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Rastigan der Ewige: Unterschied zwischen den Versionen
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*Der Quest zu Beginn kann bedenkenlos angenommen werden, dadurch läuft Rastigan nicht sofort los. | *Der Quest zu Beginn kann bedenkenlos angenommen werden, dadurch läuft Rastigan nicht sofort los. Entscheidend sind die [[Abgrund|Abgründe]] und [[Schatten-Waldläufer]], die um den Turm herumstehen. Kommt man in ihren Aggroradius läuft Rastigan los. | ||
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Aktuelle Version vom 2. September 2016, 01:32 Uhr
Rastigan der Ewige | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Geist | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung[Bearbeiten]
Rastigan der Ewige ist ein NSC im Riss des Kummers. Er befindet sich direkt am Einstiegspunkt der Spieler. Obwohl er selber nicht kämpft, wird sein Tod - unabhängig davon ob ein Quest angenommen ist - zum Fehlschlagen der Gruppe führen.
Standort[Bearbeiten]
Quests[Bearbeiten]
In Quests involviert[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- Nur wenigen Sterblichen wird Einlass in Balthasars Reich gewährt.
- Gibt es etwas, worüber Ihr sprechen möchtet?
Bemerkung[Bearbeiten]
- Sobald die Gruppe den Riss betritt, wird Rastigan zur Gruppe als Verbündeter gezählt.
- Während des Quests "Turm der Tapferkeit", läuft Rastigan zu den markierten Positionen auf der Karte. Es ist wichtig die Gegner vorher zu töten.
- Der Quest zu Beginn kann bedenkenlos angenommen werden, dadurch läuft Rastigan nicht sofort los. Entscheidend sind die Abgründe und Schatten-Waldläufer, die um den Turm herumstehen. Kommt man in ihren Aggroradius läuft Rastigan los.
Englische Bezeichnung: Rastigan the Eternal