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Rätselhafte Nachricht (Nightfall): Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
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'''Quest-Zusammenfassung'''
*Reist zum Treffpunkt auf den [[Jahai-Klippen]], um den Ursprung der rätselhaften Nachricht herauszufinden.
*Reist zum Treffpunkt auf den [[Jahai-Klippen]], um den Ursprung der rätselhaften Nachricht herauszufinden.
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Gerüchte-Adeptin]].
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Gerüchte-Adeptin]].
'''Dialog'''


Ihr habt die Zentauren also befreit? Ich hoffe, es ist niemand verletzt worden. Jedes Mal, wenn Ihr fortgeht, geschieht etwas Unerwartetes: Ein Dschinn erschien und hinterließ diese geheimnisvolle Nachricht für Euch. Darin findet Ihr den Weg nach [[Vaabi]] beschrieben und einen Treffpunkt. [[Nerashi]] hat sich die Nachricht angesehen und meint, es deute wohl auf die Klippen von Jahai hin, in der Nähe eines Monuments zum Gedenken an [[Palawa Joko]]s Niederlage. Seht Euch vor.
'''Auftraggeber'''<br/>
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==Belohnung==
*2.500 [[Erfahrungspunkte]]
*200 [[Gold]]
*100 [[Sonnenspeer-Beförderungspunkt]]e
 
==Lösung==
Ihr lauft einfach zum [[Monument zum Gedenken an die Niederlage des Palawa Joko]], guckt die Zwischensequenz an und gebt die Quest bei der Gerüchte-Adeptin ab.


Der [[Rätselhafte Nachricht (Nightfall-Gegenstand)|Gegenstand]], den ihr beim Annehmen der Quest erhaltet, ist für die Quest nicht von Bedeutung und kann auch sofort nach Erhalt weggeworfen werden.


'''Monolog von [[Meister der Gerüchte]]'''
==Dialog==
'''Dialog mit [[Lonai]]'''
:''Ihr habt die Zentauren also befreit? Ich hoffe, es ist niemand verletzt worden. Jedes Mal, wenn Ihr fortgeht, geschieht etwas Unerwartetes: Ein Dschinn erschien und hinterließ diese geheimnisvolle Nachricht für Euch. Darin findet Ihr den Weg nach [[Vaabi]] beschrieben und einen Treffpunkt. [[Nerashi]] hat sich die Nachricht angesehen und meint, es deute wohl auf die Klippen von Jahai hin, in der Nähe eines Monuments zum Gedenken an [[Palawa Joko]]s Niederlage. Seht Euch vor.''


Es lauern noch mehr Geheimnisse in den Schatten, Ihr Helden! Mit Hilfe meiner Kontakte bei den Korsaren habe ich einen Weg um die Festung von Jahai herum gefunden, der Euch nach Vaabi bringen wird. Er wird jedoch von einer dämonischen Kreatur bewacht, die vernichtet werden muss. Ich habe aber noch mehr Neuigkeiten: Mein Korsarenkontakt meint auch, dass [[Kormir]], Euer Speermarschall, nicht tot ist. Sie lebt noch und wird auf einer Inselfestung neben Gandara festgehalten. Ihr habt zwei großartige Möglichkeiten, aber für beide ist nicht genug Zeit. Während wir hier stehen und reden, gewinnt dieser Dämon, den sie die Dürre nennen, im Wasserwerk im Norden stetig an Macht. Bald wird es zu spät sein, ihn aufzuhalten. Und Kormirs Ergreifer planen ihren Abgang. Kommt entweder mit mir, um den einzigen Weg frei zu machen oder geht mit meinem Kontakt bei den Korsaren, um Eure Freundin zu retten. Ich glaube, Ihr kennt sie ... Margrid die Listige.
:'''Annehmen:''' Wir müssen der Sache nachgehen.
:'''Ablehnen:''' Ich muss mich ausruhen.




'''Schlussdialog mit [[Gerüchte-Adeptin]]'''
'''Zwischensequenz'''
:'''[[Meister der Gerüchte]]:''' ''Sie sind in großer Gefahr.''
:'''[[Margrid die Listige]]:''' ''Nichts Neues. Jeder ist derzeit in großer Gefahr.''
:'''Meister der Gerüchte:''' ''Vorallem Ihr, wie's scheint.''
:'''Margrid die Listige:''' ''Große Gefahr bringt großen Profit.''
:'''Meister der Gerüchte:''' ''Ihr spielt ein gefährliches Spiel, Korsarin.''
:'''Margrid die Listige:''' ''Ihr etwa nicht, Jäger?''
:'''Meister der Gerüchte:''' ''Ich sehe, dass der Einsatz diesmal mehr ist als nur Geld.''
:'''Margrid die Listige:''' ''Was könnte wichtiger sein als Geld?''
:'''Meister der Gerüchte:''' ''Die Seele, Kind.''
:'''Meister der Gerüchte:''' ''Sie werden bald Hilfe brauchen.''
:'''Margrid die Listige:''' ''Ist mir recht. Solange sie zahlen können ...''
:'''Meister der Gerüchte:''' ''Ich fürchte, der Preis wird sehr hoch sein.''


Der Meister hat gesprochen. Zeit, eine Entscheidung zu fällen.


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:'''Margrid die Listige:''' ''Ich habe aber noch mehr Neuigkeiten: Mein Korsarenkontakt meint auch, dass [[Kormir]], Euer Speermarschall, nicht tot ist. Sie lebt noch und wird auf einer Inselfestung neben Gandara festgehalten.''
:'''Meister der Gerüchte:''' ''Ihr habt zwei großartige Möglichkeiten, aber für beide ist nicht genug Zeit. Während wir hier stehen und reden, gewinnt dieser Dämon, den sie die Dürre nennen, im Wasserwerk im Norden stetig an Macht. Bald wird es zu spät sein, ihn aufzuhalten. Und Kormirs Ergreifer planen ihren Abgang.''
:'''Meister der Gerüchte:''' ''Kommt entweder mit mir, um den einzigen Weg frei zu machen oder geht mit meinem Kontakt bei den Korsaren, um Eure Freundin zu retten. Ich glaube, Ihr kennt sie ... Margrid die Listige.''


'''Belohnung'''
*2.500 [[Erfahrungspunkte]]
*200 [[Gold]]
*100 [[Sonnenspeer-Beförderungspunkt]]e


'''Schlussdialog mit [[Gerüchte-Adeptin]]'''
'''Folgequest'''  
:''Der Meister hat gesprochen. Zeit, eine Entscheidung zu fällen.''


Entweder
{{en|Mysterious Message (Nightfall quest)}}
* [[Meister der Gerüchte]]: [[Geheimnisse in den Schatten]] ([[Primärquest]])
oder
* [[Margrid die Listige]]: [[Für einen Preis]] ([[Primärquest]])
[[Category:Quest (Nightfall Kourna)]]

Aktuelle Version vom 12. Mai 2015, 21:07 Uhr

Rätselhafte Nachricht Begriffserklärung.png
Dieser Artikel betrifft die Nightfall-Quest Rätselhafte Nachricht. Für die Prophecies-Quest siehe Rätselhafte Nachricht (Prophecies). Für den gleichnamigen - wenngleich völlig nutzlosen - Quest-Gegenstand siehe Rätselhafte Nachricht (Nightfall-Gegenstand).
Rätselhafte Nachricht (Nightfall)
Typ Primärquest
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Lonai
Folgequest Meister der Gerüchte:
Geheimnisse in den Schatten
oder
Margrid die Listige:
Für einen Preis
Karte
Rätselhafte Nachricht (Nightfall) Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Reist zum Treffpunkt auf den Jahai-Klippen, um den Ursprung der rätselhaften Nachricht herauszufinden.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Gerüchte-Adeptin.

Auftraggeber

Lonai im Zufluchtsort der Sonnenspeere

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Ihr lauft einfach zum Monument zum Gedenken an die Niederlage des Palawa Joko, guckt die Zwischensequenz an und gebt die Quest bei der Gerüchte-Adeptin ab.

Der Gegenstand, den ihr beim Annehmen der Quest erhaltet, ist für die Quest nicht von Bedeutung und kann auch sofort nach Erhalt weggeworfen werden.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Lonai

Ihr habt die Zentauren also befreit? Ich hoffe, es ist niemand verletzt worden. Jedes Mal, wenn Ihr fortgeht, geschieht etwas Unerwartetes: Ein Dschinn erschien und hinterließ diese geheimnisvolle Nachricht für Euch. Darin findet Ihr den Weg nach Vaabi beschrieben und einen Treffpunkt. Nerashi hat sich die Nachricht angesehen und meint, es deute wohl auf die Klippen von Jahai hin, in der Nähe eines Monuments zum Gedenken an Palawa Jokos Niederlage. Seht Euch vor.
Annehmen: Wir müssen der Sache nachgehen.
Ablehnen: Ich muss mich ausruhen.


Zwischensequenz

Meister der Gerüchte: Sie sind in großer Gefahr.
Margrid die Listige: Nichts Neues. Jeder ist derzeit in großer Gefahr.
Meister der Gerüchte: Vorallem Ihr, wie's scheint.
Margrid die Listige: Große Gefahr bringt großen Profit.
Meister der Gerüchte: Ihr spielt ein gefährliches Spiel, Korsarin.
Margrid die Listige: Ihr etwa nicht, Jäger?
Meister der Gerüchte: Ich sehe, dass der Einsatz diesmal mehr ist als nur Geld.
Margrid die Listige: Was könnte wichtiger sein als Geld?
Meister der Gerüchte: Die Seele, Kind.
Meister der Gerüchte: Sie werden bald Hilfe brauchen.
Margrid die Listige: Ist mir recht. Solange sie zahlen können ...
Meister der Gerüchte: Ich fürchte, der Preis wird sehr hoch sein.


Zwischendialog

Meister der Gerüchte: Es lauern noch mehr Geheimnisse in den Schatten, Ihr Helden!
Meister der Gerüchte: Mit Hilfe meiner Kontakte bei den Korsaren habe ich einen Weg um die Festung von Jahai herum gefunden, der Euch nach Vaabi bringen wird. Er wird jedoch von einer dämonischen Kreatur bewacht, die vernichtet werden muss.
Margrid die Listige: Ich habe aber noch mehr Neuigkeiten: Mein Korsarenkontakt meint auch, dass Kormir, Euer Speermarschall, nicht tot ist. Sie lebt noch und wird auf einer Inselfestung neben Gandara festgehalten.
Meister der Gerüchte: Ihr habt zwei großartige Möglichkeiten, aber für beide ist nicht genug Zeit. Während wir hier stehen und reden, gewinnt dieser Dämon, den sie die Dürre nennen, im Wasserwerk im Norden stetig an Macht. Bald wird es zu spät sein, ihn aufzuhalten. Und Kormirs Ergreifer planen ihren Abgang.
Meister der Gerüchte: Kommt entweder mit mir, um den einzigen Weg frei zu machen oder geht mit meinem Kontakt bei den Korsaren, um Eure Freundin zu retten. Ich glaube, Ihr kennt sie ... Margrid die Listige.


Schlussdialog mit Gerüchte-Adeptin

Der Meister hat gesprochen. Zeit, eine Entscheidung zu fällen.
Englische Bezeichnung: Mysterious Message (Nightfall quest)