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Sengende Hitze: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Gammel]] ([[Kupferhammer-Minen]])
'''[[Siegel der Erbeutung]]''':
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Pleoh the Ugly]] ([[Blutsteinsumpf (Mission)]])
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*[[Manton der Duldsame]] ([[Auroralichtung (Mission)]])
*[[Prophecies]]
*[[Braima the Callous]] ([[Flussuferprovinz (Mission)]])
**[[Pleoh der Hässliche]] ([[Blutsteinsumpf (Mission)]])
**[[Manton der Duldsame]] ([[Auroralichtung (Mission)]])
**[[Braima der Gefühllose]] ([[Flussuferprovinz (Mission)]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Assuming a Fire Magic rank of 12 and assuming the target suffers the full effects of both spells, Searing Heat outdamages [[Fire Storm]] when the target's [[armor level]] is 120 or higher.
*Wenn man diese Fertigkeit benutzen will, sollte man auf jeden Fall eine Fertigkeit zur Verlangsamung der Gegner dabei haben.
*However, Searing Heat will ''always'' outdamage Fire Storm if the target only remains in its [[AoE|area of effect]] for 6 seconds or less, regardless of armor. This is extended to 7 seconds if the target's armor level is above 45.
*Sengende Hitze ist inzwischen beliebt bei Echonukern, dabei wird Sengende Hitze, Arkanes Echo und selten auch noch Echo benutzt um den Schaden auf ein absolutes Maximum zu bringen.
*This skill is a [[Prophecies]]-only duplicate of the [[Factions]] skill [[Teinai's Heat]].
*Im AdH ist diese Fertigkeit beliebt, da viele Karten ziemlich eng sind und „in der Nähe“ recht groß ist. Besonders auf [[König des Hügels]]- und [[Eroberungspunkte]]-Karte kann man es den Gegnern damit sehr schwer machen.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Teinais Hitze}} ([[Doppelfertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Hitze der Savanne}} ([[Elite-Fertigkeit]])


[[en:Searing Heat]]
{{en|Searing Heat}}
[[Kategorie:Doppelfertigkeit]]
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Aktuelle Version vom 10. August 2015, 10:29 Uhr





Beschreibung

An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10...34...40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.

Kurzbeschreibung

Richtet jede Sekunde 10...34...40 Punkte Feuerschaden an (5 Sekunden). Trifft Feinde in der Nähe der anfänglichen Position des Ziels. Wirkung am Ende: Verursacht Zustand Brennen (3 Sekunden).
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Feuerschaden 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Wenn man diese Fertigkeit benutzen will, sollte man auf jeden Fall eine Fertigkeit zur Verlangsamung der Gegner dabei haben.
  • Sengende Hitze ist inzwischen beliebt bei Echonukern, dabei wird Sengende Hitze, Arkanes Echo und selten auch noch Echo benutzt um den Schaden auf ein absolutes Maximum zu bringen.
  • Im AdH ist diese Fertigkeit beliebt, da viele Karten ziemlich eng sind und „in der Nähe“ recht groß ist. Besonders auf König des Hügels- und Eroberungspunkte-Karte kann man es den Gegnern damit sehr schwer machen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Searing Heat