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Schimäre der Intensität: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. September 2009, 18:59 Uhr
Schimäre der Intensität | ||
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Attribut | Kein Attribut | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Monster | |
Beschreibung
- Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen und benötigen 50% weniger Energie. Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht.
Bemerkungen[Bearbeiten]
Die Schimäre der Intensität verteilt der Wesir an drei Stellen während der Mission Abaddons Maul:
- Zu Beginn der Mission, wenn man das Wachhaus der Mursaat betritt.
- Nachdem man durch das Onyxtor gebrochen ist.
- Sobald man den Krater des Vulkans betritt.
Sie hält jeweils zwei Minuten.
- Entgegen der Beschreibung kosten nicht nur Zauber 50% Energie sondern alle Fertigkeiten
Trivia[Bearbeiten]
Eine Schimäre (oder Chimäre) ist ein Wesen aus der griechischen Mythologie. Es ähnelt einem Löwen, hat aber noch einen zweiten Kopf (den einer Ziege) und eine Schlange als Schwanz. All dies ist auch auf dem Fertigkeitsbildchen zu sehen.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Schrei (Basis). Eure Fertigkeiten werden um 50% schneller wieder aufgeladen, Eure Zauber benötigen 50% weniger Energie und Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% erhöht. Wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, entfernt sie alle Verhexungen von Verbündeten in dem Bereich."Kilroy Steinsipp"Ohne Attribut (Monster)
Englische Bezeichnung: Chimera of Intensity