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Schwäche: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Schwäche.jpg|right|frame|Schwäche Icon]]
{{Infobox Effekt
[[Schwäche]] ist ein [[Zustand]], welcher den Schaden eines Angriffs um 66% verringert und seit dem 2. Februar 2007 alle [[Attribut]]ränge die nicht 0 sind um 1 senkt. Schwäche erkennt man durch die weiße Wolke um die Beine des Charakters. Schwergewichts-Waffenverbesserungen können die Dauer von Schwäche verlängern.
| typ = Zustand
| ort = Erforschbares Gebiet
| kampagne = Basis
| beschreibung = [[Zustand]]. Während Ihr unter diesem Zustand leidet, verursacht ihr mit euren Angriffen weniger Schaden und alle eure Attribute werden um 1 gesenkt.
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==Allgemein==
<!-- [[Bild:Geschwächter Charakter.jpg|right|frame|Ein geschwächter Charakter]] -->
[[Schwäche]] ist ein [[Zustand]], welcher den Schaden eines Angriffs um 66% verringert und seit dem 02. Februar 2007 alle [[Attribut]]ränge, auf die Attributpunkte verteilt wurden, um 1 senkt. Attributränge, die durch Runen, Kopfbedeckungen oder entsprechende [[Attribut#Attribute_weiter_erh.C3.B6hen|Fertigkeiten und Verbrauchsgüter]] von 0 erhöht werden, sind von diesem Effekt nicht betroffen. Schwäche erkennt man an der weißen Wolke um die Beine des Charakters.


==Quellen==
==Gegenstände mit Bezug zu Schwäche==
*{{e}} [[Schwächende Aufladung]] (5...17 Sekunden)
*[[Rune|Rune der Klarheit]]
*{{n}} [[Schwächen]] (5...17 Sekunden)
*[[Schwergewichts]]-Präfix
*{{n}} [[Schwächendes Blut]] (5...17 Sekunden)
*[[Inschrift#Liste_der_Inschriften|Inschrift]] "Nur die stärksten Überleben!"
*{{n}} [[Schwächende Berührung]] (5...17 Sekunden)
*[[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartige Waffen]]:
*{{n}} [[Ansteckung]] (3...13 Sekunden)
**{{K}}[[Der Steinbrecher (Nightfall-Hammer)|Der Steinbrecher]]
*{{n}} [[Verkümmernde Aura]] (5...17 Sekunden, bei Nahkampfangriffen)
**{{K}}[[Malinons Schädelbrecher]]
*{{k}} [["Ihr seid ganz allein!"]] (10 Sekunden, wenn das Ziel nicht [[in der Nähe]] eines Verbündeten steht)
**{{K}}[[Thorngalls Schild]]
*{{k}} [[Axtdrehung]] (20 Sekunden) (Ziel muss unter einer [[Tiefe Wunde|Tiefen Wunde]] leiden)
*{{k}} [[Verzweiflungsschlag]] (20 Sekunden)
*{{k}} [[Verheerender Hammer]] (5...17 Sekunden)
*{{k}} [[Betrunkener Schlag]] (20 Sekunden)
*{{k}} [[Energischer Schlag]] (5...17 Sekunden)
*{{k}} [[Umwerfender Schlag]] (5...13 Sekunden)
*{{d}} [[Ermüdender Schlag]] (10 Sekunden) (auf sich selbst)
*{{d}} [[Umwerfende Gewalt]] (4..9 Sekunden) (wenn diese [[Verzauberung]] endet)
*{{p}} [[Ermüdender Speer]] (5 Sekunden) (auf sich selbst)
*{{p}} [[Hymne der Müdigkeit]] (1...13 Sekunden)


==Fertigkeiten die mit Schwäche zusammenhängen==
==Fertigkeiten, die Schwäche verursachen==
*{{K}} [[Günstiger Schlag]] (gibt Energie zurück bei Zielen mit Schwäche)
{|
*{{K}} [[Erbitterter Schlag]] (macht mehr Schaden, wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
{{#loop: klassenNummer | 1 | 11
*{{K}} [[Heftiger Schlag]] ([[Zu Boden werfen]] und mehr Schaden, wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
| <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }}
*{{E}} {{Fertigkeit icon|Leuchtstein}} (gibt Energie zurück bei Zielen mit Schwäche)
{{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|6|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }}
*{{E}} [[Steinigung]] ([[Zu Boden werfen]], wenn der Gegner unter Schwäche leidet)
{{#DPL:
*{{N}} [[Repressiver Blick]] (stiehlt Lebenspunkte vom Ziel und umstehenden Gegnern, wenn sie unter Schwäche leiden)
| category= Verursacht Schwäche
| categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit%
| notcategory=Entfernte Fertigkeit
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| format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n
| noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n
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}} }}
|}


==Sonstige Fertigkeiten, die mit Schwäche zusammenhängen==
{|
| valign="top" style="padding-right:7em;"|
<DPL>
  category=Nutzt Schwäche aus
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
  format='''Nutzt Schwäche aus'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
  noresultsheader = '''Nutzt Schwäche aus'''\n:Keine Fertigkeiten\n
  allowcachedresults=true
</DPL>
| valign="top"|
<DPL>
  category=Verursacht Schwäche beim Wirker
  notcategory=Entfernte Fertigkeit
  include={Infobox Fertigkeit}:hatpvpversion
  format='''Verursacht Schwäche beim Wirker'''\n,*{{fertigkeit icon|%TITLE% {{#if:,|(PvE)}}}}\n,
  noresultsheader = '''Verursacht Schwäche beim Wirker'''\n:Keine Fertigkeiten\n
  allowcachedresults=true
</DPL>
|}


{{Navigationsleiste Zustand}}
{{Navigationsleiste Zustand}}
{{en|Weakness}}
{{en|Weakness}}

Aktuelle Version vom 29. Mai 2012, 12:40 Uhr

Schwäche
Typ Zustand
Schwäche.jpg
Kampagne Basis
Ort Erforschbares Gebiet
Beschreibung

Zustand. Während Ihr unter diesem Zustand leidet, verursacht ihr mit euren Angriffen weniger Schaden und alle eure Attribute werden um 1 gesenkt.

Allgemein[Bearbeiten]

Schwäche ist ein Zustand, welcher den Schaden eines Angriffs um 66% verringert und seit dem 02. Februar 2007 alle Attributränge, auf die Attributpunkte verteilt wurden, um 1 senkt. Attributränge, die durch Runen, Kopfbedeckungen oder entsprechende Fertigkeiten und Verbrauchsgüter von 0 erhöht werden, sind von diesem Effekt nicht betroffen. Schwäche erkennt man an der weißen Wolke um die Beine des Charakters.

Gegenstände mit Bezug zu Schwäche[Bearbeiten]

Fertigkeiten, die Schwäche verursachen[Bearbeiten]

Krieger

Waldläufer

Keine Fertigkeiten

Mönch

Keine Fertigkeiten

Nekromant

Mesmer

  • Siegel (Prophecies). Der Gegner und alle Feinde in der Nähe verlieren 3...7...8 Energiepunkte und leiden 1...10...12 Sekunden lang an Schwäche.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Siegel der Müdigkeit.jpg
     Siegel der Müdigkeit

Elementarmagier

  • Elite-Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird eine gewaltige Stoßwelle erzeugt. Richtet beim Gegner und umstehenden Feinden 10...42...50 Punkte Blitzschaden an. Getroffene Feinde werden unterbrochen und leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Donnerschlag.jpg
     Donnerschlag
  • Verhexung (Eye of the North). 3 Sekunden lang bewegen sich der Gegner und alle Feinde in der Nähe um 90% langsamer. Wenn Irdene Fesseln endet, verursacht es Schwäche für 5...17...20 Sekunden.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Irdene Fesseln.jpg
     Irdene Fesseln
  • Abwehrzauber (Eye of the North). Erzeugt an Eurer gegenwärtigen Position einen Kreis der Schwäche. 5...17...20 Sekunden lang werden Feinde in diesem Bereich jedes Mal, wenn sie Elementarschaden erleiden, für 5...17...20 Sekunden geschwächt.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Kreis der Schwäche.jpg
     Kreis der Schwäche
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +1...24...30 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Erdschaden und sind 5...17...20 Sekunden lang geschwächt.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Steinmantel.jpg
     Steinmantel
  • Zauber (Basis). Der Gegner wird getroffen, erleidet 25...45...50 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Schwächende Aufladung.jpg
     Schwächende Aufladung
  • Zauber (Nightfall). Sendet ein Geschoss, das dem Gegner 10...70...85 Punkte Erdschaden zufügt und 5...13...15 Sekunden lang Schwäche verursacht, wenn es trifft.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Ebonfalke.jpg
     Ebonfalke
  • Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Stoßwelle.jpg
     Stoßwelle

Assassine

Keine Fertigkeiten

Ritualist

Keine Fertigkeiten

Paragon

Derwisch

PvE

  • Zauber (Eye of the North). Ruft einen Mursaat der Stufe 14...20 herbei, der 40...60 Sekunden lebt und über Schwächende Aufladung verfügt. Es kann jeweils nur 1 Asura-Beschwörung aktiv sein.
    Attribut: Asuratitel (klassenunabgängig)
    Mursaat herbeirufen.jpg
     Mursaat herbeirufen
  • Falle (Eye of the North). Wird Schwäche-Falle aktiviert, werden alle Feinde in der Nähe 10...20 Sekunden lang geschwächt und erleiden 24...50 Punkte Blitzschaden. Alle Charr werden zu Boden geworfen. Schwäche-Falle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabgängig)
    Schwäche-Falle.jpg
     Schwäche-Falle
  • Schrei (Eye of the North). Der Gegner und ihn umstehende Feinde werden 8...12 Sekunden lang geschwächt.
    Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
    "Ihr seid alle Schwächlinge!".jpg
     "Ihr seid alle Schwächlinge!"
  • Schrei (Eye of the North). 2...5 Sekunden lang leiden alle Feinde in Hörweite an Schwäche und alle Verbündeten fügen pro Angriff +5...15 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Norntitel (klassenunabgängig)
    Bärenbrüllen.jpg
     Bärenbrüllen

Sonstige Fertigkeiten, die mit Schwäche zusammenhängen[Bearbeiten]

Nutzt Schwäche aus

Verursacht Schwäche beim Wirker

  • Sensenangriff (Nightfall). Ihr entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, erleidet der Gegner 3...9...10 Sekunden lang eine Tiefe Wunde. Wenn keine Verzauberung entfernt [sic], leidet Ihr 10 Sekunden lang unter "Schwäche".
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Ermüdender Schlag.jpg
     Ermüdender Schlag
  • Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu. Ihr seid 5 Sekunden lang geschwächt.
    Attribut: Speerbeherrschung (Paragon)
    Ermüdender Speer.jpg
     Ermüdender Speer




Zustände
BenommenheitBeschädigte RüstungBlutungBlindheitBrennenGiftKrankheitSchwächeTiefe WundeVerkrüppelung
Englische Bezeichnung: Weakness