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Preis des Versagens: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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*[[Geck der Kaltblütige]] ([[Provinz Nordkryta]])
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*[[Skigg die Zunge]] ([[D'Alessio-Küste (Mission)]])
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*[[Gambol Headrainer (Nekromant)|Gambol Headrainer]] ([[Nebo-Terrasse]])
*[[Eepeep the Mindrain]] ([[Wachturmküste]])
*[[Eepeep Mindrain]] ([[Wachturmküste]])


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Mit [[Verschiebung]] kombiniert kann man mit '''Preis des Versagens''' gehörigen Schaden verursachen.
*Mit [[Verschiebung]] kombiniert, kann man durch '''Preis des Versagens''' gehörigen Schaden verursachen.
*Der Schaden wird auch verursacht, wenn dem Betroffenen etwas im Weg ist und er dadurch nicht treffen kann. Dies kann man sich im PvE leicht zunutze machen.
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==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
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Aktuelle Version vom 22. September 2016, 20:54 Uhr






Nekromant-Wasserzeichen.png
Preis des Versagens
Attribut Flüche
Preis des Versagens.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Prophecies
Klasse Nekromant

  15 Energie     2 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

30 Sekunden lang besteht eine 25%ige Wahrscheinlichkeit, dass die Angriffe des Gegners fehlschlagen. Für jeden Fehlschlag im Kampf erleidet er 1...37...46 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

30 Sekunden: Die Angriffe des Gegners gehen mit 25%iger Wahrscheinlichkeit daneben. Gegner erleidet für jeden misslungenen Angriff 1...37...46 Punkte Schaden.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 1 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Mit Verschiebung kombiniert, kann man durch Preis des Versagens gehörigen Schaden verursachen.
  • Der Schaden wird auch verursacht, wenn dem Betroffenen etwas im Weg ist und er dadurch nicht treffen kann. Dies kann man sich im PvE leicht zunutze machen.
  • Sämtliche Fertigkeiten, welche die Blockchance erhöhen, sind zu empfehlen.
  • Fertigkeiten, die Blindheit hervorrufen, sind ebenfalls effektiv.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verhexung (Prophecies). 30 Sekunden lang besteht eine 25%ige Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner bei seinen Angriffen nicht trifft. Ihr erhaltet für jeden misslungenen Angriff 1...3...3 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Geist des Versagens.jpg
     Geist des Versagens
  • Verhexung (Factions). 6...11...12 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Rücksichtsloser Hast verhext. Während dieser Zeit greifen sie um 25% schneller an, es besteht jedoch eine 50%ige Chance, dass ihre Angriffe nicht treffen.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Rücksichtslose Hast.jpg
     Rücksichtslose Hast
Englische Bezeichnung: Price of Failure