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Siegel der Unterbrechung: Unterschied zwischen den Versionen
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== Anmerkungen == | == Anmerkungen == | ||
* Wird gegen Fertigkeiten wie [[Zauberbrecher]] (verhindert die Benutzung von Zaubern auf den Gegner) benutzt. | * Wird gegen Fertigkeiten wie [[Zauberbrecher]] (verhindert die Benutzung von Zaubern auf den Gegner) benutzt. | ||
* Es führt in diesem Anwendungsgebiet allerdings ein Schattendasein hinter [[Blutsauger-Siegel]]. | |||
* Eine etwas klarere Übersetzung dieser Fertigkeit wäre: Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner erleidet '''10...43''' Punkte [[Schaden]]. Wenn der Gegner [[Verhexung|verhext]] ist, kann '''Siegel der Unterbrechung''' auch alle [[Fertigkeiten]], die '''keine''' Zauber sind, unterbrechen! | * Eine etwas klarere Übersetzung dieser Fertigkeit wäre: Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner erleidet '''10...43''' Punkte [[Schaden]]. Wenn der Gegner [[Verhexung|verhext]] ist, kann '''Siegel der Unterbrechung''' auch alle [[Fertigkeiten]], die '''keine''' Zauber sind, unterbrechen! | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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Aktuelle Version vom 26. Mai 2012, 13:26 Uhr
Beschreibung
- Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner erleidet 10...43...51 Punkte Schaden. Wenn dieser Gegner verhext ist, kann Siegel der Unterbrechung alle Fertigkeiten, die nicht auf Zaubern beruhen, unterbrechen.
Kurzbeschreibung
- Unterbricht einen Zauber. Kann jede Fertigkeit unterbrechen, falls der Gegner verhext ist. Unterbrechungswirkung: Richtet 10...43...51 Punkte Schaden an.
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 13 | 15 | 18 | 21 | 24 | 26 | 29 | 32 | 35 | 37 | 40 | 43 | 46 | 48 | 51 | 54 | 56 | 59 | 62 | 65 | 67 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Wird gegen Fertigkeiten wie Zauberbrecher (verhindert die Benutzung von Zaubern auf den Gegner) benutzt.
- Es führt in diesem Anwendungsgebiet allerdings ein Schattendasein hinter Blutsauger-Siegel.
- Eine etwas klarere Übersetzung dieser Fertigkeit wäre: Wenn der Gegner einen Zauber wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner erleidet 10...43 Punkte Schaden. Wenn der Gegner verhext ist, kann Siegel der Unterbrechung auch alle Fertigkeiten, die keine Zauber sind, unterbrechen!
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Kraftdorn5¼12Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden.KraftdornAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Zauber (Basis). Falls der Gegner eine Fertigkeit benutzt, werden er und alle Feinde in dem Bereich bei ihrer Aktion unterbrochen und erleiden 15...63...75 Punkte Schaden.Schrei der FrustrationAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Signet of Disruption