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Schützenwette: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 27. Dezember 2017, 02:18 Uhr
Schützenwette | ||
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Attribut | Fachkenntnis | |
Typ | Elite-Vorbereitung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen.
Kurzbeschreibung
- 18 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 5...9...10 Energiepunkte, wenn einer eurer Pfeile trifft. Ihr verliert bei Fehlschüssen 10 Energiepunkte.
Fachkenntnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energie | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
Energiebilanzen bei Angriffskosten, mit Treffer und inklusive Fachkenntnis | ||||||||||||||||||||||
5 Energie | 0 | 0 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 | +3 | +5 | +5 | +5 | +6 | +6 | +7 | +8 | +8 | +8 | +9 | +10 | +10 | +11 | +11 |
10 Energie | −5 | −5 | −3 | −3 | −2 | −1 | −1 | 0 | +1 | +2 | +2 | +3 | +4 | +4 | +6 | +6 | +6 | +8 | +8 | +9 | +10 | +10 |
15 Energie | −10 | −9 | −8 | −7 | −7 | −5 | −4 | −4 | −2 | −2 | −1 | +1 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +7 | +8 | +9 |
25 Energie | −20 | −19 | −17 | −16 | −15 | −13 | −12 | −11 | −9 | −8 | −7 | −5 | −4 | −3 | −1 | 0 | +1 | +3 | +4 | +5 | +7 | +8 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise[Bearbeiten]
- Häufig ist eifriges Gelübde vorzuziehen.
- Sollte mit asurischer Scan gespielt werden, um Energieverlust vorzubeugen.
Englische Bezeichnung: Marksman's Wager
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Eifriges Gelübde5¼12Elite-Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang beträgt Eure Energieregeneration -3 und Ihr bekommt jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe trifft, 1...5...6 Energiepunkte.Eifriges GelübdeAttribut: Windgebete (Derwisch)
- Elite-Fertigkeit (Prophecies). 5...29...35 Sekunden lang erhaltet Ihr 3 Energiepunkte für jeden Treffer [sic] den Ihr mit einem Nahkampfangriff erzielt. Ausdauer des Kriegers kann Eure Energiepunkte höchstens auf 10...22...25 erhöhen.Ausdauer des Kriegers [PvP]Attribut: Stärke (Krieger)