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Schmerz trotzen: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Clobberhusk]] ([[Lornarpass]]) | **[[Clobberhusk]] ([[Lornarpass]]) | ||
==Anmerkungen== | |||
*Wegen der erhöhten Lebenspunkte kann man recht gefahrlos mit hohen und überlegenen Attributrunen spielen. [["Bis ans Limit!"]], [[wütender Angriff]] oder [[Mokele-Schlag]] sind geeignet, um möglichst schnell das Adrenalin für '''Schmerz trotzen''' zusammenzubekommen. | |||
**Durch höhere Stärke steigt insbesondere auch die Absolutschadensreduktion, wodurch der Heilungsbedarf verringert wird und das Überleben deutlich eher sichergestellt wird als durch höhere maximale Lebenspunkte. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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Aktuelle Version vom 5. April 2021, 18:31 Uhr
Schmerz trotzen | ||
---|---|---|
Attribut | Stärke | |
Typ | Elite-Fertigkeit | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- 20 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich 90...258...300 Lebenspunkte, zusätzliche 20 Punkte Rüstung und Ihr erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden.
Kurzbeschreibung
- 20 Sekunden: Ihr habt +90...258...300 maximale Lebenspunkte, +20 Rüstung und erleidet -1...8...10 Punkte weniger Schaden.
Stärke | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+ Maximale Lebenspunkte | 90 | 104 | 118 | 132 | 146 | 160 | 174 | 188 | 202 | 216 | 230 | 244 | 258 | 272 | 286 | 300 | 314 | 328 | 342 | 356 | 370 | 384 |
Schadensreduzierung | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Wegen der erhöhten Lebenspunkte kann man recht gefahrlos mit hohen und überlegenen Attributrunen spielen. "Bis ans Limit!", wütender Angriff oder Mokele-Schlag sind geeignet, um möglichst schnell das Adrenalin für Schmerz trotzen zusammenzubekommen.
- Durch höhere Stärke steigt insbesondere auch die Absolutschadensreduktion, wodurch der Heilungsbedarf verringert wird und das Überleben deutlich eher sichergestellt wird als durch höhere maximale Lebenspunkte.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.Schmerz ertragenAttribut: Stärke (Krieger)
- Siegel (Nightfall). Ihr verfügt über +50...250...300 Lebenspunkte. Dieses Siegel endet, wenn Ihr einen erfolgreichen Angriff durchführt.Siegel der AusdauerAttribut: Stärke (Krieger)
- Siegel (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr +10...34...40 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden, aber Eure Bewegungen sind um 75% verlangsamt.Dolyak-SiegelAttribut: Stärke (Krieger)
Englische Bezeichnung: Defy Pain