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Rückruf: Unterschied zwischen den Versionen

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  |aktivierung = 1
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  |beschreibung = Solange Rückruf aufrecht erhalten wird, passiert nichts. Wenn Rückruf endet, unternehmt Ihr einen Schattenschritt zu dem Verbündeten, den Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit ausgewählt hattet, und alle Eure Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert.
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==Hinweise==
==Hinweise==
*Ihr werdet verzaubert, nicht das Ziel. Daher könnt ihr Rückruf auch nur einmal zur Zeit aktiv haben.
*Ihr werdet verzaubert, nicht das Ziel. Daher könnt ihr Rückruf auch nur einmal zur Zeit aktiv haben.
*Man kann nicht durch Wände, verschlossene Tore o.ä. zurückteleportiert werden


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 15. November 2011, 04:42 Uhr








Assassinen-Wasserzeichen.png
Rückruf
Attribut Kein Attribut
Rückruf.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Factions
Klasse Assassine

  -1 Energieregeneration     15 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Assassinen

Beschreibung

Solange Rückruf aufrecht erhalten wird, passiert nichts. Wenn Rückruf endet, unternehmt Ihr einen Schattenschritt zu dem Verbündeten, den Ihr beim Aktivieren dieser Fertigkeit ausgewählt hattet, und alle Eure Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert.

Kurzbeschreibung

Wirkung am Ende: Unternehmt einen Schattenschritt zum Verbündeten. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich. Deaktiviert am Ende alle Eure Fertigkeiten (10 Sekunden).




Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Hinweise[Bearbeiten]

  • Ihr werdet verzaubert, nicht das Ziel. Daher könnt ihr Rückruf auch nur einmal zur Zeit aktiv haben.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Recall