News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Schläfenstoß: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Kategorie Unterbrechung-Fertigkeiten eingebaut.)
(Wiederholender Schlag ist '''eine''' Möglichkeit von vielen und keine, die mir sonderlich überlegen erscheint.)
 
(44 dazwischenliegende Versionen von 25 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{skill-stub}}{{übersetzungs-stub}}
{{Infobox Fertigkeit
{{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly>
| name=Schläfenstoß
  | name=Tempelstoß
| kampagne = Factions
  | kampagne = Factions
| klasse = Assassine
  | klasse = Assassine
| attribut = Dolchbeherrschung
  | attribut = Dolchbeherrschung
| typ = Begleithandangriff
  | typ = Begleithandangriff
| elite = ja
  | elite = ja
| erfordert=Leithandangriff
  | stat0 = Leithandangriff
| energie = 15
  | stat1 = Energie | val1 = 5
| wiederaufladung = 20
  | stat2 = Aktivierung| val2 = 0
| prog1 = {{Progression|Benommenheit/Blindheit|1|10}}
  | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 10
| verursacht = Benommenheit, Blindheit
  | beschreibung =
| unterbricht = Zauber
Muss einem [[Leithandangriff]] folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner '''1...7''' Sekunden lang unterbrochen und leidet unter [[Benommenheit]] und [[Blindheit]] und wenn er dabei einen [[Zauber]] wirkt, wird er dabei unterbrochen.
| beschreibung =
Muss einem [[Leithandangriff]] folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner {{p1|1|10|A}} Sekunden lang unter [[Benommenheit]] und [[Blindheit]] und wenn er einen [[Zauber]] wirkt, wird er dabei [[Unterbrechung|unterbrochen]].
  | kurzbeschreibung = Unterbricht einen Zauber. Verursacht Zustände Benommenheit und Blindheit ({{p1|1|10|A}} Sekunden). {{grau|Muss einem Leithandangriff folgen.}}
}}
}}
<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
== Progressionstabelle ==
{{progression top|attrib=[[Dolchbeherrschung]]}}
{{progression main|effect=[[Benommenheit]]|1|1|2|2|3|3|4|4|5|5|6|6|7|7|8|8|8|9|9|10}}
{{progression main|effect=[[Blindheit]]|1|1|2|2|3|3|4|4|5|5|6|6|7|7|8|8|8|9|9|10}}
{{progression bottom}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Tyria]]
**[[Sarnia die Rothändige]] ([[Provinz Nordkryta]], nur während des [[Krieg in Kryta|Kriegs in Kryta]])
*[[Cantha]]
*[[Cantha]]
**[[Assassin's Construct]] ([[Sunjiang District (Mission)]])
**[[Assassinen-Konstrukt]] ([[Sunjiang-Bezirk (Mission)]])
**[[Assassin's Construct]] ([[Stumme Brandung]])
**[[Assassinen-Konstrukt]] ([[Stumme Brandung]])
Da [[Meijun, das Rachsüchtige Auge]], nicht stirbt, kann diese Fertigkeit nicht von ihm erbeutet werden.


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
Temple Strike is a very powerful Assassin elite. Its main draw is that it is able to disable both melee classes and spellcasting classes, making it versatile.
*Der [[Schläfenstoß]] ist eine sehr mächtige Assassinen Elite-Fertigkeit. Der wichtigste Vorteil daran, ist, dass diese Fertigkeit sowohl Nahkampfklassen als auch Zauberklassen lahmlegen kann. Dies macht den [[Schläfenstoß]] sehr vielseitig.
*Wenn man den Schläfenstoß im [[PvP]] einsetzt, ist es wichtig den Gegner neben dem [[Benommenheit]]seffekt mit weiteren Zuständen zu bedecken, damit dieser nicht so leicht wieder entfernt werden kann. Eine gute Möglichkeit ist es auf den Schläfenstoß [[Schlangenzähne]] folgen zu lassen.
*Benommenheit wird von Blindheit überdeckt.
*Eine [[Dämpfungs]]-[[Dolchangel]] kann sinnvoll sein, um bei 15 Dolchbeherrschung immerhin 3 weitere Sekunden Benommenheit zu erzeugen.
*Der größte Nachteil ist die lange Wiederaufladungszeit, sowie die hohen Energiekosten.


When using Temple Strike in [[PvP]], it is important to [[cover]] the [[dazed]] effect with additional Conditions, to avoid it being removed as easily. [[Twisting Fangs]] is a good follow-up skill to use with Temple Strike.
==Verwandte Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Stahlspitzenpfeil}} ([[Elite-Fertigkeit|Elite]])


Its main drawback is its huge recharge time.
==Trivia==
*Diese Fertigkeit hieß mehr als zwei Jahre lang aufgrund der doppeldeutigen Übersetzung ''Tempelstoß'' und wurde mit dem [[Spielupdates/20080523|Update vom 23. Mai 2008]] in '''Schläfenstoß''' umbenannt. Das englische Wort "temple" kann beides bedeuten, jedoch sieht man auch am Bild, dass Schläfe gemeint sein muss, außerdem spricht der Effekt der Fertigkeit für Schläfenstoß.


[[Kategorie:Unterbrechung-Fertigkeiten]]
{{en|Temple Strike}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Aktuelle Version vom 10. April 2012, 12:32 Uhr




Beschreibung

Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 1...8...10 Sekunden lang unter Benommenheit und Blindheit und wenn er einen Zauber wirkt, wird er dabei unterbrochen.

Kurzbeschreibung

Unterbricht einen Zauber. Verursacht Zustände Benommenheit und Blindheit (1...8...10 Sekunden). Muss einem Leithandangriff folgen.
Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Benommenheit/Blindheit 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Da Meijun, das Rachsüchtige Auge, nicht stirbt, kann diese Fertigkeit nicht von ihm erbeutet werden.

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Der Schläfenstoß ist eine sehr mächtige Assassinen Elite-Fertigkeit. Der wichtigste Vorteil daran, ist, dass diese Fertigkeit sowohl Nahkampfklassen als auch Zauberklassen lahmlegen kann. Dies macht den Schläfenstoß sehr vielseitig.
  • Wenn man den Schläfenstoß im PvP einsetzt, ist es wichtig den Gegner neben dem Benommenheitseffekt mit weiteren Zuständen zu bedecken, damit dieser nicht so leicht wieder entfernt werden kann. Eine gute Möglichkeit ist es auf den Schläfenstoß Schlangenzähne folgen zu lassen.
  • Benommenheit wird von Blindheit überdeckt.
  • Eine Dämpfungs-Dolchangel kann sinnvoll sein, um bei 15 Dolchbeherrschung immerhin 3 weitere Sekunden Benommenheit zu erzeugen.
  • Der größte Nachteil ist die lange Wiederaufladungszeit, sowie die hohen Energiekosten.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Bogenangriff (Factions). Ihr schießt einen Stahlspitzenpfeil ab, der sich langsamer als normal bewegt. Wenn er trifft, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang unter Benommenheit und falls er einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Stahlspitzenpfeil.jpg
     Stahlspitzenpfeil
    (Elite)

Trivia[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit hieß mehr als zwei Jahre lang aufgrund der doppeldeutigen Übersetzung Tempelstoß und wurde mit dem Update vom 23. Mai 2008 in Schläfenstoß umbenannt. Das englische Wort "temple" kann beides bedeuten, jedoch sieht man auch am Bild, dass Schläfe gemeint sein muss, außerdem spricht der Effekt der Fertigkeit für Schläfenstoß.
Englische Bezeichnung: Temple Strike