News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Beharrliche Erinnerungen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Helden-Fertigkeitstrainer-Flag gesetzt AWB) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
| wiederaufladung = 20 | | wiederaufladung = 20 | ||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
| verringert = Wiederaufladezeit | |||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Während der nächsten {{p1|5|20|Me}} Sekunden wird jeder von Euch gewirkte [[Zauber]], der unterbrochen wird, sofort wieder aufgeladen. | Während der nächsten {{p1|5|20|Me}} Sekunden wird jeder von Euch gewirkte [[Zauber]], der unterbrochen wird, sofort wieder aufgeladen. | ||
Zeile 23: | Zeile 24: | ||
== Anmerkungen == | == Anmerkungen == | ||
*'''Beharrliche Erinnerungen''' ist nützlich bei Fertigkeiten, die zwar wenig [[Energie]] kosten, aber lange Aktivierungs- und Wiederaufladezeit haben, wie z.B. viele Nekromantenfertigkeiten. | *'''Beharrliche Erinnerungen''' ist nützlich bei Fertigkeiten, die zwar wenig [[Energie]] kosten, aber lange Aktivierungs- und Wiederaufladezeit haben, wie z.B. viele Nekromantenfertigkeiten. | ||
* | *Unter den Auswirkungen von Beharrliche Erinnerungen können Fertigkeiten mithilfe von Unterbrechern wie [[Ablenk-Schuss]] und [[Verderben des Magiers-Schuss]] nicht deaktiviert werden. | ||
*Werdet ihr unter Beharrliche Erinnerungen erfolgreich von [[Kraftblock]] oder [[Übernatürliche Ablenkung]] unterbrochen, wird die unterbrochene Fertigkeit trotzdem sofort wieder aufgeladen. Verhindert ihr die Unterbrechung jedoch, wird die betroffene Fertigkeit dennoch deaktiviert und bricht daher am Ende der Wirkzeit ab. | |||
*Diese Fertigkeit lädt Zauber auch dann sofort wieder auf, wenn diese durch einen [[Zu Boden werfen|Knockdown]] unterbrochen wurden. | |||
== Ähnliche Fertigkeiten == | == Ähnliche Fertigkeiten == | ||
* {{Fertigkeit icon|Mantra des Abschlusses}} | * {{Fertigkeit icon|Mantra des Abschlusses}} | ||
* {{Fertigkeit icon|Mantra der Konzentration}} | * {{Fertigkeit icon|Mantra der Konzentration}} | ||
== Trivia == | |||
*Der Name dieser Fertigkeit in der englischen Version leitet sich von [http://de.wikipedia.org/wiki/Salvador_Dalí Salvador Dalís] berühmtem Bild [http://de.wikipedia.org/wiki/Die_Beständigkeit_der_Erinnerung Die Beständigkeit der Erinnerung] (The Persistence of Memory) ab. | |||
{{en|Persistence of Memory}} | {{en|Persistence of Memory}} |
Aktuelle Version vom 11. November 2011, 18:23 Uhr
Beharrliche Erinnerungen | ||
---|---|---|
Attribut | Schnellwirkung | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wird jeder von Euch gewirkte Zauber, der unterbrochen wird, sofort wieder aufgeladen.
Kurzbeschreibung
- 5...17...20 Sekunden: Eure unterbrochenen Zauber laden sich sofort wieder auf.
Schnellwirkung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Beharrliche Erinnerungen ist nützlich bei Fertigkeiten, die zwar wenig Energie kosten, aber lange Aktivierungs- und Wiederaufladezeit haben, wie z.B. viele Nekromantenfertigkeiten.
- Unter den Auswirkungen von Beharrliche Erinnerungen können Fertigkeiten mithilfe von Unterbrechern wie Ablenk-Schuss und Verderben des Magiers-Schuss nicht deaktiviert werden.
- Werdet ihr unter Beharrliche Erinnerungen erfolgreich von Kraftblock oder Übernatürliche Ablenkung unterbrochen, wird die unterbrochene Fertigkeit trotzdem sofort wieder aufgeladen. Verhindert ihr die Unterbrechung jedoch, wird die betroffene Fertigkeit dennoch deaktiviert und bricht daher am Ende der Wirkzeit ab.
- Diese Fertigkeit lädt Zauber auch dann sofort wieder auf, wenn diese durch einen Knockdown unterbrochen wurden.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Haltung (Basis). Ihr könnt 30...78...90 Sekunden lang nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Ihr normalerweise unterbrochen würdet, verliert Ihr 10...5...4 Punkte Energie oder Mantra des Abschlusses endet.Mantra des Abschlusses [PvP]Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Haltung (Prophecies). 1...31...38 Sekunden lang werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr sonst unterbrochen würdet, nicht unterbrochen.Mantra der KonzentrationAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Trivia[Bearbeiten]
- Der Name dieser Fertigkeit in der englischen Version leitet sich von Salvador Dalís berühmtem Bild Die Beständigkeit der Erinnerung (The Persistence of Memory) ab.
Englische Bezeichnung: Persistence of Memory