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Schaufler-Hüter: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 23:07 Uhr
Schaufler-Hüter | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Schaufler | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Schaufler-Hüter sind Krieger-Schaufler, die man überall im Echowald antrifft.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
- Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.RundumschlagOhne Attribut (Krieger)
- Endstoß10Schwertangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1...32...40 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn die Lebenspunkte Eures Ziels unter 50% lagen.EndstoßAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Schubs5¾15Elite-Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen. Wenn dieser Gegner in Bewegung war, erleidet er 15...63...75 Punkte Schaden und jede eingesetzte Haltung endet, bevor er zu Boden geworfen wird.Schubs (Elite-Fertigkeit)Attribut: Taktik (Krieger)
- Wilder HiebWilder Hieb5½15
Beute[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Rüstungswert 107, +20 Rüstung (gg. körperlichen Schaden)
Englische Bezeichnung: Dredge Guardian