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Repressiver Blick: Unterschied zwischen den Versionen

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  | typ = Zauber
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Gegner und umstehende Feinde erleiden +{{p1|10|30|N}} Punkte Schattenschaden. Wenn ein Feind bereits unter einem Zustand leidet, wird er {{p1|5|20|N}} Sekunden lang [[Gift|vergiftet]] und {{p1|5|20|N}} lang [[Schwäche|geschwächt]].
Gegner und umstehende Feinde erleiden +{{p1|10|30|N}} Punkte Schattenschaden. Feinde, die bereits unter einem Zustand leiden, werden {{p1|3|12|N}} Sekunden lang [[Gift|vergiftet]] und [[Schwäche|geschwächt]].
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Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden {{p1|10|30|N}} Punkte Schaden an. Verursacht bei unter einem Zustand leidenden Feinden die Zustäde Gift und Schwäche ({{p1|5|20|N}} Sekunden).
Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden {{p1|10|30|N}} Punkte Schaden an. Verursacht bei unter einem Zustand leidenden Feinden die Zustäde Gift und Schwäche ({{p1|3|12|N}} Sekunden).
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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
* Man kann diese Fertigkeit mit [[Siegel der Widerhaken]] kombinieren, jedoch nur für das ausgewählte Ziel.
* Man kann diese Fertigkeit mit [[Siegel des Leidens]] kombinieren, jedoch nur für das ausgewählte Ziel.
* Als Vorbedingung eignet sich ebenfalls [[Rüstung schwächen]] aus der Flüche-Linie, da dieser Zauber auch alle umstehenden Gegner betrifft, die anschließend ebenfalls vergiftet und geschwächt werden.
* Ebenso mit [[Siegel der Widerhaken]], das auch auf umstehende Gegner wirkt.
* Als Vorbedingung eignen sich ebenfalls [[Rüstung schwächen]] aus der Flüche-Linie oder die Rollenspiel-Fertigkeit [[Technobabbel]], da diese Zauber auch alle umstehenden Gegner betreffen, die anschließend ebenfalls vergiftet und geschwächt werden.
* Dieser Zauber ist auch interessant für Peiniger, die mit [[Strahl des Urteils]] spielen, um mehr Druck aufzubauen.
 
==Trivia==
* Das Fertigkeitenbild zeigt einen Mitarbeiter von ArenaNet.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 24. September 2016, 22:40 Uhr





Nekromant-Wasserzeichen.png
Repressiver Blick
Attribut Blutmagie
Repressiver Blick.jpg
Typ Zauber
Kampagne Factions
Klasse Nekromant

  10 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Gegner und umstehende Feinde erleiden +10...26...30 Punkte Schattenschaden. Feinde, die bereits unter einem Zustand leiden, werden 3...10...12 Sekunden lang vergiftet und geschwächt.

Kurzbeschreibung

Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...26...30 Punkte Schaden an. Verursacht bei unter einem Zustand leidenden Feinden die Zustäde Gift und Schwäche (3...10...12 Sekunden).
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 11 13 14 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 29 30 31 33 34 35 37 38
Zustandsdauer 3 4 4 5 5 6 7 7 8 8 9 10 10 11 11 12 13 13 14 14 15 16


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Man kann diese Fertigkeit mit Siegel des Leidens kombinieren, jedoch nur für das ausgewählte Ziel.
  • Ebenso mit Siegel der Widerhaken, das auch auf umstehende Gegner wirkt.
  • Als Vorbedingung eignen sich ebenfalls Rüstung schwächen aus der Flüche-Linie oder die Rollenspiel-Fertigkeit Technobabbel, da diese Zauber auch alle umstehenden Gegner betreffen, die anschließend ebenfalls vergiftet und geschwächt werden.
  • Dieser Zauber ist auch interessant für Peiniger, die mit Strahl des Urteils spielen, um mehr Druck aufzubauen.

Trivia[Bearbeiten]

  • Das Fertigkeitenbild zeigt einen Mitarbeiter von ArenaNet.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Oppressive Gaze