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Seelenwiderhaken: Unterschied zwischen den Versionen

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30 Sekunden lang erleidet der Zielgegner '''15...27''' [[Schaden]], wenn eine [[Verzauberung]] oder eine [[Verhexung]] auf ihn gewirkt wird.
30 Sekunden lang erleidet der [[Gegner]] jedes Mal {{p1|15|30|N}} Punkte [[Schaden]], wenn er [[Verzauberung|verzaubert]] oder [[Verhexung|verhext]] wird.
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== Progressionstabelle ==
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
* [[Der verfluchte Pfad]] ([[Die Katakomben]] ([[Tutorial]]))
* [[Der verfluchte Pfad]] ([[Die Katakomben]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]
'''[[Fertigkeitstrainer]]
*[[Sir Bertran]] ([[Ascalon]])
*[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])


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==Verwendung von Seelenwiderhaken==
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*Die klassische Verwendung von Seelenwiderhaken ist in einem verhexungsintensiven Teambuild zur Verstärkung des Drucks auf die feindlichen Mönche.
*Gut in Kombination mit den preiswerten und oft einsetzbaren Mesmer-Verhexungen [[Verschwendung]] und [[Ableben des Verschwenders]].
*Im Aufstieg der Helden wird Seelenwiderhaken oft auch in einem [[Eisadern]]-Spike verwendet, auch "Icy" genannt.
*[[Vampirgeist]] und [[Neidvoller Blick]] lösen den Schaden nicht aus, wenn sie gegen ein mit Seelenwiderhaken verhextes Ziel eingesetzt werden, da sie nicht das Ziel, sondern den Wirker verzaubern.
 
{{en|Soul Barbs}}

Aktuelle Version vom 20. Oktober 2011, 20:33 Uhr




Beschreibung

30 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal 15...27...30 Punkte Schaden, wenn er verzaubert oder verhext wird.

Kurzbeschreibung

30 Sekunden: Richtet jedes Mal 15...27...30 Punkte Schaden an, wenn der Gegner verzaubert oder verhext wird.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
30 Sekunden lang erleidet der Gegner 15...27...30 Punkte Schaden, wenn er von einer Verzauberung oder einer Verhexung getroffen wird.
Kurzbeschreibung:

30 Sekunden: Richtet 15...27...30 Punkte Schaden an, wenn eine Verzauberung oder eine Verhexung auf den Gegner gewirkt wird.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer

Verwendung von Seelenwiderhaken[Bearbeiten]

  • Die klassische Verwendung von Seelenwiderhaken ist in einem verhexungsintensiven Teambuild zur Verstärkung des Drucks auf die feindlichen Mönche.
  • Gut in Kombination mit den preiswerten und oft einsetzbaren Mesmer-Verhexungen Verschwendung und Ableben des Verschwenders.
  • Im Aufstieg der Helden wird Seelenwiderhaken oft auch in einem Eisadern-Spike verwendet, auch "Icy" genannt.
  • Vampirgeist und Neidvoller Blick lösen den Schaden nicht aus, wenn sie gegen ein mit Seelenwiderhaken verhextes Ziel eingesetzt werden, da sie nicht das Ziel, sondern den Wirker verzaubern.
Englische Bezeichnung: Soul Barbs