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Siegel der Reinigung: Unterschied zwischen den Versionen

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(Kurzbeschreibung)
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  | wiederaufladung = 20
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  | heldentrainer = ja
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| verursacht = Energieverlust
| entfernt = Zustand, Verhexung
  | beschreibung =
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Entfernt alle [[Verhexung]]en und [[Zustand|Zustände]] vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede entfernte Verhexung und jeden entfernten Zustand verliert Ihr jeweils 10 [[Energie]]punkte.  
Entfernt alle [[Verhexung]]en und [[Zustand|Zustände]] vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede entfernte Verhexung und jeden entfernten Zustand verliert Ihr jeweils 10 [[Energie]]punkte.  
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*[[Factions]]
*[[Factions]]
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]])
**[[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
'''[[Siegel der Erbeutung]]'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]'''
*[[Prophecies]]
*[[Prophecies]]

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:56 Uhr



Mönch-Wasserzeichen.png   
Siegel der Reinigung
Attribut Kein Attribut
Siegel der Reinigung.jpg
Typ Siegel
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  2 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

Entfernt alle Verhexungen und Zustände vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jede entfernte Verhexung und jeden entfernten Zustand verliert Ihr jeweils 10 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Entfernt alle Verhexungen und Zustände. Entfernungskosten: Je 10 Energiepunkte.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer

Siegel der Erbeutung

Helden-Fertigkeitstrainer

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Kann für Krieger auf Adrenalin-Basis nützlich sein.
  • Helden verwenden dieses Siegel nur, wenn ein Verbündeter mehrere Verhexungen bzw. Zustände hat.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Purge Signet