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Region: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Kryta]] | |||
*[[Maguuma-Dschungel]] | |||
*[[Kristallwüste]] | |||
*[[Zittergipfel]] | |||
**[[Nördliche Zittergipfel]] | |||
**[[Südliche Zittergipfel]] | |||
**[[Hochofen der Betrübnis]] | |||
*[[Feuerring-Inselkette]] | |||
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*[[Insel Shing Jea]] | |||
*[[Stadt Kaineng]] | |||
*[[Echowald]] | |||
*[[Jademeer]] | |||
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*[[Istan]] | |||
*[[Kourna]] | |||
*[[Vaabi]] | |||
*[[Ödland]] | |||
*[[Reich der Qual]] | |||
**[[Domäne der Pein]] | |||
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*[[Tiefen von Tyria]] | |||
*[[Charr-Heimat]] | |||
*[[Ferne Zittergipfel]] | |||
*[[Befleckte Küste]] | |||
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Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen [[Monster]] und [[Schlüssel]]. | Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen [[Monster]] und [[Schlüssel]]. | ||
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Aktuelle Version vom 15. April 2010, 11:48 Uhr
Region bezeichnet ein Gebiet mit allen Städten und Außenposten, sowie den dazwischenliegenden erfoschbaren Gebieten. Normalerweise gibt es pro Region eine Stadt, welche die „Hauptstadt“ der entsprechenden Region darstellt. Jede Region hat ein eigenes Bild auf dem Ladebildschirm.
Ein Beispiel für eine Region ist Ascalon. Das Tiefland von Diessa hingegen ist keine Region sondern ein Erforschbares Gebiet.
Basis | Prophecies | Factions | Nightfall | Eye of the North |
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Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen Monster und Schlüssel.
Englische Bezeichnung: Region