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Sakral-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
== Allgemein ==
* [[Licht-Schaden]] ist ein [[Schaden]]styp der von [[Mönch]]-[[Peinigungsstecken]] und [[Peinigungsstab|Peinigungsstäben]] verursacht wird.
* [[Sakral-Schaden]] ist ein [[Schaden]]styp der von [[Peinigungsgebete]]-Waffen verursacht wird. Seit Einführung von Nightfall gibt es auch Waffen mit den Attributen [[Heilgebete]] und [[Schutzgebete]].
* Licht-Schaden ignoriert Rüstung nicht
* Sakral-Schaden ignoriert Rüstung nicht.
* Es existieren keine Fertigkeiten die Lichtschaden verursachen. Manche [[Mönch]]- und [[Derwisch]]-Fertigkeiten verursachen [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]], was vom Prinzip her dasselbe ist
* Es existieren keine Fertigkeiten die direkten namentlich als solchen bezeichneten Sakralschaden verursachen; manche [[Mönch]]- und [[Derwisch]]-Fertigkeiten verursachen [[Heiliger Schaden|heiligen Schaden]], der sich nur dadurch unterscheidet, dass er die Rüstung ignoriert (es gibt sehr wenige Fertigkeiten, die statt des angegebenen heiligen Schadens Sakral-Schaden verursachen).
* Licht-Schaden ist weder physischer noch Elementarschaden
* Sakral-Schaden ist weder physischer noch Elementarschaden.
* es gibt nichts was speziell vor Licht-Schaden schützt
* Es gibt nichts was speziell vor Sakral-Schaden schützt.
* Licht-Schaden verursacht doppelten Schaden gegen untote Gegner, wie auch [[Diener]]
* Nekromanten mit [[Befähigung|Folterer-Befähigung]]en in der Rüstung erleiden zusätzlichen Schaden durch Sakral-Schaden.
* Die [[Folterer-Rüstung]] und [[Nekrotik-Rüstung]] des Nekromanten erleiden zusätzlichen Schaden durch Licht-Schaden
* Die Form [[Balthasars Avatar]] sowie die Verzauberungen [[Einblick des Richters]] und [[Herz der heiligen Flamme]] ändern während ihrer Wirkdauer den Schadenstyp der geführten Waffe auf Sakral-Schaden.


==Verursacht von==
==Verursacht von==
*Allen [[Zauberstab|Stecken]] and [[Stab|Stäben]], die das [[Peinigungsgebete]]-Attribut erfordern  
*[[Zauberstab|Zauberstäben]] und [[Stab|Stäben]], die das Attribut [[Peinigungsgebete]] (seit Nightfall auch [[Heilgebete]] oder [[Schutzgebete]]) erfordern
*[[Sturmrochen]] (einzigeartiger Gegenstand)
*[[Sturmrochen]] ([[Einzigartiger Gegenstand]])
*[[Jubiläums-Hammer "Urteil"]] (nur während des [[Jubiläum#Eintauschbare_Gegenst.C3.A4nde|Jubiläums]] erhältlich)
*[[Jubiläums-Stab "Enthüllung"]] (nur während des [[Jubiläum#Eintauschbare_Gegenst.C3.A4nde|Jubiläums]] erhältlich)
 
===Fertigkeiten===
'''Fertigkeiten, die Sakralschaden verursachen:'''
<DPL>
  category = Verursacht Sakralschaden
  notcategory = Historische Inhalte
  format=,*{{fertigkeit icon|,%TITLE%}}\n,
  mode = userformat
  noresultsheader = Keine Fertigkeiten
  allowcachedresults = true
</DPL>
'''Fertigkeiten, die den Angriffsschaden zu Sakralschaden ändern'''
*{{fertigkeit icon|Balthasars Avatar}}
*{{fertigkeit icon|Dwaynas Avatar}}
*{{fertigkeit icon|Dwaynas Avatar (PvP)}}
*{{fertigkeit icon|Einblick des Richters}}
*{{fertigkeit icon|Herz der heiligen Flamme}}
 
==Bemerkungen==
* Sakral-Schaden hieß vor dem [[Spielupdates/20070526|26. Mai 2007]] Licht-Schaden.
* In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide ''Holy Damage''.
* Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen.


==Siehe auch==
==Siehe auch==
*[[Heiliger Schaden]]
*[[Heiliger Schaden]]
[[Category:Schadenstypen]]
 
{{en|Holy damage}}

Aktuelle Version vom 31. März 2024, 08:23 Uhr

Schaden

Allgemein[Bearbeiten]

  • Sakral-Schaden ist ein Schadenstyp der von Peinigungsgebete-Waffen verursacht wird. Seit Einführung von Nightfall gibt es auch Waffen mit den Attributen Heilgebete und Schutzgebete.
  • Sakral-Schaden ignoriert Rüstung nicht.
  • Es existieren keine Fertigkeiten die direkten namentlich als solchen bezeichneten Sakralschaden verursachen; manche Mönch- und Derwisch-Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden, der sich nur dadurch unterscheidet, dass er die Rüstung ignoriert (es gibt sehr wenige Fertigkeiten, die statt des angegebenen heiligen Schadens Sakral-Schaden verursachen).
  • Sakral-Schaden ist weder physischer noch Elementarschaden.
  • Es gibt nichts was speziell vor Sakral-Schaden schützt.
  • Nekromanten mit Folterer-Befähigungen in der Rüstung erleiden zusätzlichen Schaden durch Sakral-Schaden.
  • Die Form Balthasars Avatar sowie die Verzauberungen Einblick des Richters und Herz der heiligen Flamme ändern während ihrer Wirkdauer den Schadenstyp der geführten Waffe auf Sakral-Schaden.

Verursacht von[Bearbeiten]

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Fertigkeiten, die Sakralschaden verursachen:

Fertigkeiten, die den Angriffsschaden zu Sakralschaden ändern

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Sakral-Schaden hieß vor dem 26. Mai 2007 Licht-Schaden.
  • In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide Holy Damage.
  • Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen.

Siehe auch[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Holy damage