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Schattenzuflucht: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Dieser Artikel|beschreibt die normale, für PvP und PvE verfügbare Fertigkeit '''Schattenzuflucht'''. Über die Fraktions-PvE-Fertigkeit findest du unter [[Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)]] Informationen.}}{{Infobox Fertigkeit | |||
|name=Schattenzuflucht | | name = Schattenzuflucht | ||
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**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]]) | |||
*[[Factions]] | |||
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]]) | |||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]]) | |||
==Hinweise zu Benutzung== | |||
* Auf Rang 12 Schattenkünste heilt man mit dieser Fertigkeit 108 Lebenspunkte, wenn man am Ende nicht angreift und 196 Lebenspunkte, wenn man angreift. Das ganze für lediglich 5 Energie und alle neun Sekunden, wenn auch erst nach 3 Sekunden Verzögerung. | |||
== Verwandte Fertigkeiten == | ==Verwandte Fertigkeiten== | ||
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Aktuelle Version vom 26. Mai 2012, 14:42 Uhr
Schattenzuflucht | ||
---|---|---|
Attribut | Schattenkünste | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.
Kurzbeschreibung
- 6 Sekunden: Ihr habt +5...9...10 Lebenspunktregeneration. Wirkung am Ende: Heilt um 40...88...100 Lebenspunkte, falls Ihr gerade angreift.
Schattenkünste | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lebenspunkteregeneration | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
Heilung | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 | 104 | 108 | 112 | 116 | 120 | 124 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, erhaltet Ihr 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift. Kurzbeschreibung: 6 Sekunden: Ihr habt +5...9...10 Lebenspunktregeneration. Wirkung am Ende: Heilt Euch um 40...88...100 Lebenspunkte, falls Ihr gerade angreift. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zu Benutzung[Bearbeiten]
- Auf Rang 12 Schattenkünste heilt man mit dieser Fertigkeit 108 Lebenspunkte, wenn man am Ende nicht angreift und 196 Lebenspunkte, wenn man angreift. Das ganze für lediglich 5 Energie und alle neun Sekunden, wenn auch erst nach 3 Sekunden Verzögerung.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Verzauberung (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +7 und +80 Rüstung. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft oder eine Fertigkeit verwendet.Vorgetäuschte NeutralitätAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Schattenzuflucht5¼30Verzauberung (Factions). Ihr seid 5 Sekunden lang geblendet. 10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration in Höhe von 7...10 und +40 Rüstung.Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Assassine)
Englische Bezeichnung: Shadow Refuge