Rastigan der Ewige: Unterschied zwischen den Versionen

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*Sobald die Gruppe den Riss betritt, wird Rastigan zur Gruppe als Verbündeter gezählt.
 
*Sobald die Gruppe den Riss betritt, wird Rastigan zur Gruppe als Verbündeter gezählt.
*Während des Quests "[[Turm der Tapferkeit (Quest)]]", läuft Rastigan zu den markierten Positionen auf der Karte. Es ist wichtig die Gegner vorher zu töten.
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*Während des Quests "[[Turm der Tapferkeit (Quest)|Turm der Tapferkeit]]", läuft Rastigan zu den markierten Positionen auf der Karte. Es ist wichtig die Gegner vorher zu töten.
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*Der Quest zu Beginn kann bedenkenlos angenommen werden, dadurch läuft Rastigan nicht sofort los. Entscheidend sind die [[Abgrund|Abgründe]] und [[Schatten-Waldläufer]], die um den Turm herumstehen. Kommt man in ihren Aggroradius läuft Rastigan los.
  
 
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Aktuelle Version vom 2. September 2016, 02:32 Uhr

Rastigan der Ewige
Rastigan der Ewige.jpg
Klassifikation
Spezies Geist Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 20
Kampagne Basis

Beschreibung[Bearbeiten]

Rastigan der Ewige ist ein NSC im Riss des Kummers. Er befindet sich direkt am Einstiegspunkt der Spieler. Obwohl er selber nicht kämpft, wird sein Tod - unabhängig davon ob ein Quest angenommen ist - zum Fehlschlagen der Gruppe führen.

Standort[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]

In Quests involviert[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Nur wenigen Sterblichen wird Einlass in Balthasars Reich gewährt.
Gibt es etwas, worüber Ihr sprechen möchtet?

Bemerkung[Bearbeiten]

  • Sobald die Gruppe den Riss betritt, wird Rastigan zur Gruppe als Verbündeter gezählt.
  • Während des Quests "Turm der Tapferkeit", läuft Rastigan zu den markierten Positionen auf der Karte. Es ist wichtig die Gegner vorher zu töten.
  • Der Quest zu Beginn kann bedenkenlos angenommen werden, dadurch läuft Rastigan nicht sofort los. Entscheidend sind die Abgründe und Schatten-Waldläufer, die um den Turm herumstehen. Kommt man in ihren Aggroradius läuft Rastigan los.
Englische Bezeichnung: Rastigan the Eternal