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Schrecknetz-Dryder: Unterschied zwischen den Versionen

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*{{Gegenstand icon|Ektoplasmakugel}} (Nicht im [[Reich der Qual]])
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*{{Gegenstand icon|Dämonen-Fangzahn}}
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*{{gegenstand icon|Saphir}}


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
* Ihre Angriffe fügen keinen Feuerschaden zu, sodass sie Zeichen des Rodgort nicht auslösen.
* Ihre Angriffe fügen keinen Feuerschaden zu, sodass sie Zeichen des Rodgort nicht auslösen.
* Dies sind einige der wenigen Kreaturen, die in Nightfall Prophecies-Fertigkeiten außerhalb der Domäne der Pein einsetzen.
* Dies sind einige der wenigen Kreaturen, die in Nightfall Prophecies-Fertigkeiten außerhalb der Domäne der Pein einsetzen.
*In der UW2 scheinen sie im schweren Modus eine Lebenspunkteregnaration zu haben.
* In der [[UW2]] und der [[Unterwelt]] besitzen Schrecknetz-Dyder im schweren Modus eine Lebenspunkteregeneration von 7.
* Von dieser Kreatur gibt es eine [[Miniatur]] - den „[[Miniatur-Schrecknetz-Dryder]]“.


{{en|Terrorweb Dryder}}
{{en|Terrorweb Dryder}}

Aktuelle Version vom 13. März 2012, 01:28 Uhr

Schrecknetz-Dryder
Schrecknetz-Dryder.jpg
Klassifikation
Spezies Dryder Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 28 (30)
Kampagne Basis


Beschreibung[Bearbeiten]

Diese riesige spinnenartige Kreatur kommt in der Unterwelt sowie im Reich der Qual vor.

Seit dem Update vom 30.10.2009 gibt es in der Unterwelt eine weitere Art Schrecknetz-Dryder. Im Vergleich zu den bereits bekannten Drydern verwenden diese neu eingefügten Gegner das Charaktermodell der Frostfeuer-Dryder aus den nördlichen Zittergipfeln.

Standort[Bearbeiten]

Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Feuerball
    101½7
    Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Feuerball.jpg
     Feuerball
  • Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...64...75 Punkte Feuerschaden und wird für 1...3...3 Sekunden in Brand gesetzt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Feueropfer.jpg
     Feueropfer
  • Zauber (Prophecies). 5 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner am Wirkungsort dieses Zaubers 5...41...50 Punkte Feuerschaden pro Sekunde. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber Feinde in der Nähe, anstatt umstehende Feinde.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Lavabecken.jpg
     Lavabecken
  • Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird ein Meteorschauer erzeugt. Während der nächsten 9 Sekunden erleiden umstehende Gegner alle 3 Sekunden 7...91...112 Punkte Feuerschaden und werden zu Boden geworfen.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Meteorschauer.jpg
     Meteorschauer
  • Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Wiederherstellungs-Aura.jpg
     Wiederherstellungs-Aura [PvP]
  • Verhexung (Prophecies). Ein feindliches Ziel und alle Gegner in der Nähe werden durch Zeichen des Rodgort verhext. 10...30...35 Sekunden lang wird jeder Gegner jedes Mal, wenn er Feuerschaden erleidet, 1...3...4 Sekunden in Brand gesetzt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Zeichen des Rodgort.jpg
     Zeichen des Rodgort

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Ihre Angriffe fügen keinen Feuerschaden zu, sodass sie Zeichen des Rodgort nicht auslösen.
  • Dies sind einige der wenigen Kreaturen, die in Nightfall Prophecies-Fertigkeiten außerhalb der Domäne der Pein einsetzen.
  • In der UW2 und der Unterwelt besitzen Schrecknetz-Dyder im schweren Modus eine Lebenspunkteregeneration von 7.
  • Von dieser Kreatur gibt es eine Miniatur - den „Miniatur-Schrecknetz-Dryder“.
Englische Bezeichnung: Terrorweb Dryder