News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Schützenwette: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(36 dazwischenliegende Versionen von 20 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | name=Schützenwette
| name = Schützenwette
  | kampagne = Prophecies
| kampagne = Prophecies
  | klasse = Waldläufer
| klasse = Waldläufer
  | attribut = Fachkenntnis
| attribut = Fachkenntnis
  | typ = Vorbereitung
| typ = Vorbereitung
  | elite = ja
| elite = ja
  | stat1 = Energie | val1 = 5
| energie = 5
  | stat2 = Aktivierung | val2 = 2
| aktivierung = 2
  | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 24
| nutzt = Fehlschlag, Angriff
  | beschreibung =
| verursacht = Energiegewinn, Energieverlust
Elite-Vorbereitung. 12 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer '''5...9''' Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen.
| wiederaufladung = 24
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
| prog1 = {{Progression|[[Energie]]|5|10}}
| prog2 = {{!-}}style="border-top: 2px solid;"
{{pipe}} colspan=23 valign=bottom style="height:34px; font-size:80%;"  {{pipe}} Energiebilanzen bei Angriffskosten, mit Treffer und inklusive Fachkenntnis
{{!-}} align="center"
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''5 Energie'''
{{pipe}} '''0'''
{{pipe}} '''0'''
{{pipe}} +1
{{pipe}} +2
{{pipe}} +2
{{pipe}} +3
{{pipe}} +3
{{pipe}} +3
{{pipe}} +5
{{pipe}} +5
{{pipe}} +5
{{pipe}} +6
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} +6
{{pipe}} +7
{{pipe}} +8
{{pipe}} +8
{{pipe}} +8
{{pipe}} +9
{{pipe}} +10
{{pipe}} +10
{{pipe}} +11
{{pipe}} +11
{{!-}} align="center"
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''10 Energie'''
{{pipe}} −5
{{pipe}} −5
{{pipe}} −3
{{pipe}} −3
{{pipe}} −2
{{pipe}} −1
{{pipe}} −1
{{pipe}} '''0'''
{{pipe}} +1
{{pipe}} +2
{{pipe}} +2
{{pipe}} +3
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} +4
{{pipe}} +4
{{pipe}} +6
{{pipe}} +6
{{pipe}} +6
{{pipe}} +8
{{pipe}} +8
{{pipe}} +9
{{pipe}} +10
{{pipe}} +10
{{!-}} align="center"
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''15 Energie'''
{{pipe}} −10
{{pipe}} −9
{{pipe}} −8
{{pipe}} −7
{{pipe}} −7
{{pipe}} −5
{{pipe}} −4
{{pipe}} −4
{{pipe}} −2
{{pipe}} −2
{{pipe}} −1
{{pipe}} +1
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} +1
{{pipe}} +2
{{pipe}} +3
{{pipe}} +4
{{pipe}} +5
{{pipe}} +6
{{pipe}} +7
{{pipe}} +7
{{pipe}} +8
{{pipe}} +9
{{!-}} align="center"
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''25 Energie'''
{{pipe}} −20
{{pipe}} −19
{{pipe}} −17
{{pipe}} −16
{{pipe}} −15
{{pipe}} −13
{{pipe}} −12
{{pipe}} −11
{{pipe}} −9
{{pipe}} −8
{{pipe}} −7
{{pipe}} −5
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} −4
{{pipe}} −3
{{pipe}} −1
{{pipe}} '''0'''
{{pipe}} +1
{{pipe}} +3
{{pipe}} +4
{{pipe}} +5
{{pipe}} +7
{{pipe}} +8
| beschreibung =
18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer {{p1|5|10|W}} [[Energie]]punkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel [[verfehlen]].
| kurzbeschreibung=
18 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal {{p1|5|10|W}} [[Energie]]punkte, wenn einer eurer Pfeile trifft. {{grau|Ihr verliert bei Fehlschüssen 10 Energiepunkte.}}
}}


== Progressionstabelle ==
{{progression top|attrib=[[Fachkenntnis]]}}
{{progression main|effect=Energie|5|5|6|6|6|7|7|7|8|8|8|9|9|9|10|10|10|11|N/A|N/A}}
{{progression bottom}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
*[[Tyria]]:
*[[Aufseher Jenus]] ([[Elona Spitze (Mission)|Elona Spitze]])
**[[Aufseher Jenus]] ([[Elonaspitze (Mission)]])
*[[Aufseher Kora]] ([[Dünen der Verzweiflung (Mission)|Dünen der Verzweiflung]])
**[[Aufseher Kora]] ([[Dünen der Verzweiflung (Mission)]])
*[[Aufseher Phebus]] ([[Durstiger Fluß (Mission)|Durstiger Fluß]])
**[[Aufseher Phoebus]] ([[Durstiger Fluss (Mission)]])
 


== Hinweise ==
== Hinweise ==
Schützenwette ist besonders dann sehr effektiv, wenn man nur noch wenig Energie hat oder wenn man viel Energie schnell verbraucht. Unter diesen Voraussetzungen ist die Strafe bei einem verfehlten Schuß nicht so groß, da man ja sowieso schon unter 10 Energie ist. Schützenwette ist für Charaktere, die viele Bogenattacken benutzen, sehr vorteilhaft. In Verbindung mit der Druidenrüstung und einem hohen Level in Fachkenntnis ist es möglich, ständig Bogenattacken zu starten, ohne dass einem die Energie ausgeht.
*Häufig ist [[eifriges Gelübde]] vorzuziehen.
*Sollte mit [[asurischer Scan]] gespielt werden, um Energieverlust vorzubeugen.


[[Kategorie:Waldläufer-Fertigkeiten (Prophecies)]]
{{en|Marksman's Wager}}


<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
==Ähnliche Fertigkeiten==
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
*{{Fertigkeit icon|Eifriges Gelübde}}
*{{fertigkeit icon|Ausdauer des Kriegers}}

Aktuelle Version vom 27. Dezember 2017, 02:18 Uhr





Beschreibung

18 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Eurer Pfeiltreffer 5...9...10 Energiepunkte, aber Ihr verliert jedes Mal 10 Energiepunkte, wenn Eure Pfeile das Ziel verfehlen.

Kurzbeschreibung

18 Sekunden: Ihr erhaltet jedes Mal 5...9...10 Energiepunkte, wenn einer eurer Pfeile trifft. Ihr verliert bei Fehlschüssen 10 Energiepunkte.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12
Energiebilanzen bei Angriffskosten, mit Treffer und inklusive Fachkenntnis
5 Energie 0 0 +1 +2 +2 +3 +3 +3 +5 +5 +5 +6 +6 +7 +8 +8 +8 +9 +10 +10 +11 +11
10 Energie −5 −5 −3 −3 −2 −1 −1 0 +1 +2 +2 +3 +4 +4 +6 +6 +6 +8 +8 +9 +10 +10
15 Energie −10 −9 −8 −7 −7 −5 −4 −4 −2 −2 −1 +1 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +7 +8 +9
25 Energie −20 −19 −17 −16 −15 −13 −12 −11 −9 −8 −7 −5 −4 −3 −1 0 +1 +3 +4 +5 +7 +8



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Marksman's Wager

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]