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Rost: Unterschied zwischen den Versionen

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| verursacht = Kälteschaden
| erhöht = Aktivierungszeit
| nutzt = Überzaubert
| effekt=Deaktiviert Fertigkeit
| unterbricht = Siegel
| verhindert = Siegel
  | beschreibung=
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Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden {{p1|10|70|E}} Punkte Kälteschaden an. Verhext den Gegner und umstehende Feinde ({{p1|5|20|E}} Sekunden). Verdoppelt die Aktivierungszeit von Siegeln. Unterbricht und deaktiviert Siegel für {{p1|1|10|E}} Sekunden, wenn Ihr Überzaubert seid.
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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* [[Cantha]]
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** [[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])  
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* [[Elona]]
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
** [[Dau]] ([[Schlund der Qual]])  
*[[Nightfall]]
 
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
* [[Reich der Qual]]
* [[Reich der Qual]]
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** [[Lala Firemane]] ([[Silberholz]])
** [[Lala Firemane]] ([[Silberholz]])
** [[Berg Eisfaust]] ([[Eishöhlen der Betrübnis]])
** [[Berg Eisfaust]] ([[Eishöhlen der Betrübnis]])
** [[Rago Zündelstein]] ([[Hochofen der Betrübnis]])  
** [[Rago Zündelstein]] ([[Hochofen der Betrübnis]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Gut gegen Schutzmönche, die Energie vom [[Gesegnetes Siegel|Gesegnetem Siegel]] brauchen.
* Besonders nützlich gegen [[Siegel der Heilung]], [[Siegel der Wiederbelebung]] und [[Todespakt-Siegel]].
* Krieger mit [[Siegel der Heilung]] kriegen dank zweifacher Zeit mit -40 Rüstung auch doppelt so lange doppelten Schaden.
* Rost schlägt nicht fehl, wenn das Ziel während der Wirkzeit stirbt.
* Nützlich zum Unterbrechen des [[Siegel der Wiederbelebung|Siegels der Wiederbelebung]].
* Gut kombinierbar mit [[Erschweren]] und [[Eisprisma]].
* Gute Synergie mit [[Seelenwiderhaken]] und [[Eisprisma]], was verheerenden (Pressure-)Schaden anrichten kann.


==Anmerkungen==
*Das Fertigkeitsbild zeigt einen rostigen Kriegerhelm.


{{en|Rust}}
{{en|Rust}}

Aktuelle Version vom 30. Januar 2019, 22:25 Uhr



Beschreibung

Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.

Kurzbeschreibung

Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. Verhext den Gegner und umstehende Feinde (5...17...20 Sekunden). Verdoppelt die Aktivierungszeit von Siegeln. Unterbricht und deaktiviert Siegel für 1...8...10 Sekunden, wenn Ihr Überzaubert seid.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälte-Schaden 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Deaktivierungsdauer 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Rust