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Banditenüberfall: Unterschied zwischen den Versionen

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==Belohnung==
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*250 [[Erfahrungspunkte]]
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*{{Gegenstand icon|Flammenartefakt}}: [[Energie]] +3
*{{questwaffe|Flammenartefakt (Flamme)|Flammenartefakt|[[Energie]] +3<br />[[Rüstung]] +5 (gg. Feuer- Schadenspunkte)<br />Energie +5 (bei [[Verzauberung]])<br />Wert: 10 Gold}}
*{{Gegenstand icon|Großer Schild}}: [[Rüstung]] 4
*{{questwaffe|Steingipfel-Schild|Großer Schild| [[Rüstung]]: 4 <br />Rüstung +10 (gg. [[Charr]])<br />[[Lebenspunkt]] +15<br />Wert: 10 Gold}}


==Lösung==
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'''Schlussdialog mit [[Devona]]'''
'''Schlussdialog mit [[Devona]]'''
:''Das ist die Truhe mit dem gestohlenen Gold, über die [[Baron Egan]] gesprochen hat! Sich um diese Banditen zu kümmern muss schwierig gewesen sein. Ich bin beeindruckt! Wenn wir bloß mehrere von Eurer Sorte hätten, dann müssten wir die [[Charr]] nicht fürchten.''
:''Das ist die Truhe mit dem gestohlenen Gold, über die [[Baron Egan]] gesprochen hat! Sich um diese Banditen zu kümmern muss schwierig gewesen sein. Ich bin beeindruckt! Wenn wir bloß mehrere von Eurer Sorte hätten, dann müssten wir die [[Charr]] nicht fürchten.''
==Anmerkungen==
Der Große Schild, den man als Belohnung für diese Quest erhält, ist ein recht beliebter Gegenstand unter den Spielern im Tutorial. Neben der Grundrüstung von 4 hat er +10 Rüstung gegen Charr und, was aber letztlich nicht sonderlich ins Gewicht fällt, einen +15 Leben-Bonus. Da die insgesamt 14 Rüstung gegen Charr keinerlei Attribut erfordern, ist der Schild vor allem für Zauberklassen interessant; andere, von Gegnern fallengelassene Schilde mit hohen Rüstungswerten erfordern nämlich die Kriegerattribute [[Taktik]] oder [[Stärke]] und sind somit meist nur von Kriegern effizient nutzbar.


== Quest-NSC ==
== Quest-NSC ==
===Gegner===
===Gegner===
*[[Mensch]]
*[[Mensch]]
**{{K}} 3 [[Eingeschworener Bandit]]
**{{X}} 3 [[Eingeschworener Bandit]]
**{{X}} 2 [[Banditen-Plünderer]]
**{{X}} 2 [[Banditen-Plünderer]]


{{en|Bandit Raid}}
{{en|Bandit Raid}}

Aktuelle Version vom 9. September 2010, 11:05 Uhr

Banditenüberfall
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Ascalon (Tutorial)
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Baron Egan
Karte
Banditenüberfall Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Auftraggeber

Baron Egan in der Stadt Ascalon

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

  • Dieser Quest ist schwer, wenn die Charaktere sich noch auf Stufe 1...3 befinden. Hier ist es empfehlenswert, diesen Quest zu zweit zu erledigen. Ab Stufe 4 fällt der Quest erheblich leichter.
  • Am besten man startet von der Aschfurt-Abtei aus, da dieser Weg erstens kürzer und zweitens auch ungefährlicher ist. Von dieser Seite sind nämlich nur die vier Eingeschworenen Banditen (1) zu töten. Da diese auf Stufe 3 sind, richten sie sehr viel Schaden an, besonders gegen schwache Rüstungen, wie es bei dem Elementarmagier, Mönch, Mesmer und dem Nekromanten der Fall ist. Sobald sie getötet wurden, folgt der leichte Teil des Quest: Die Aschfurt-Kassette muss zu Devona (2) geschafft werden.
  • Als Mönch lässt sich dieses Quest auch gut mit dem Quest Schutzgebete kombinieren, dann kämpft Farrah Cappo gegen die Banditen und man muss sie nur heilen.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Baron Egan

Eine Gruppe Banditen hält das Seeufer in Furcht und Schrecken. Sie sind so dreist geworden, dass sie einem königlichen Steuereintreiber aufgelauert und ihm eine ganze Truhe voller Gold gestohlen haben. Das Gold ist grundlegend für unsere Kriegsanstrengungen gegen die Charr und muss zurückgeholt werden! Ihr seht so aus, als könntet Ihr diesen Banditen eine ordentliche Tracht Prügel verpassen. Könnt Ihr ihnen die gestohlene Truhe abjagen und sie für mich nach Aschfurt zu Devona bringen?"
Annehmen: Ihr könnt auf mich zählen.
Ablehnen: Ich glaube nicht, dass ich der Richtige für diese Aufgabe bin.

Schlussdialog mit Devona

Das ist die Truhe mit dem gestohlenen Gold, über die Baron Egan gesprochen hat! Sich um diese Banditen zu kümmern muss schwierig gewesen sein. Ich bin beeindruckt! Wenn wir bloß mehrere von Eurer Sorte hätten, dann müssten wir die Charr nicht fürchten.

Anmerkungen[Bearbeiten]

Der Große Schild, den man als Belohnung für diese Quest erhält, ist ein recht beliebter Gegenstand unter den Spielern im Tutorial. Neben der Grundrüstung von 4 hat er +10 Rüstung gegen Charr und, was aber letztlich nicht sonderlich ins Gewicht fällt, einen +15 Leben-Bonus. Da die insgesamt 14 Rüstung gegen Charr keinerlei Attribut erfordern, ist der Schild vor allem für Zauberklassen interessant; andere, von Gegnern fallengelassene Schilde mit hohen Rüstungswerten erfordern nämlich die Kriegerattribute Taktik oder Stärke und sind somit meist nur von Kriegern effizient nutzbar.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Bandit Raid