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Rand der Auslöschung: Unterschied zwischen den Versionen
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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}}. | Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}}. Wenn eine Kreatur in Reichweite, die kein Geist ist, stirbt, fügt "Rand der Auslöschung" allen Kreaturen derselben Gattung, deren Lebenspunkte unter 90% liegen und die sich in Reichweite des Geistes befinden, {{p1|14|50|W}} Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach {{p1|30|150|W}} Sekunden. | ||
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Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}} ({{p1|30|150|W}} Sekunden Lebensdauer). Richtet bei Kreaturen in Reichweite jedes Mal {{p1|14|50|W}} Punkte Schaden an, wenn eine Kreatur derselben Gattung stirbt. Keine Wirkung auf Geister. {{grau|Kein Schaden bei Kreaturen, die | Erstellt einen Geist der Stufe {{p1|1|10|W}} ({{p1|30|150|W}} Sekunden Lebensdauer). Richtet bei Kreaturen in Reichweite jedes Mal {{p1|14|50|W}} Punkte Schaden an, wenn eine Kreatur derselben Gattung stirbt. Keine Wirkung auf Geister. {{grau|Kein Schaden bei Kreaturen, die 90% oder mehr ihrer maximalen Lebenspunkte haben.}} | ||
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{{GWFÜ||Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Richtet bei Kreaturen in Reichweite jedes Mal 14...43...50 Punkte Schaden an, wenn eine Kreatur derselben Gattung stirbt. Keine Wirkung auf Geister. Kein Schaden bei Kreaturen, die mehr als 90% ihrer maximalen Lebenspunkte haben.}} | |||
==Hinweise zur Benutzung== | |||
* Da die Gegner im PvE häufig eine andere Gattung als Eure Gruppe haben, kann der Geist hier sinnvoll eingesetzt werden, ohne der eigenen Gruppe zu schaden. | |||
* Es wird bei der Berechnung der Grenze nicht nennenswert gerundet. Auch nur einige hundertstel %p unter 90% reichen. | |||
* Wenn sich die Wirkungsbereiche von zwei „Rand der Auslöschung“-Geistern überlappen, so wird der höhere Schaden genutzt. | |||
** Allerdings erleidet ein Gegner keinen Schaden, wenn er und sein gestorbener Verbündeter in unterschiedlichen Wirkungsbereichen stehen, die sich nicht überlappen. Beide müssen in dem Wirkungsbereich von dem gleichen [[Geist]] stehen. | |||
* Die Fähigkeit wird oft in [[Farmen|Farmbuilds]] eingesetzt. | |||
* Vor allem in [[Elite-Mission]]en sehr wirksam, aufgrund der ungewöhnlich großen Gegnermassen. | |||
** In der [[Domäne der Pein]] ist dieser Geist vor allem in dem [[Inferno der gescheiterten Schöpfung]] sogar notwendig aufgrund der großen Anzahl an Titanen, die Ihr in kurzer Zeit gleichzeitig bekämpfen müsst. | |||
** In den Factions-Elite-Missionen ([[Die Tiefe (Mission)|Die Tiefe]] und [[Urgoz' Bau (Mission)|Urgoz' Bau]]) sind die Gegnerscharen viel größer als im Rest des Spiels. | |||
* Wenn [[Urgoz]] unter 90% seiner Lebenspunkte gebracht wird, so kann ihn dieser Geist alleine ohne weiteren Aufwand töten, da die [[Explosives Wachstum (Monster)|Explosiven Wachstum-Monster]] immer wieder sterben und neu erscheinen. | |||
{{Übersetzungsfehler|Die Kurzbeschreibung ist falsch – Rand der Auslöschung funktioniert nicht bei Kreaturen, die 90% ihrer Lebenspunkte haben, sie müssen schon weniger als 90% haben, wie in der langen Beschreibung angegeben.|Fertigkeiten|Beschreibung|Sinnentfremdung}} | |||
{{Bug|[[Befehle|Aufgeben]] eines Teams löst einen fremden Rand der Auslöschung aus, was auf den 3er-Karten im AdH spielentscheidend sein kann.}} | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
*[[ | '''[[Fertigkeitsquest]]:''' | ||
**[[Die verschollene Prinzessin]] | *[[Prophecies]] | ||
*[[ | **[[Die verschollene Prinzessin]] ([[Oase der Fischer]]) | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | |||
*[[Prophecies]] | |||
**[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]]) | **[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]]) | ||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) |
Aktuelle Version vom 26. August 2024, 10:45 Uhr
Rand der Auslöschung | ||
---|---|---|
Attribut | Tierbeherrschung | |
Typ | Naturritual | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Wenn eine Kreatur in Reichweite, die kein Geist ist, stirbt, fügt "Rand der Auslöschung" allen Kreaturen derselben Gattung, deren Lebenspunkte unter 90% liegen und die sich in Reichweite des Geistes befinden, 14...43...50 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Richtet bei Kreaturen in Reichweite jedes Mal 14...43...50 Punkte Schaden an, wenn eine Kreatur derselben Gattung stirbt. Keine Wirkung auf Geister. Kein Schaden bei Kreaturen, die 90% oder mehr ihrer maximalen Lebenspunkte haben.
Tierbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lebenspunkte (Hovern für MdH) |
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Rüstung | 9 | 12 | 12 | 15 | 15 | 18 | 21 | 21 | 24 | 24 | 27 | 30 | 30 | 33 | 33 | 36 | 39 | 39 | 42 | 42 | 45 | 48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schaden | 14 | 16 | 19 | 21 | 24 | 26 | 28 | 31 | 33 | 36 | 38 | 40 | 43 | 45 | 48 | 50 | 52 | 55 | 57 | 60 | 62 | 64 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dauer | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 | 118 | 126 | 134 | 142 | 150 | 158 | 166 | 174 | 182 | 190 | 198 |
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Da die Gegner im PvE häufig eine andere Gattung als Eure Gruppe haben, kann der Geist hier sinnvoll eingesetzt werden, ohne der eigenen Gruppe zu schaden.
- Es wird bei der Berechnung der Grenze nicht nennenswert gerundet. Auch nur einige hundertstel %p unter 90% reichen.
- Wenn sich die Wirkungsbereiche von zwei „Rand der Auslöschung“-Geistern überlappen, so wird der höhere Schaden genutzt.
- Allerdings erleidet ein Gegner keinen Schaden, wenn er und sein gestorbener Verbündeter in unterschiedlichen Wirkungsbereichen stehen, die sich nicht überlappen. Beide müssen in dem Wirkungsbereich von dem gleichen Geist stehen.
- Die Fähigkeit wird oft in Farmbuilds eingesetzt.
- Vor allem in Elite-Missionen sehr wirksam, aufgrund der ungewöhnlich großen Gegnermassen.
- In der Domäne der Pein ist dieser Geist vor allem in dem Inferno der gescheiterten Schöpfung sogar notwendig aufgrund der großen Anzahl an Titanen, die Ihr in kurzer Zeit gleichzeitig bekämpfen müsst.
- In den Factions-Elite-Missionen (Die Tiefe und Urgoz' Bau) sind die Gegnerscharen viel größer als im Rest des Spiels.
- Wenn Urgoz unter 90% seiner Lebenspunkte gebracht wird, so kann ihn dieser Geist alleine ohne weiteren Aufwand töten, da die Explosiven Wachstum-Monster immer wieder sterben und neu erscheinen.
Achtung Bug! Aufgeben eines Teams löst einen fremden Rand der Auslöschung aus, was auf den 3er-Karten im AdH spielentscheidend sein kann. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Das Fertigkeitsbild zeigt ein undefinierbares Monster, einmal deutlich, viermal als Silhouette.
Englische Bezeichnung: Edge of Extinction