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Seele verzehren: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 4. Dezember 2011, 19:33 Uhr
Beschreibung
- Ihr entzieht dem Gegner 5...49...60 Lebenspunkte. Alle feindlichen herbeigerufenen Kreaturen in dem Bereich erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.
Kurzbeschreibung
- Entzieht dem Gegner 5...49...60 Lebenspunkte. Richtet 25...105...125 Punkte Schaden an herbeigerufenen Kreaturen in dem Bereich an.
Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lebenspunktentzug | 5 | 9 | 12 | 16 | 20 | 23 | 27 | 31 | 34 | 38 | 42 | 45 | 49 | 53 | 56 | 60 | 64 | 67 | 71 | 75 | 78 | 82 |
Bereichsschaden an Herbeigerufenen | 25 | 32 | 38 | 45 | 52 | 58 | 65 | 72 | 78 | 85 | 92 | 98 | 105 | 112 | 118 | 125 | 132 | 138 | 145 | 152 | 158 | 165 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Ihr entzieht dem Gegner 5...49...60 Lebenspunkte. Wenn es sich bei dem Gegner um eine herbeigerufene Kreatur handelt, entzieht Ihr ihm alle Lebenspunkte. Kurzbeschreibung: Ihr entzieht Gegner [sic] 5...49...60 Lebenspunkte. Wenn es sich bei dem Gegner um eine herbeigerufene Kreatur handelt, entzieht Ihr ihm alle Lebenspunkte. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Der Schaden trifft auch das Ziel, falls dies eine herbeigerufene Kreatur ist.
- Diese Fertigkeit bietet nur unwesentlich mehr Vorteile gegenüber Geisterschmerz sowohl im PvE als auch PvP. Vor allem im PvP bleibt abzuwägen, ob es die niedrigere Wiederaufladezeit wert ist, seine Elite-Fertigkeit dafür zu verwenden.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Schaden. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.Geisterschmerz [PvP]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Consume Soul