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Rüstung schwächen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 19:36 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner und ihn umstehende Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.
Kurzbeschreibung
- Betrifft auch umstehende Feinde. Verursacht Zustand Beschädigte Rüstung (5...17...20 Sekunden).
Flüche | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen zur Benutzung[Bearbeiten]
- Dank der geringen Energiekosten und Wiederaufladezeit eignet sich diese Fertigkeit gut als Zustandgeber für Nekrose oder Ansteckung. Besonders für ersteres ist vielleicht Schwächen die bessere Wahl, da es eine kürzere Wirkzeit, aber nur einen Gegner als Ziel hat.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 10...26...30 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber umstehende Feinde.KriegsneuroseAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Trivia[Bearbeiten]
- Auf dem Fertigkeitenbild ist eine (Krieger-)Rüstung zu sehen, die sich langsam in ihre Einzelteile auflöst.
- Auf der offiziellen deutschen Guild Wars-Website hat diese Fertigkeit ein anderes Symbol:
Englische Bezeichnung: Weaken Armor