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Schonungsloser Schlag: Unterschied zwischen den Versionen
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*Bedenkt bei der Benutzung die langsame Angriffsfrequenz des Tiergefährten. Behaltet diesen im Auge, um zu sehen, ob dieser gerade angreift oder gerade angegriffen hat. Es empfiehlt sich unter Umständen, diese Fertigkeit schon zu benutzen, wenn der Gegner noch über 50% Lebenspunkte hat, damit der hohe Schaden auch in voller Höhe ankommt. | |||
*Nutzt [[Aasfresser-Schlag]] oder [[Wilder Schlag]], um die Energiekosten über lange Zeit ausgleichen zu können. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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Aktuelle Version vom 13. März 2012, 18:24 Uhr
Schonungsloser Schlag | ||
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Attribut | Tierbeherrschung | |
Typ | Tiergefährtenangriff | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Euer Tiergefährte greift mit Schonungsloser Schlag an und fügt +5...29...35 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, dessen Lebenspunkte unter 50% liegen, erleidet er zusätzlich 5...29...35 Punkte Schaden.
Kurzbeschreibung
- Richtet +5...29...35 Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich +5...29...35 Punkte Schaden an, falls der Gegner weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hat.
Tierbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
++Schaden | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Brutal Strike
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Der Zusatzschaden wird mit dem Angriffsschaden zusammengefasst.
- Bedenkt bei der Benutzung die langsame Angriffsfrequenz des Tiergefährten. Behaltet diesen im Auge, um zu sehen, ob dieser gerade angreift oder gerade angegriffen hat. Es empfiehlt sich unter Umständen, diese Fertigkeit schon zu benutzen, wenn der Gegner noch über 50% Lebenspunkte hat, damit der hohe Schaden auch in voller Höhe ankommt.
- Nutzt Aasfresser-Schlag oder Wilder Schlag, um die Energiekosten über lange Zeit ausgleichen zu können.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Endstoß10Schwertangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Wenn Endstoß trifft, fügt Ihr 1...32...40 Punkte mehr Schaden zu. Dieser Schaden wird verdoppelt, wenn die Lebenspunkte Eures Ziels unter 50% lagen.EndstoßAttribut: Schwertkunst (Krieger)