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Siegel der Bindung: Unterschied zwischen den Versionen

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  | kampagne = Nightfall
  | kampagne = Nightfall
  | klasse = Ritualist
  | klasse = Ritualist
  | attribut = Zwiesprache
  | attribut = Macht des Herbeirufens
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  | typ = Siegel
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  | prog1 = {{Progression|Verlorene Lebenspunkte|200|50}}   
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  | beschreibung = Die verbündete herbeigerufene Kreatur erhält {{p1|+50|200|R}} maximale [[Leben]]spunkte. Diese Kreatur wird nach 30 Sekunden vernichtet.  
| verursacht = Lebenspunktverlust
| kurzbeschreibung =Die verbündete herbeigerufene Kreatur erhält {{p1|+50|200|R}} maximale [[Leben]]spunkte. {{Grau|Diese Kreatur wird nach 30 Sekunden vernichtet.}}
  | beschreibung = Ihr verliert {{p1|200|50|R}} [[Lebenspunkte]] und übernehmt die Kontrolle über den vom Gegner kontrollierten Geist. (Bei einer Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
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}}
}}
{{GWFÜ|Die herbeigerufene Kreatur erhält +50...170...200 maximale Lebenspunkte. Diese Kreatur wird nach 30 Sekunden vernichtet.}}


== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
'''[[Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
*[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
*[[Medando]] ([[Yohlon-Winkel]])


==Anmerkungen==
==Anmerkungen zur Verwendung==
* Dieses Siegel lässt sich gut mit Geistern kombinieren, die sowieso nach weniger als einer halben Minute sterben, wie zum Beispiel [[Vereinigung]].
* Durch die Anwendung wechselt der Geist die Seiten und wird für den Rest seiner Lebenszeit zu eurem Geist.
* Dieses Siegel ist die einzige Möglichkeit mehrere Geister gleichen Typs (innerhalb halber Kompassreichweite) zu kontrollieren.


{{Übersetzungsfehler|Im Original sagt die Fertigkeitsbeschreibung aus, dass nur verbündete Geister Ziel dieses Siegels sein können. Die kurze Fertigkeitsbeschreibung für den Effekt dieses Siegels wurde korrekt übersetzt.}}
{{Bug|Funktioniert im PvE nicht mit allen Geistern korrekt, z.B. nicht mit den aus dem Nichts auftauchenden Geistern im [[Exil der Sklavenhändler]]}}


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Schöpfung}}
*{{Fertigkeit icon|Wütendes Starren}}
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Macht der Geister (PvP)}}
*{{Fertigkeit icon|Veratas Aura}}
*{{Fertigkeit icon|Veratas Starren}}


{{Bug|Wenn man keinen Geist auswählt, steht da, man solle einen [[Diener]] auswählen.}}


{{en|Signet of Binding}}
{{en|Signet of Binding}}

Aktuelle Version vom 5. Dezember 2011, 00:47 Uhr





Beschreibung

Ihr verliert 200...80...50 Lebenspunkte und übernehmt die Kontrolle über den vom Gegner kontrollierten Geist. (Bei einer Macht des Herbeirufens von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)

Kurzbeschreibung

Ihr verliert 200...80...50 Lebenspunkte. Übernehmt die Kontrolle über den vom Gegner kontrollierten Geist. Mindestens Macht des Herbeirufens 5, sonst 50%ige Chance auf Misserfolg.
Macht des Herbeirufens 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Verlorene Lebenspunkte 200 190 180 170 160 150 140 130 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 -10


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen zur Verwendung[Bearbeiten]

  • Durch die Anwendung wechselt der Geist die Seiten und wird für den Rest seiner Lebenszeit zu eurem Geist.
  • Dieses Siegel ist die einzige Möglichkeit mehrere Geister gleichen Typs (innerhalb halber Kompassreichweite) zu kontrollieren.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Funktioniert im PvE nicht mit allen Geistern korrekt, z.B. nicht mit den aus dem Nichts auftauchenden Geistern im Exil der Sklavenhändler

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Binderitual (Nightfall). Vernichtet den anvisierten Geist und erstellt einen Geist der Wut der Stufe 1...11...14. Die Angriffe dieses Geistes fügen 5...17...20 Punkte Schaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Wütendes Starren.jpg
     Wütendes Starren [PvP]
  • Veratas Aura
    33%15¾30
    Verzauberung (Prophecies). Alle belebten feindlichen Untoten in dem Gebiet werden an Euch gebunden. Nach 120...264...300 Sekunden verliert Veratas Aura seine Wirkung. Wenn Veratas Aura endet, verliert Ihr Eure Verbindung zu allen an Euch gebundenen Untoten. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Veratas Aura.jpg
     Veratas Aura
  • Zauber (Prophecies). Hat der als Ziel ausgewählte feindliche Untote einen Meister, wird seine Verbindung zu diesem Meister aufgehoben, womit er alle anderen Kreaturen als Feind betrachtet. Falls der Untote keinen Meister hatte, werdet Ihr zu seinem Meister. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Veratas Starren.jpg
     Veratas Starren
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Wenn man keinen Geist auswählt, steht da, man solle einen Diener auswählen.
Englische Bezeichnung: Signet of Binding