Befleckte Küste: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Juli 2019, 11:41 Uhr
Befleckte Küste | |
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Typ | Region |
Kampagne | Eye of the North |
Nachbarn | |
Ferne Zittergipfel Tiefen von Tyria | |
Karte | |
Überblick über die Befleckte Küste
Überblick über die Grünen Kaskaden
Überblick über den Funkenschwärmersumpf |
Beschreibung und Geschichte[Bearbeiten]
Die Befleckte Küste (im Handbuch von Prophecies durch einen Terminologiefehler noch Küste des Makels genannt, auf der Karte der Special Edition jedoch Befleckte Küste) findet man südlich vom Maguuma-Dschungel und nördlich von der Feuerring-Inselkette. Die Küste ist reich an schönen Orten und wird von starken Gegnern bewohnt. Die Asura haben ihre unterirdische Heimat verlassen und mittels Magie eine Stadt, Rata Sum, errichtet. Sie bildet nun das Zentrum der asurischen Aktivitäten und von hier aus wird der entscheidende Angriff auf die Zerstörer geplant. Da die Befleckte Küste reich an Energie ist, nutzen die Asura sie um ihre Golems zu entwickeln.
Städte und Außenposten[Bearbeiten]
- Stadt
- Rata Sum, die Hauptstadt der befleckten Küste.
- Außenposten
Erforschbare Gebiete[Bearbeiten]
Verliese[Bearbeiten]
- Arachnis Schlupfwinkel
- Blutstein-Höhlen
- Der geheime Unterschlupf der Schneemänner
- Exil der Sklavenhändler
- Oolas Labor
- Scherben von Orr
- Sumpfwurzel-Gewirr
- Vlox-Ausgrabungen
Sehenswürdigkeiten[Bearbeiten]
Missionen[Bearbeiten]
- Auf der Suche nach dem Blutstein
- Die scheue Golemantin
- Geführter Operand Lebender Entfesselter Magie
Anmerkungen[Bearbeiten]
- 1 Diese Orte sind nach geographischer Lage nicht Teil der Befleckten Küste, jedoch zählen sie hierzu und man kann dort ebenfalls den Effekt Erbauung aktivieren.
Auch das GW2-Wiki hat einen Artikel zu diesem Thema: Befleckte Küste |
Regionen in Eye of the North |
Befleckte Küste • Charr-Heimat • Ferne Zittergipfel • Tiefen von Tyria
Basis • Prophecies • Factions • Nightfall • Eye of the North |