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Sarad/Waffenschmied: Unterschied zwischen den Versionen

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(Juwelentschakra)
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Aktuelle Version vom 10. Mai 2011, 21:19 Uhr

Sarad, Droknars Schmiede[Bearbeiten]

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) Hieb-Schaden: 6-28 9 Axtbeherrschung Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) 50 Eisenbarren
1 Holzbretter
5 Stahlbarren
5 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Langbogen icon.png Langbogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) 100 Holzbretter
50 Federn
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) Energie +12 9 Beherrschungsmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
40 Eisenbarren
6 Stahlbarren
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra (Metallring) Energie +12 9 Illusionsmagie Illusionsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
40 Eisenbarren
6 Stahlbarren
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +12 9 Inspirationsmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Glitzerstaubhaufen
50 Granitplatten
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +12 9 Blutmagie Blutmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
150 Knochen
30 Schuppen
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) icon.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) Energie +12 9 Flüche Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Granitplatten
50 Chitin-Fragmente
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus (Handschuh) Energie +12 9 Todesmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Knochen
30 Schuppen
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +12 9 Luftmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Glitzerstaubhaufen
50 Granitplatten
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +12 9 Erdmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
10 Pergamentrollen
30 Holzbretter
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Flammenartefakt icon.png Flammenartefakt Energie +12 9 Feuermagie Feuermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
150 Glitzerstaubhaufen
50 Granitplatten
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +12 9 Wassermagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Glitzerstaubhaufen
50 Granitplatten
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Göttliches Symbol (Schleife) icon.png Göttliches Symbol (Schleife) Energie +12 9 Gunst der Götter Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
100 Holzbretter
30 Gerbfellquadrate
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +12 9 Heilgebete Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Granitplatten
50 Chitin-Fragmente
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +12 9 Schutzgebete Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Granitplatten
50 Chitin-Fragmente
5 Platin
Krieger-icon-klein.png Wurfhammer icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 19-35 9 Hammerbeherrschung Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) 30 Eisenbarren
25 Holzbretter
5 Stahlbarren
5 Platin
Krieger-icon-klein.png Kurzschwert icon.png Langschwert Hieb-Schaden: 11-22 9 Schwertkunst Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) 40 Eisenbarren
6 Stahlbarren
5 Platin