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Sandelementar: Unterschied zwischen den Versionen
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*{{Gegenstand icon|Ziermagnetstein}} | *{{Gegenstand icon|Ziermagnetstein}} | ||
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Aktuelle Version vom 28. September 2011, 18:47 Uhr
Sandelementar | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Elementar | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 20 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Sandelementare sind in der Kristallwüste anzutreffen. Sie zählen zu den gefährlichsten Kreaturen der Kristallwüste, da sie eine unvorbereitete Gruppe durch Spikes und unregelmäßige Routen schnell überwältigen können.
Sie sind Sandwürmern feindlich gesinnt und überwältigen einen Wurm auch problemlos.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Eruption25230Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine Eruption erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe dieser Position pro Sekunde 10...34...40 Punkte Erdschaden und werden 10 Sekunden lang geblendet.EruptionAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Nachbeben10¾10Zauber (Basis). Feinde, die in der Nähe von Euch stehen, erleiden 26...85...100 Punkte Erdschaden. Umgestoßene Gegner erleiden 10...56...68 Punkte zusätzlichen Erdschaden.NachbebenAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Schock105¾10Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 10...50...60 Punkte Blitz-Schaden. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.SchockAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Abwehr gegen Feinde15120Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Feinde. 8...18...20 Sekunden lang bewegen sich Gegner, die keine Geister sind, in diesem Bereich um 50% langsamer.Abwehr gegen Feinde (nur im schweren Modus)Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Sand Elemental