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Schnitter des Labyrinths: Unterschied zwischen den Versionen
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''Das Labyrinth ist die Heimat der Aatxe, einer Rasse dämonischer Wächter, die Unbefugte nicht dulden. Seid gewarnt:Wandelt mit Vorsicht durch diese Hallen. Jene, die sich verirren,werden nur selten lebendig wiedergefunden. Dies ist kein Ort für die Schwachen und Langsamen.<br />Ihr wollt durch den Riss reisen. Wo wünscht ihr hinzugehen?'' | |||
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Aktuelle Version vom 2. September 2016, 01:33 Uhr
Schnitter des Labyrinths | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Geist | |
Zuordnung | Phantom | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 28 | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Schnitter des Labyrinths ist ein Questgeber, in der Unterwelt. Wie für alle Schnitter, gilt auch für ihn, dass die Gruppe scheitert sobald der Schnitter des Labyrinths stirbt! Sobald man die Quest eines Schnitters erledigt hat, bietet er der Gruppe einen Teleport-Dienst an, damit kann man sich zu einem anderen Schnitter teleportieren lassen, wenn man dessen Quest auch schon erledigt hat.
Quests[Bearbeiten]
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Das Labyrinth
- Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.EisdornenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Glyphe der geringeren EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
- Strudel1025230Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Strudel erzeugt. 10 Sekunden lang erleiden umstehende Feinde in diesem Bereich pro Sekunde 10...22...25 Punkte Kälteschaden. Wenn Strudel trifft, wird dadurch das Wirken von Zaubern unterbrochen.StrudelAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Tiefgefrieren25215Verhexung (Basis). Die Position des Gegners wird tiefgefroren. Alle Feinde in diesem Bereich erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 10 Sekunden lang um 66% langsamer.TiefgefrierenAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Halle des jüngsten Gerichts
- Zauber (Basis). Kanalisiert Energie, um Dhuum in einen Schlafzustand zu versetzen. Kann leicht unterbrochen werden.Dhuums Ruhe (Schnitter) (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten um 125 Lebenspunkte.Geisterheilung (Schnitter) (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
- Zauber (Basis). Richtet 125 Punkte Schaden an. Dhuums Ruhe wird 10 Sekunden lang deaktiviert.Geisterwut (Schnitter) (Monster-Fertigkeit)Ohne Attribut (Monster)
Dialog[Bearbeiten]
- Das Labyrinth ist die Heimat der Aatxe, einer Rasse dämonischer Wächter, die Unbefugte nicht dulden. Seid gewarnt:Wandelt mit Vorsicht durch diese Hallen. Jene, die sich verirren,werden nur selten lebendig wiedergefunden. Dies ist kein Ort für die Schwachen und Langsamen.
Ihr wollt durch den Riss reisen. Wo wünscht ihr hinzugehen?
Englische Bezeichnung: Reaper of the Labyrinth