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Qual-Zepter: Unterschied zwischen den Versionen

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  | schadenstyp = {{{schadenstyp|Variabel}}}
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  | typ = Zauberstab
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| kampagne = [[Nightfall]]
}}
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==Eigenschaften==
==Eigenschaften==
* {{{schadenstyp|Verschiedene Schadenstypen}}}: 11-22 (Erfordert 9 {{{attribut|eines bestimmten Attributs}}})
* {{{schadenstyp|Verschiedene Schadenstypen}}}: 11-22 (Erfordert 9 {{{attribut|eines bestimmten Attributs}}})
*Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von ?-Zaubern (Zufall 20%)
*Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von "Attribut"-Zaubern (Zufall 20%)
*[[Inschrift]]: Keine
*[[Inschrift]]: Keine


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==Wiederverwertung==
==Wiederverwertung==
Qual-Gegenstände können nicht wiederverwertet werden, um Materialien zu erhalten. Man kann ihre Waffenverbesserungen versuchen zu bergen, jedoch besteht das Risiko, dass sie dabei kaputt gehen. Das Risiko besteht nicht, wenn man ein [[perfektes Wiederverwertungswerkzeug]] benutzt.
Es ist sicher bewiesen, dass [http://img250.imageshack.us/img250/4995/gw3071ci.jpg Qual-Gegenstände beim Wiederverwerten zerstörbar sind]. Man kann auch keine Materialien aus ihnen wiederverwerten. Um Waffen-Upgrades zu bergen wird die Verwendung eines [[Perfektes Wiederverwertungswerkzeug|perfekten Wiederverwertungswerkzeuges]] empfohlen, da so das Risiko die Waffe zu zerstören aufgehoben wird.
 
==Hinweis==
*Seit dem [[Spielupdates/20081010|Update vom 10.10.2008]] ist es auch möglich, die [[Qual-Waffe]]n in der [[Halle der Monumente]] auszustellen.


==Anmerkung==
==Anmerkung==

Aktuelle Version vom 29. April 2011, 19:06 Uhr

Qual-Zepter
Qual-Zepter.jpg
Waffenart Zauberstab Inventaricon
Erfordert Variabel
Schadenstyp Variabel
Kampagne Nightfall
Normal
Selten





















[[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Zauberstab]]

Eigenschaften[Bearbeiten]

Herstellung[Bearbeiten]

Dieses Zepter erhält man nur im Tor der Pein vom Diakon der Gerüchte im Tausch gegen einen Armreifen der Wahrheit.

Färben[Bearbeiten]

Man kann Qual-Waffen nicht färben.

Wiederverwertung[Bearbeiten]

Es ist sicher bewiesen, dass Qual-Gegenstände beim Wiederverwerten zerstörbar sind. Man kann auch keine Materialien aus ihnen wiederverwerten. Um Waffen-Upgrades zu bergen wird die Verwendung eines perfekten Wiederverwertungswerkzeuges empfohlen, da so das Risiko die Waffe zu zerstören aufgehoben wird.

Hinweis[Bearbeiten]

Anmerkung[Bearbeiten]

Das Qual-Zepter gibt es für alle Attribute der Magier-Klassen:

Attribut Namenspräfix Üblich Schmied Schaden
Gunst der Götter Göttlichkeits- 01 14 Feuer-Schaden
Heilgebete Heil- 02 15 Sakral-Schaden
Schutzgebete Schutz- 03 16 Sakral-Schaden
Peiningungsgebete Peinigungs- 04 17 Sakral-Schaden
Blutmagie Blut- 05 05 Dunkel-Schaden
Flüche Fluch- 06 06 Kälte-Schaden
Todesmagie Todes- 07 07 Kälte-Schaden
Seelensammlung Seelensammlungs- 08 08 Dunkel-Schaden
Beherrschungsmagie Beherrschungs- 09 01 Chaos-Schaden
Schnellwirkung Schnellwirkungs- 10 02 Chaos-Schaden
Illusionsmagie Illusions- 11 03 Chaos-Schaden
Inspirationsmagie Inspirations- 12 04 Chaos-Schaden
Luftmagie Luft- 13 09 Blitz-Schaden
Erdmagie Erd- 14 10 Erd-Schaden
Feuermagie Feuer- 15 12 Feuer-Schaden
Wassermagie Wasser- 16 13 Kälte-Schaden
Energiespeicherung Energiespeicherungs- 17 11 Chaos-Schaden
Kanalisierungsmagie Kanalisierungs- 18 21 Blitz-Schaden
Zwiesprache Zwiesprache- 19 18 Dunkel-Schaden
Wiederherstellungsmagie Wiederherstellungs- 20 20 Dunkel-Schaden
Macht des Herbeirufens Herbeiruf- 21 19 Blitz-Schaden



Qual-Waffen
  Qualaxt icon.png   Qual-Schlägel icon.png   Qual-Schwert icon.png   Qual-Dolche icon.png   Qual-Sense icon.png   Qual-Speer icon.png   Qual-Langbogen icon.png   Qual-Recurvebogen icon.png   Qual-Schild icon.png   Qual-Zepter icon.png   Qual-Fokus icon.png   Qual-Stab icon.png
  Axt     Schlägel     Schwert     Dolche     Sense     Speer     Langbogen  
  Flachbogen  
  Hornbogen  
  Recurvebogen  
  Kurzbogen  
  Schild     Zepter     Fokus     Stab  
Englische Bezeichnung: Tormented Scepter