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Aasfresser-Schlag: Unterschied zwischen den Versionen

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  | energie = 5
  | energie = 5
  | wiederaufladung = 10
  | wiederaufladung = 10
| nutzt = Zustand
| verursacht = Energiegewinn
  | prog1 = {{Progression|+Schaden|10|25}}
  | prog1 = {{Progression|+Schaden|10|25}}
  | prog2 = {{Progression|+Energie|3|15}}
  | prog2 = {{Progression|+Energie|3|15}}
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**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Akane]] ([[Senjis Ecke]])
**[[Akane]] ([[Senjis Ecke]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Baram]] ([[Kodash-Basar]])
**[[Baram]] ([[Kodash-Basar]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])


'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Wirkt sehr gut als Folgefertigkeit nach [[Giftbiss]], [[Wilder Ausfall]] oder anderen zustandsverursachenden Fertigkeiten.
*Wirkt sehr gut als Folgefertigkeit nach [[Giftbiss]], [[Wilder Ausfall]] oder anderen [[Zustand|zustandsverursachenden]] Fertigkeiten.


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==

Aktuelle Version vom 10. Oktober 2024, 14:04 Uhr



Beschreibung

Euer Tiergefährte greift mit Aasfresser-Schlag an und fügt +10...22...25 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der unter einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...13...15 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Richtet +10...22...25 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet 3...13...15 Energiepunkte, falls Gegner einen Zustand hat.
Tierbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
+Energie 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18 19 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Das Raubtier im Fertigkeitsbild hat einen großen Fetzen Fleisch im Maul.
Englische Bezeichnung: Scavenger Strike