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Schneemann (Herbeirufstein): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Kreatur
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Der '''Schneemann''' ist eine Kreatur, die mit einem [[Mysteriöser Herbeirufstein|Mysteriösen Herbeirufsteins]] gerufen werden kann, und welche, sofern sie nicht vorher stirbt, 30min lang am leben bleibt.
==Beschreibung==
 
Der '''Schneemann''' ist eine Kreatur, die mit einem [[Frost-Herbeirufstein]] gerufen werden kann. Er kann auch einer der durch Zufall bestimmten Verbündeten sein, die man durch den Einsatz eines [[Mysteriöser Herbeirufstein|Mysteriösen Herbeirufsteins]] erhält.
Dieser Verbündete lebt 30 Minuten, sofern er nicht vorher getötet wird und hat die gleiche [[Charakterstufe|Stufe]] wie der Nutzer des Herbeirufsteins.  


==Fertigkeiten==
==Fertigkeiten==
 
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==Bemerkung==
*Die aus den Wettkämpfen der [[Dwayna gg. Grenth|Schneeballarena]] zum [[Wintertag]] bekannten Fertigkeiten des Schneemanns sind keiner [[Klasse]] zuzuordnen und somit unabhängig von Attributspunkten. Das bedeutet, sie haben immer die selbe Wirkung, egal welche Stufe der herbeigerufene Schneemann hat.
 
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Aktuelle Version vom 6. März 2016, 04:59 Uhr

Schneemann (Herbeirufstein)
Schneemann (Herbeirufstein).jpg
Klassifikation
Spezies Herbeigerufene Kreatur Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 1...20
Kampagne Basis

Beschreibung[Bearbeiten]

Der Schneemann ist eine Kreatur, die mit einem Frost-Herbeirufstein gerufen werden kann. Er kann auch einer der durch Zufall bestimmten Verbündeten sein, die man durch den Einsatz eines Mysteriösen Herbeirufsteins erhält. Dieser Verbündete lebt 30 Minuten, sofern er nicht vorher getötet wird und hat die gleiche Stufe wie der Nutzer des Herbeirufsteins.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Wintertag). 10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden, die Dauer aller neu auf Euch aufgetragenen Zustände, die durch Geschosse verursacht werden, und aller Schaden ist auf 0 reduziert. Eisfort endet, wenn Ihr Euch einige Schritte bewegt.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Eisfort.jpg
     Eisfort
  • Zauber (Wintertag). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe werden 7 Sekunden lang verkrüppelt.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Lawine (Fertigkeit).jpg
     Lawine (Fertigkeit)
  • Schrei (Wintertag). Ihr werdet um 300 Lebenspunkte geheilt, und alle Eure Fertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Mmmm. Schneecornetto!.jpg
     Mmmm. Schneecornetto!
  • Zauber (Wintertag). Ihr bekommt einen Adrenalinstoß und bewerft den Gegner mit einem Schneeball, der sich langsam bewegt. Dieser Gegner erleidet bei einem Treffer 50 Punkte rüstungsignorierenden Feuerschaden.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Schneeball.jpg
     Schneeball
  • Glyphe (Wintertag). Euer nächstes Geschoss oder Euer nächster Distanzangriff wirft den Gegner zu Boden und verursacht 10 Sekunden lang Benommenheit.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Versteckter Stein.jpg
     Versteckter Stein

Bemerkung[Bearbeiten]

  • Die aus den Wettkämpfen der Schneeballarena zum Wintertag bekannten Fertigkeiten des Schneemanns sind keiner Klasse zuzuordnen und somit unabhängig von Attributspunkten. Das bedeutet, sie haben immer die selbe Wirkung, egal welche Stufe der herbeigerufene Schneemann hat.
Englische Bezeichnung: Snowman (summon)