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Rahvu/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Sturmstab|9 [[Luftmagie]]|Energie +10<br />[[Blitz-Schaden]] 11-22|Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)<br />Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)|72}}
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<noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 23. April 2009, 11:52 Uhr

Rahvu +
Standort: Jokos Domäne Sammelt: 5 Mumienbandagen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
112 Gold
Waldläufer-icon.png Feder-Flachbogen icon.png Feder-Flachbogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
89 Gold
Elementarmagier-icon.png Voltaischer Zauberstab icon.png Voltaischer Zauberstab Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Wiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
109 Gold
Mönch-icon.png Göttlicher Stab icon.png Göttlicher Stab Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
109 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Stab icon.png Zwiesprache-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
89 Gold
Mesmer-icon.png Verhexender Stab icon.png Verhexender Stab Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
109 Gold
Nekromant-icon.png Rücken-Stab icon.png Rücken-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
69 Gold
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Energie +10
Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%)
Schaden +15% (während Lebenspunkte > 50%)
72 Gold