich noch mit verschiedenen Nekro-Fertigkeiten gespielt, ist er heute der Charakter eines Builds, der die Paragon-Fertigkeiten für [[König des Hügels]] und [[Reliquienopfer]] mitnimmt.
Die populärere Version mit der Sekundärklasse Paragon benutzt die Fertigkeiten [["Beeilt Euch!"]], [["Zieht Euch zurück!" (PvP)]], [["Seid vorbereitet!" (PvP)]] sowie [[Lied der Konzentration]].
Die ursprüngliche Version mit der Sekundärklasse Nekromant wurde mit [[Verzauberungen entreißen]], [[Verzauberung zerreißen]], [[Verzauberungen vergiften]] und [[Brunnen der Müdigkeit]] gespielt.


== Beispielleiste ==
== Beispielleiste ==
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* Kopfteil auf Gunst der Götter
* Kopfteil auf Gunst der Götter
* [[40/40]]-GdG-Set
* [[40/40]]-GdG-Set
* [[40/20/20]]-GdG-Stab (optional, kann in der Halle für Relic Run und bei einigen bestimmten Build zum Preprotten genutzt werden)
* [[40/20/20]]-GdG-Stab (optional, kann in der Halle für Relic Run und bei einigen bestimmten Builds zum Preprotten genutzt werden)
* diverse [[Schildset]]s
* diverse [[Schildset]]s


=== Version für [[Ätherprisma-Heiler|Prism-Backline]] ===
=== Version für [[Ätherprisma-Heiler|Prism-Backline]] ===
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|sekundär=Paragon|Frieden und Harmonie|Verhexungen zurückweisen|Aura der Stabilität|Geisterbindung (PvP)|Schild der Absorption|Lied der Konzentration|"Beeilt Euch!"|"Zieht Euch zurück!" (PvP)|attr1=Schutzgebete|verteilung1=12 + 1+ 1|attr2=Befehlsgewalt|verteilung2=10|attr3=Gunst der Götter|verteilung3=8 + 1|code=Owkj8wQopSKEfPPgaR3VfY3Y7YA}}
Da eine Backline aus Ätherprisma-Heilern keine Fertigkeiten mit vergleichbarem Effekt hat, verwendet der PnH-Mönch in diesem speziellen Fall auch noch die [[Schutzgebete-Fertigkeiten]] [[Geisterbindung (PvP)]], [[Schützende Hände]] und [[Aura der Stabilität]].
 
{{Fertigkeitenleistebox|primär=Mönch|sekundär=Paragon|Frieden und Harmonie|Verhexungen zurückweisen|Aura der Stabilität|Geisterbindung (PvP)|Schützende Hände|Lied der Konzentration|"Beeilt Euch!"|"Zieht Euch zurück!" (PvP)|attr1=Schutzgebete|verteilung1=12 + 1+ 1|attr2=Befehlsgewalt|verteilung2=10|attr3=Gunst der Götter|verteilung3=8 + 1|code=Owkj8wQopSKEfPPgaR3VfY3Y7YA}}


====Ausrüstung====
====Ausrüstung====
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* Kopfteil auf Schutzgebete
* Kopfteil auf Schutzgebete
* [[40/40]]-GdG-Set
* [[40/40]]-GdG-Set
* [[40/20/20]]-Schutz-Stab
* [[30/20/20]]-Schutz-Set
* diverse [[Schildset]]s
* diverse [[Schildset]]s

Aktuelle Version vom 31. März 2011, 00:38 Uhr

Begriffserklärung.pngDieser Artikel behandelt den PnH-Mönch mit der Elite-Fertigkeit Frieden und Harmonie. Manchmal nennt man den Bonder, wie er in Rt/A-Way vorkommt (siehe dazu dort), auch PnH, weil dessen Rolle ähnlich ist.
PnH, PnH-Support
Art Solo
Primär Mönch-icon-klein.png Mönch
Sekundär Paragon-icon-klein.png Paragon
Aufgabe Support
Anwendungsgebiet AdH
Kern
Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Frieden und Harmonie.jpg
 Frieden und Harmonie

Beschreibung[Bearbeiten]

Der PnH ist ein Support-Mönchbuild, das in vielen als „lame“ klassifizierten AdH-Teambuilds vorkommt. Die Bezeichnung kommt von der entscheidenden Fertigkeit Frieden und Harmonie (engl. „Peace and Harmony“).

Stärken und Schwächen[Bearbeiten]

Stärken[Bearbeiten]

  • entfernt viele Verhexungen und zur Not auch Zustände
  • hat bei der allgemeinen Version sehr viel Befehlsgewalt haben und die Schreie gehen länger als bei den meisten anderen Teambuilds
  • Gruppenheilung

Schwächen[Bearbeiten]

Fertigkeitenwahl[Bearbeiten]

Es gibt zwei Versionen, für den PnH-Mönch. Ursprünglich noch mit verschiedenen Nekro-Fertigkeiten gespielt, ist er heute der Charakter eines Builds, der die Paragon-Fertigkeiten für König des Hügels und Reliquienopfer mitnimmt.

Die populärere Version mit der Sekundärklasse Paragon benutzt die Fertigkeiten "Beeilt Euch!", "Zieht Euch zurück!" (PvP), "Seid vorbereitet!" (PvP) sowie Lied der Konzentration.

Die ursprüngliche Version mit der Sekundärklasse Nekromant wurde mit Verzauberungen entreißen, Verzauberung zerreißen, Verzauberungen vergiften und Brunnen der Müdigkeit gespielt.

Beispielleiste[Bearbeiten]

Allgemeine Version[Bearbeiten]

Mönch-icon-klein.pngParagon-icon-klein.png Mönch / Paragon Attributverteilung
Gunst der Götter 12 + 1+ 1
Befehlsgewalt 12
Frieden und Harmonie5¼10Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Frieden und Harmonie.jpg
Frieden und Harmonie
Verhexungen zurückweisen5112Zauber (Factions). Entfernt für jede wieder aufladende Gunst-der-Götter-Fertigkeit, die Ihr einschließlich Verhexungen zurückweisen habt, eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Verhexungen zurückweisen.jpg
Verhexungen zurückweisen
Göttliche Heilung5112Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und Gruppenmitglieder in Hörweite um 15...51...60 Punkte.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Göttliche Heilung.jpg
Göttliche Heilung
Himmlische Wonne5112Zauber (Factions). Heilt Euch und Gruppenmitglieder in Hörweite um 15...51...60 Punkte.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Himmlische Wonne.jpg
Himmlische Wonne
"Seid vorbereitet!" (PvP)512Schrei (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang erleidet das nächste Mal, wenn der Verbündete zu Boden geworfen würde, 1 Feind in der Nähe stattdessen 15...63...75 Punkte Schaden.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Seid vorbereitet!" (PvP).jpg
"Seid vorbereitet!" (PvP)
"Beeilt Euch!"510Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Beeilt Euch!".jpg
"Beeilt Euch!"
"Zurückweichen!" (PvP)1025Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Zurückweichen!" (PvP).jpg
"Zieht Euch zurück!" (PvP)
Lied der Konzentration825Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann die nächste Fertigkeit, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, nicht unterbrochen werden.
Ohne Attribut (Paragon)
Lied der Konzentration.jpg
Lied der Konzentration
Vorlagencode: OwkjAxljJPKkvXX8iQivx74PM

Alternativ Siegel der Wiederbelebung oder Aura der Stabilität (dafür Attribute anpassen) statt "Seid vorbereitet!" (PvP)

Ausrüstung[Bearbeiten]

  • 5 Überlebende-Befähigungen
  • 1 Rune der überlegenen Lebenskraft
  • 3 Runen der Lebenskraft
  • 1 Rune der kleineren Gunst der Götter
  • Kopfteil auf Gunst der Götter
  • 40/40-GdG-Set
  • 40/20/20-GdG-Stab (optional, kann in der Halle für Relic Run und bei einigen bestimmten Builds zum Preprotten genutzt werden)
  • diverse Schildsets

Version für Prism-Backline[Bearbeiten]

Da eine Backline aus Ätherprisma-Heilern keine Fertigkeiten mit vergleichbarem Effekt hat, verwendet der PnH-Mönch in diesem speziellen Fall auch noch die Schutzgebete-Fertigkeiten Geisterbindung (PvP), Schützende Hände und Aura der Stabilität.

Mönch-icon-klein.pngParagon-icon-klein.png Mönch / Paragon Attributverteilung
Schutzgebete 12 + 1+ 1
Befehlsgewalt 10
Gunst der Götter 8 + 1
Frieden und Harmonie5¼10Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Frieden und Harmonie.jpg
Frieden und Harmonie
Verhexungen zurückweisen5112Zauber (Factions). Entfernt für jede wieder aufladende Gunst-der-Götter-Fertigkeit, die Ihr einschließlich Verhexungen zurückweisen habt, eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Verhexungen zurückweisen.jpg
Verhexungen zurückweisen
Aura der Stabilität5¼12Verzauberung (Eye of the North). 3...7...8 Sekunden lang kann der Verbündete nicht zu Boden geworfen werden.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Aura der Stabilität.jpg
Aura der Stabilität
Geisterbindung (PvP)10¼5Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Geisterbindung (PvP).jpg
Geisterbindung (PvP)
Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schützende Hände.jpg
Schützende Hände
Lied der Konzentration825Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann die nächste Fertigkeit, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, nicht unterbrochen werden.
Ohne Attribut (Paragon)
Lied der Konzentration.jpg
Lied der Konzentration
"Beeilt Euch!"510Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Beeilt Euch!".jpg
"Beeilt Euch!"
"Zurückweichen!" (PvP)1025Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Zurückweichen!" (PvP).jpg
"Zieht Euch zurück!" (PvP)
Vorlagencode: Owkj8wQopSKEfPPgaR3VfY3Y7YA

Ausrüstung[Bearbeiten]